Opal liefert eine GraalVM JavaScript-Engine, eine vollständige JS-Laufzeitumgebung, die innerhalb des Minecraft-Clients läuft. Sie schreiben Skripte, die mit den internen APIs von Opal interagieren, während das Spiel aktiv ist. Dies ist weder ein Makrorekorder noch ein Keybind-System. Es ist eine echte Programmierumgebung mit Zugriff auf das Ereignissystem des Clients, die Modulkonfigurationen und den Spielzustand.
- Eine vollständige GraalVM JavaScript-Laufzeitumgebung, kein Makrorekorder.
- Reagiere auf Spieleereignisse, ändere Moduleinstellungen und zeichne deine eigene HUD.
- Skripte werden zur Laufzeit geladen, kein Neustart erforderlich, und laufen in einer Sandbox für Opals APIs.
- Die meisten anderen Clients stoppen bei einfachen Makros.
Warum GraalVM
GraalVM ist eine polyglotte Laufzeitumgebung von Oracle. Wir haben es aus konkreten Gründen ausgewählt:
- Geschwindigkeit: JIT-Kompilierung sorgt dafür, dass Skripte schnell genug sind, um jeden Takt auszuführen.
- JavaScript: Die meisten Leute kennen es bereits, sodass die Lernkurve kurz ist.
- Thread-Sicherheit: Die JS-zu-Java-Bindungen behandeln Nebenläufigkeit korrekt, anstatt Sie darüber stolpern zu lassen.
- Vertraute Muster: Standard-JavaScript-APIs verhalten sich so, wie Sie es erwarten
Was du bauen kannst
Benutzerdefinierte Automatisierung
Reagiere auf Ereignisse im Spiel:
// Auto-respond to certain chat messages
on('chat', (event) => {
if (event.message.includes('1v1?')) {
sendChat('/duel accept');
}
});Dynamische Modulkonfiguration
Ändere Moduleinstellungen basierend auf dem Spielzustand:
// Increase reach when health is low
on('tick', () => {
const health = player.getHealth();
if (health < 8) {
modules.get('Reach').setSetting('distance', 3.3);
} else {
modules.get('Reach').setSetting('distance', 3.1);
}
});Benutzerdefinierte HUD-Elemente
Erstellen Sie Ihre eigenen Überlagerungen:
// Display a combo counter on screen
let combo = 0;
on('attackEntity', () => { combo++; });
on('damage', () => { combo = 0; });
on('render2d', (ctx) => {
ctx.drawText(`Combo: ${combo}`, 10, 10, 0xFFFFFF);
});Serverbezogene Profile
Schalte Konfigurationen automatisch um, wenn du unterschiedliche Server betrittst:
on('serverJoin', (event) => {
if (event.ip.includes('pvp.example.com')) {
loadConfig('server-bypass');
} else {
loadConfig('ghost-default');
}
});Erste Schritte
Öffnen Sie das Skriptverzeichnis
Erstelle eine .js-Datei
Schreibe gegen die API
Speichern und abspielen
Skripte werden in einer Sandbox ausgeführt
Skripte werden innerhalb von GraalVM ausgeführt und können die Opal-APIs aufrufen, dürfen aber weder auf Ihr Dateisystem, Netzwerk noch auf andere Apps zugreifen. Ihre Skripte bleiben lokal und Ihr Rechner bleibt Ihr Eigentum.
Community-Skripte
Die Scripting-Community wächst. Der Discord hat Skripte und Personen geteilt, die dir beim Schreiben deiner eigenen helfen können. Häufige Beispiele sind Auto-Game-Skripte für Minispiele, Stat-Tracker, Kombinationserkennung und serverseitige Konfigurations-Switcher.
FAQ
GraalVM, die Enterprise-JavaScript-Laufzeitumgebung von Oracle, mit threadsicheren Spielbindungen.
Nein. Sie sind auf Opal's APIs beschränkt.
Nein. Legen Sie die Datei einfach hinein, sie wird zur Laufzeit geladen.
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