- Dragon Wings — это косметический модуль, который отображает модель крыльев на спине игрока вместо плаща.
- Он меняет только локальную отрисовку, а не полёт, планирование, передвижение или обнаружение попаданий.
- Ничего не отправляется на сервер, поэтому риск бана не выше, чем у любого другого косметического выбора.
- Встречается в клиентах, таких как Tenacity, в качестве стандартного косметического варианта.
Dragon Wings — это косметический модуль в утилитарных клиентах Minecraft, который заменяет слот плаща вашего персонажа на отрисованную пару крыльев. Он работает точно так же, как выбор плаща, только с перьями вместо ткани. Включите его, и каждый кадр отрисовывает модель крыльев, прикреплённую к спине вашего игрока, в том же месте, где в ванилле отрисовывается плащ или экипированная элитрой. Это вся функциональность. Движение, бой и столкновения остаются такими же, как в ванилле: модуль никогда не затрагивает серверную часть игры, видна только клиентская модель, которую видите вы и все, кто его запускает.
Как это работает
Dragon Wings прикрепляет модель крыльев к спине игрока в том же положении, где обычно находится плащ или элитрой, а затем перерисовывает её каждый раз, когда отрисовывается модель игрока. Это шаг отрисовки на стороне клиента, а не механика. Модуль перехватывает тот же вызов отрисовки, который использует ванилла для плаща, и заменяет его собственной геометрией.
Ничего не меняется в физике. Нет полёта, нет планирования, нет взаимодействия с кодом столкновений или скорости игры, потому что крылья — это визуальный слой поверх существующей модели игрока, а не замена элитры или механик, лежащих в её основе. Сервер никогда не получает сигнала о том, что игрок носит крылья. Он продолжает отправлять обычные пакеты движения и экипировки, которые всегда отправляет, а клиент просто решает нарисовать что-то дополнительно поверх них.
Крылья дракона против плаща против элитры
| Крылья дракона | Ванильный плащ | Элитры | |
|---|---|---|---|
| Что это | Клиентская косметическая модель | Ванильный косметический предмет | Ванильный предмет для планирования |
| Дает полет или планирование | Нет | Нет | Да, при экипировке и в воздухе |
| Требует предмет в игре | Нет | Да, плащ | Да, экипированные элитры |
| Видимо другим игрокам | Только если их клиент отображает его | Да, всем | Да, всем |
| Влияет на движение или столкновение | Нет | Нет | Да, при планировании |
Крылья занимают тот же визуальный слот, что и плащ, не требуя предмета, флага учетной записи или ресурсного пакета, который обычно требуется для плаща. Элитры находятся в совершенно другом разделе: это реальный ванильный механизм с физикой, отслеживаемой сервером, а не внешний вид, который можно включить по желанию.
Безопасно ли это использовать
Крылья дракона не отправляют на сервер ничего лишнего, не затрагивают ограничивающие рамки и не передают игроку никакой информации, которой сервер уже не делился со всеми. Это локальная настройка внешнего вида, та же категория, что и выбор плаща или изменение скина, а не игровой механизм. Поскольку нет игрового эффекта, серверному контролю нечего ловить, так как это не производит ничего, что сервер когда-либо увидел бы как отличающееся от ванильного игрока, стоящего на том же месте.
Где это находится в Opal
Opal не распространяет модуль с таким названием. Однако, его визуальная составляющая работает по той же логике: например, модуль Animations меняет то, что вы видите, не изменяя ничего, что отслеживает сервер. Если цель состоит в том, чтобы выглядеть по-другому, не рискуя при этом механическими функциями, то Opal уже хорошо справляется с этой задачей. Wings конкретно просто отсутствуют в текущем каталоге.
Часто задаваемые вопросы
Нет. Оно просто отображает модель крыльев на вашей спине. Оно не влияет на передвижение, прыжки или падение и не даёт возможность планировать, как элитры.
Зависит от того, отображает ли их клиент ту же модель. Это особенность рендеринга, поэтому она влияет на то, что отображается на модели игрока, а не на то, что отслеживается или передается сервером как данные.
Нет. Надкрылья — это стандартный предмет с реальной механикой планирования. Крылья Дракона — это косметическая модель, не оказывающая никакого эффекта, больше похожая на плащ, чем на настоящее снаряжение для полёта.
Нет. Это модуль, меняющий исключительно визуальное отображение и не влияющий ни на какие данные о перемещении или бое, отслеживаемые сервером, поэтому он не представляет большей опасности, чем любой другой выбор косметического оформления.