- Surround — это боевой модуль, который автоматически размещает блоки вокруг игрока, чтобы блокировать входящие атаки, в основном взрывы кристальных маяков и якорей возрождения в PvP на кристаллах.
- Он сканирует все открытые стороны игрока в цикле и мгновенно заполняет пробелы, включая те, которые вновь открываются во время боя.
- Он автоматизирует законную ручную технику (зажатие в рамки), и именно сама автоматизация вызывает срабатывание флага.
- Обнаружен в клиентах, таких как Meteor Client и SalHack.
Окружение — это боевой модуль, который автоматически размещает блоки вокруг игрока, чтобы блокировать входящие атаки. Он практически исключительно встречается в кристальных PvP-сражениях, где он заключает игрока в стену, чтобы взрыв концевого кристалла или якоря возрождения не имел ничего, что можно было бы взорвать рядом с его хитомбоксом. Вместо того, чтобы останавливаться в середине боя, чтобы вручную размещать блоки, игрок просто продолжает наносить удары.
Как это работает
Окружение постоянно проверяет пространство непосредственно вокруг игрока. Везде, где есть открытая сторона, оно размещает блок прямо из инвентаря игрока. Важно то, что оно действует на каждую открытую сторону одновременно, а не в одном направлении, в котором игрок может посмотреть и разместить блок, поэтому оно заключает кого-то в стену гораздо быстрее, чем при ручном управлении. Оно также постоянно перепроверяет, поэтому, если блок будет сломан в середине боя и снова откроется зазор, Окружение заполнит его при следующем проходе.
Ручное окружение против автоматизированного модуля
Окружение себя во время боя само по себе не запрещено нигде. Это известная техника кристального PvP, которую игроки постоянно выполняют вручную: смотрите на зазор, размещайте блок, смотрите на следующий, размещайте снова. Окружение делает то же самое, просто без необходимости смотреть.
Это вся разница между "законной техникой" и "читерским модулем". Человек может сражаться и размещать блоки только на одной грани за раз. Одновременное окружение мест на всех открытых гранях — это не столько увеличение скорости, сколько совершенно другой тип действия. Автоматизация, а не сам бокс, превращает обычную боевую привычку в обнаруживаемую.
Безопасно ли использовать Surround?
Не совсем, и причины этого механические, а не только политические. Когда игрок размещает блоки на нескольких сторонах себя в течение короткого промежутка времени, античит, проверяющий поворот размещения блоков относительно грани, на которую они размещаются, обнаружит несоответствие, которое не сможет создать ни один легитимный игрок. Слишком быстрый тайминг размещения, быстрее, чем цикл человеческого взгляда и клика, — еще один признак. И поскольку Surround продолжает срабатывать на протяжении всего боя, а не как одно действие, этот паттерн повторяется достаточно часто, чтобы серверные проверки могли его зафиксировать уже после нескольких ударов.
Справочная информация, а не инструкция
Surround — это чит-функция, присутствующая на каждом сервере, где работает античит, точка. Эта страница объясняет, что означает этот термин и почему работает обнаружение именно так, а не как настроить один.
Opal не распространяет модуль под этим названием. То, что Opal действительно разрабатывает, — это боевые инструменты для тех же сражений, для которых предназначен Surround. Это означает, что вопросы проектирования (синхронизация, вращение, насколько стоит риск автоматизации) — это то, о чём мы постоянно думаем, даже когда ответ для какой-либо функции — «не стоит».
FAQ
Он автоматически размещает блоки вокруг игрока, чтобы блокировать входящие атаки. Чаще всего он встречается в PvP с кристаллами, где он останавливает взрывы возвратных кристаллов или якорей возрождения, позволяя игроку продолжать бой вместо того, чтобы вручную размещать блоки.
Оно автоматизирует ту же идею. Боксинг вручную, размещение блоков вокруг себя во время боя — это обычная ручная техника. Surround делает это автоматически и со всех открытых сторон одновременно, быстрее, чем человек может сделать физически.
Потому что он размещает блоки с нескольких сторон игрока почти одновременно, что потребовало бы смотреть одновременно в разные направления. Античиты сравнивают угол размещения с поворотом игрока и время размещения с циклом человеческого взгляда и клика, и этот шаблон не проходит ни одно из этих сравнений.
Он встречается в Meteor Client и SalHack, а также в других клиентах, построенных вокруг автоматизации стиля PvP с использованием Crystal.