- Ein Launcher ist das Programm, das dich anmeldet, eine Version auswählt und das Spiel startet.
- Ein Client ist das laufende Spiel selbst, einschließlich aller darin geladenen Mods.
- Der Launcher läuft, bevor du spielst; der Client läuft, während du spielst.
- Mods werden im Client geladen. Der Launcher wählt lediglich das Profil aus und startet es.
Ein Launcher ist das Programm, das deine Version auswählt, dich anmeldet und Minecraft startet. Ein Client ist das eigentliche Spiel, das läuft, sobald es gestartet ist, einschließlich aller darin geladenen Mods. Der Launcher ist die Haustür, der Client ist der Raum, den du betrittst. Du verwendest beide, und sie haben unterschiedliche Aufgaben.
Was ein Launcher macht
Ein Launcher ist die kleine App, die du öffnest, bevor du spielst. Er erledigt die Vorbereitung und übergibt dann an das Spiel.
Ein Launcher kümmert sich normalerweise um:
- Anmeldung mit deinem Microsoft-Konto.
- Auswahl einer Minecraft-Version zum Ausführen.
- Herunterladen der Spieldateien und Java für diese Version.
- Auswahl eines Profils oder einer Installation, einschließlich einer für einen Mod-Loader eingerichteten.
- Festlegen des Speichers und anderer Startoptionen und anschließendes Starten des Spiels.
Wenn du auf "Spielen" drückst, erstellt der Launcher den Befehl, der das Spiel startet, und tritt dann zurück. Er läuft nicht, während du spielst.
Was ein Client macht
Ein Client ist das Spiel selbst: die laufende Instanz von Minecraft, die du siehst und steuerst. "Vanilla-Client" bedeutet das unveränderte Spiel. Ein modifizierter Client ist dasselbe Spiel mit Mods, die über einen Mod-Loader wie Fabric geladen wurden.
Wenn also von einem „Utility-Client“ oder einem „Custom-Client“ die Rede ist, meint man eine modifizierte Version des laufenden Spiels, nicht einen separaten Launcher. Die Mods fügen Funktionen hinzu, nachdem das Spiel bereits gestartet ist.
Wie sie zusammenpassen
Der Launcher startet den Client. Das ist die gesamte Beziehung.
Öffnen Sie den Launcher und melden Sie sich an
Wählen Sie eine Version oder ein Profil
Starte das Spiel
Der Klient läuft
Ein Mod-Loader befindet sich dazwischen. Du installierst Fabric für deine Version, was ein Startprofil hinzufügt. Der Launcher startet dann das Spiel über dieses Profil, und der Loader lädt deine Mods, während der Client startet. Der Launcher weiß oder kümmert sich nicht darum, welche Mods du hast; er startet lediglich die Version, die du gewählt hast.
Wo Opal passt
Opal ist ein Fabric Mod, daher benötigst du keinen speziellen Launcher, um ihn auszuführen. Richte ein Fabric Profil in deinem üblichen Launcher ein und füge Opal wie jeden anderen Mod hinzu. Siehe die Einrichtungsanleitung, um loszulegen, oder die Skripting-Einführung, sobald es geladen ist.
Launcher vs. Client auf einen Blick
| Launcher | Client | |
|---|---|---|
| Was es ist | App, die das Spiel startet | Das laufende Spiel selbst |
| Wann es läuft | Bevor du spielst | Während du spielst |
| Aufgabe | Anmelden, Version auswählen, starten | Welt rendern, Mods ausführen |
| Mods | Wählt ein Mod-Profil aus | Lädt und führt die Mods tatsächlich aus |
| Beispiel | Der offizielle Minecraft Launcher | Vanilla oder ein modifiziertes Spiel |
Ersetzen Drittanbieter-Launcher den Client?
Einige Launcher machen mehr als der offizielle. Sie verwalten Mod-Packs, wechseln zwischen vielen Versionen oder bündeln einen Mod-Loader, sodass du die manuelle Einrichtung überspringen kannst. Einige beliebte Clients werden auch mit ihrem eigenen Launcher ausgeliefert.
Auch dann gilt die Trennung: Die Aufgabe des Launchers ist immer noch, das Spiel zu starten, und der Client ist immer noch das, was läuft. Ein Launcher, der Mods für dich installiert, erledigt nur den Einrichtungsschritt im Voraus. Die Mods selbst sind erst relevant, wenn der Client läuft.
FAQ
Nein. Ein Launcher ist das Programm, das Sie anmeldet und das Spiel startet. Ein Client ist das Spiel, das nach dem Start läuft, einschließlich aller Mods. Sie verwenden einen Launcher, um einen Client zu starten.
Nicht immer. Der offizielle Launcher kann ein Mod-Loader-Profil starten, sobald Fabric oder ein anderer Loader installiert ist. Einige Drittanbieter-Launcher bündeln den Loader, um die Einrichtung zu vereinfachen, aber sie starten im Grunde nur das Spiel.
Der Client. Der Launcher wählt ein Mod-Profil aus, aber der Mod-Loader lädt deine Mods beim Spielstart, sodass die Mods innerhalb des Clients laufen.
Nein. Ein Custom- oder Utility-Client ist eine modifizierte Spielversion, die über einen Mod-Loader geladen wird. Er läuft, nachdem der Launcher das Spiel gestartet hat.