- Таблица результатов — это клиентский модуль, который изменяет стиль отображения таблицы результатов на боковой панели сервера или добавляет дополнительные строки, созданные на основе данных, которые уже есть у клиента, например, пинг.
- Он перехватывает этап отрисовки боковой панели: реальные цели и результаты сервера остаются неизменными, модуль просто форматирует их по-другому или добавляет локальные значения.
- Никакие данные не отправляются обратно на сервер, поэтому изменение невидимо для администраторов и не имеет отношения к античитам.
- Он классифицируется как удобство HUD, наряду с такими вещами, как наложение координат или счетчик FPS, а не как функция, связанная с боем или перемещением.
Табло — это модуль для Minecraft, который меняет внешний вид боковой панели результатов на сервере или то, что она отображает. Он может изменить стиль отправляемого сервером блока, изменить шрифты, цвета, скругление углов, или добавить дополнительные строки, вычисленные на основе данных, которые клиент уже имеет, например, пинг. В любом случае, изменения ограничиваются только представлением. Ничего не меняется в том, как вы играете, двигаетесь или сражаетесь.
Как это работает
По умолчанию боковая панель, которую вы видите в углу экрана, управляется сервером: сервер отправляет цели и результаты, а клиент отрисовывает их в каком-либо стандартном стиле, который поставляется с Minecraft. Scoreboard перехватывает этот этап отрисовки и либо перерисовывает блок целиком, либо вставляет дополнительные строки на стороне клиента рядом с записями, предоставленными сервером. Данные, предоставленные сервером, остаются точно такими, какими они были отправлены. Модуль считывает их, форматирует по-другому и может добавлять значения, которые сервер никогда не передавал, поскольку эти дополнительные строки вычисляются локально, а не передаются по сети.
Рестайлинг затрагивает визуальный слой: другой фон, скругленные углы вместо острых, пользовательский шрифт или анимированный переход, когда значение увеличивается или уменьшается, вместо простого перехода к новому числу. Добавление контента — это меньшая, вторая часть модуля: вещи, которые клиент уже может вычислять самостоятельно, например, пинг, вставленный в виде дополнительной строки без отправки каких-либо новых данных с сервера. Поскольку здесь ничего не исходит из пакета, отправленного обратно на сервер, всё это локально для вашего экрана и остаётся таковым.
Что на самом деле изменяет Scoreboard
| Настройка | Что изменяется |
|---|---|
| Фон | Заменяет стандартную боковую панель на цвет или стиль по вашему выбору |
| Скругление углов | Смягчает острые углы блоков, которые поставляются вместе с Minecraft |
| Пользовательские шрифты | Заменяет шрифт по умолчанию для боковой панели |
| Переходы значений | Анимирует число при обновлении вместо мгновенного перехода |
| Дополнительные строки (например, пинг) | Добавляет статистику, вычисленную клиентом, которую сервер никогда не отправлял |
Ни для одной из этих строк не требуется взаимодействие с сервером. Это всё решения, которые клиент принимает после того, как сервер уже передал цели и результаты, и именно поэтому список заканчивается там, где он заканчивается. Scoreboard не считывает ничего с сервера, чего ему не было передано; он просто выбирает, как отображать то, что у него уже есть.
Безопасно ли это использовать
Да, и это настолько безопасно, насколько может быть модуль. Таблица результатов только переформатирует или расширяет то, что сервер уже отображает вам локально. Она не читает данные, к которым у вас не должно быть доступа, не отправляет лишних пакетов и не меняет то, как ваш клиент взаимодействует с миром. Нет никакого преимущества в информации по сравнению с другим игроком, смотрящим на ту же самую стандартную таблицу результатов, просто другой слой оформления. Античиты не имеют причин для срабатывания, потому что модуль никогда не затрагивает передвижение, бой или что-либо, что передается по сети.
Где это находится в Opal
Opal не поставляется с модулем под названием Scoreboard. Территория, которую он охватывает — локальные изменения отображения, не затрагивающие данные сервера, — это та же визуальная категория, в которой находятся остальная часть HUD и инструменты кастомизации Opal. Если вам важен чистый сайдбар, стоит проверить, что предлагает клиент в своих визуальных настройках, вместо того чтобы предполагать, что его нет просто потому, что название не совпадает.
Часто задаваемые вопросы
Нет. Оно лишь меняет способ отображения существующих данных счетчика очков или добавляет информацию, которую клиент уже может вычислить локально, например, пинг. Оно не раскрывает ничего, что игрок не мог бы увидеть иным способом.
Нет, через сам счет это невозможно. Сервер по-прежнему отправляет свои собственные цели и результаты, как обычно. Клиентская перерисовка и любые дополнительные строки никогда не передаются обратно, поэтому серверу незачем обращать на них внимание.
Не совсем. Scoreboard предназначен исключительно для боковой панели. Более широкий мод HUD может затрагивать строку быстрого доступа, отображение координат, статус брони и многое другое. Scoreboard отвечает только за один элемент.
Серверные таблицы результатов сильно различаются по стилю, а встроенный модуль обеспечивает единообразный внешний вид на разных серверах или поверхностях, отображая, например, пинг, без необходимости открывать отдельное меню.