- Телепорт Аура — это боевой модуль, который телепортирует или быстро перемещает игрока рядом с целью, после чего автоматически атакует, покрывая расстояние, недоступное обычному клиенту.
- Это вариант KillAura, позволяющий сократить дистанцию: автоматизация распространяется на движение, а не только на прицеливание и удар.
- Его легче поймать, чем обычную KillAura, поскольку он накладывает аномалию движения поверх боевой аномалии в тот же короткий промежуток времени.
- Встречается в клиентах, таких как Rise Nextgen.
Телепорт Аура — это боевой модуль, который сокращает расстояние до цели, телепортируя или быстро перемещая игрока в её направлении, а затем автоматически атакует, когда цель оказывается в зоне досягаемости. Он работает по той же схеме «выбор цели и атака», что и KillAura, но добавляет к ней шаг перемещения: вместо того чтобы ждать, пока игрок сам дойдёт до нужной позиции, модуль перемещает его туда. Именно это делает его «закрывателем дистанции» (gap closer), а не обычным автоатакующим модулем, и именно это даёт серверу ещё один фактор для отслеживания.
Как это работает
Телепорт Аура сканирует окружение в поисках цели так же, как KillAura, выбирая сущность в пределах заданного диапазона и нацеливаясь на неё. Разница проявляется до момента атаки. Если цель находится вне зоны ближнего боя, модуль перемещает игрока в её направлении, либо одним большим прыжком, либо серией быстрых перемещений, пока тот не окажется достаточно близко для нанесения удара. Как только цель оказывается в зоне досягаемости, модуль атакует так же, как обычный модуль автоатаки, не отличаясь от обычной атаки KillAura.
В Rise Nextgen это выглядит как KillAura с приваренным к нему «закрывателем дистанции». Автоматизация больше не ограничивается только наведением и таймингом. Она встроена в перемещение, которое сначала доставляет игрока к цели.
Почему его легче обнаружить, чем обычный KillAura
Это чит, дающий преимущество в игровом процессе, а не косметический, и он обеспечивает более быстрый захват, чем обычный KillAura, поскольку передаёт серверу две аномалии вместо одной. Положение легитимного игрока меняется с ограниченной скоростью каждый тик, ограниченной обычными механиками передвижения: ходьбой, спринтом, прыжками. Телепортация или внезапное изменение позиции позволяет преодолеть расстояние, которое ни одна законная последовательность действий не может произвести за это время.
Античиты на стороне сервера уже отслеживают изменения положения между тиками, чтобы выявлять читы скорости и полёта. Внезапный прыжок к боевой цели попадает прямо в эту же проверку, добавляясь к тому, что античит уже делает с поворотом, досяжностью и временем атаки. Совместное появление аномалии передвижения и аномалии в бою в такой короткий промежуток времени — один из самых сильных сигналов, поэтому модули этого типа быстро выявляются на системах с базовой проверкой передвижения.
Где заканчивается работа Opal
Opal поставляет боевые модули, но телепортацию для быстрого сокращения дистанции — нет. Наложение аномалии перемещения на боевую аномалию даёт серверу две причины забанить вас одновременно вместо одной, и это сделка, которую не стоит заключать.
Справочная информация, а не инструкция
Эта страница объясняет, что такое Телепорт Ауры и почему она попадает под блокировку, а не как её настроить. Автоматизация перемещения, наложенная на боевую автоматизацию, нарушает правила практически на каждом сервере с базовой античит-системой, и это одна из самых быстрых причин бана.
Часто задаваемые вопросы
Не совсем. Убийственная Аура автоматизирует прицеливание и атаку ближайших целей. Телепортационная Аура добавляет этап перемещения перед этим, сокращая расстояние до цели перед атакой, поэтому она работает как Убийственная Аура, дополненная навыком сокращения дистанции.
Нет, это как раз наоборот. Она перемещает игрока в сторону цели, находящейся за пределами досягаемости обычных атак ближнего боя, а затем атакует, когда цель оказывается в пределах досягаемости. Достижение целей, которые изначально не находятся рядом, — это и есть вся причина существования модуля.
Нет. Перемещение быстрее, чем позволяет ввод, и автоатака без наведения или клика игроком — это преимущества в игровом процессе, а не удобные функции, поэтому это считается читерством на любом сервере, который применяет обычные правила передвижения и боя.
Потому что оно создает две аномалии вместо одной. Внезапный скачок позиции — это именно то, что античиты, основанные на отслеживании движений, уже проверяют, помимо всего, что делает боевая сторона с вращением, досяжностью и таймингом.