- Bad Scaffold — это более грубая версия Scaffold, модуля автоматического моста, который роняет блоки под ноги с менее точной синхронизацией и меньшим количеством проверок легитимности.
- Он опускает сопоставление поворотов и вариации времени, которые использует Scaffold для имитации человеческого поведения, жертвуя правдоподобием ради скорости.
- Fan относит его к категории движения; как и любой автоматический установщик, он может быть забанен там, где античит проверяет подобные инструменты.
Плохой Странд — это более грубая версия модуля автоматического моста Странд. Он ставит блоки под ноги по мере вашего движения к разрыву, как и любой Странд, но с более свободным таймингом и меньшим количеством проверок того, выглядит ли размещение законно. Он не сломан, он все еще строит мосты. Слово "плохой" относится к тому, насколько тщательно он скрывает свои действия. Отполированная реализация Странда вкладывает много усилий в то, чтобы выглядеть как работа человека. Плохой Странд пропускает большую часть этой работы, что делает его быстрее в строительстве и использовании, и значительно легче для сервера обнаружить
Чем оно отличается от стандартного Scaffold
Усовершенствованный модуль Scaffold выполняет три проверки, прежде чем выпустить блок: соответствует ли поворот размещения направлению взгляда камеры, достаточно ли варьируется задержка между блоками, чтобы избежать механического ритма, и виден ли игроку целевой фасад. Плохой Scaffold пренебрегает одной или всеми тремя проверками. Он по-прежнему отслеживает вашу позицию каждый тик и выпускает блок под ноги, прежде чем вы упадете. Просто он не заморачивается с маскировкой процесса.
Это требует меньше работы от того, кто его пишет: меньше проверок, меньше настройки, нет необходимости моделировать правдоподобную задержку между размещением. Фан-список включает Bad Scaffold в свою категорию движения, рядом с другими инструментами для переправы и перемещения, как быстрый вариант, а не тщательный
Стандартный строительный леса против плохого строительного леса
| Проверка | Стандартный каркас | Плохой каркас |
|---|---|---|
| Согласование вращения с камерой | Да | Редко или пропущено |
| Время размещения | Переменное, настроено для избежания паттернов | Фиксированное или минимальная задержка |
| Фильтрация видимости лица | Фильтрует нереалистичные размещения | Пропущено |
| Усилия на построение и настройку | Выше | Ниже |
| Насколько легко пометить | Ниже, но всё ещё реально | Выше |
Торговля — это вся история. Меньше кода и меньше настройки с одной стороны, больше доказательств — с другой. Время размещения, которое никогда не меняется, и вращение, которое игнорирует, куда вы на самом деле смотрите, — это именно те паттерны, с которыми античиты сравнивают нормальную игру, и Плохой каркас просто отдает их на корм.
Opal отправляет Scaffold тоже
В собственном каталоге Opal Scaffold указан в одной строке: автоматически размещает блоки под вами. Относится к той же категории модуля, что и описанный здесь. Opal помечает его так же, как и любой клиент должен, с предупреждением об использовании на свой страх и риск, потому что автоматическое размещение — это автоматическое размещение. Какой бы сборки ни работала, это обнаруживаемый шаблон с момента, как сервер начинает его искать.
Справочная информация, а не инструкция
Эта страница объясняет термин, чтобы вы понимали, что он означает в списке модулей, а не как его создавать или настраивать. Автоматическое размещение блоков для заполнения пробелов нарушает правила на любом сервере, который это проверяет, а более свободное время и отсутствие проверок в Bad Scaffold облегчают обнаружение проблемы по сравнению с более совершенной реализацией.
Часто задаваемые вопросы
Нет. Scaffold — это общий модуль автоматического создания мостов. Bad Scaffold — это более грубая версия той же идеи, с менее строгой синхронизацией размещения и меньшим количеством проверок подлинности.
Потому что ее быстрее собирать. Отказ от сопоставления поворотов и учета временных отклонений означает меньше кода для написания и настройки, поэтому некоторые клиенты выпускают ее как быстрое решение, даже если более тщательная версия была бы сложнее в обнаружении.
Нет. Он автоматизирует размещение блоков для перекрытия пробелов, что нарушает правила на любом сервере, проверяющем это. Более свободное время и отсутствующие проверки просто облегчают его выявление по сравнению с более отлаженной версией Scaffold.
Fan относит его к категории инструментов перемещения, рядом с другими инструментами для мостов и обхода.