- Antibot Check Bypass ist ein Modul aus der Kategorie Exploits, das automatisch die Anti-Bot-Willkommensnachricht eines Servers löscht.
- Es zielt auf eine Art Captcha-Sperre ab, die einige Anarchie-Server verwenden, um Bot-Accounts herauszufiltern, nicht um Kämpfe zu verhindern.
- Es trägt den Namen „antibot“ wie das Kampfmoodul Anti Bot, aber die beiden unterscheiden sich.
- Die Sperre zielt auf Bots ab, nicht auf Cheat-Clients, daher löst das schnelle Löschen keine Warnungen aus.
Antibot Check Bypass ist ein Modul der Exploit-Kategorie für Minecraft, das einen Client durch den Anti-Bot-Verifizierungsschritt eines Servers schleust, ohne dass der Spieler etwas manuell tun muss. Einige Anarchie-Server zeigen bei der Verbindung oder bei der ersten Bewegung des Spielers einen captcha-ähnlichen Prompt an, um Bot-Konten auszuschließen, bevor sie das normale Gameplay erreichen. Das Modul beobachtet diesen Prompt und beantwortet ihn sofort, genau wie ein echter Spieler, nur ohne die zehn Sekunden des Klickens. Es hat nichts mit dem Kampf zu tun. Sobald eine Verbindung durch das Tor ist, hat das Modul nichts mehr zu tun.
Funktionsweise
Anarchie-Server haben einen hohen automatisierten Kontoverkehr, daher betreiben einige von ihnen ein Verifizierungs-Tor, bevor sie den vollständigen Zugriff gewähren: einen captcha-ähnlichen Prompt, der für einen Menschen trivial und für ein Skript teuer ist, um ihn in großem Maßstab zu lösen. Er erscheint normalerweise bei der Verbindung oder wird durch die erste Bewegung des Spielers ausgelöst und existiert ausschließlich, um das Massen-Bot-Farming zu verlangsamen, nicht um Cheater zu fangen.
Antibot Check Bypass erkennt genau diesen Prompt und füllt ihn sofort aus, genauso wie ein Spieler es manuell tun würde, nur automatisiert. Sobald der Server die Verbindung durchlässt, hat das Modul für den Rest der Sitzung nichts mehr zu tun. Es greift nicht die Bewegung an, es greift nicht den Kampf an, es existiert rein dazu, ein Tor zu beseitigen, das für Bots und nicht für Menschen gebaut wurde.
Ein legitimer Spieler muss dieses Tor jedes Mal passieren, wenn ein Server danach fragt, und dies manuell wiederholt zu tun, wird schnell lästig. Die Automatisierung der Antwort beseitigt lediglich die Reibung.
Nicht das gleiche Modul wie Anti Bot
Zwei verschiedene Funktionen teilen sich den Begriff „antibot“ und verwirren die Leute. Das im Rahmen dieser Seite behandelte Exploit-Kategorie-Modul, Antibot Check Bypass, umgeht ein Verifizierungs-Tor beim Beitritt, bevor das Spiel überhaupt beginnt. Das Combat-Kategorie-Modul Anti Bot macht etwas völlig anderes: Es filtert gefälschte oder doppelte Spieler-Entitäten aus einer Ziel-Liste mitten im Kampf, sodass Combat-Module nicht auf etwas zielen, das kein echter Gegner ist. Eines läuft, bevor ein Spieler die Welt sieht. Das andere läuft, während er darin kämpft. Sie tragen denselben Namen, weil beide sich darum drehen, echte Spieler von gefälschten oder automatisierten zu unterscheiden, aber hier endet die Überschneidung.
Opal versendet die Kampfanwendung
Opals eigenes Anti-Bot-Modul ist genau dieser zweite Typ: zusätzliche Bot-Erkennungsprüfungen, sodass die Zielauswahl gefälschte Spieler ignoriert. Es wird als sicheres Modul zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit eingestuft, nicht als Ausnutzung, und hat nichts mit dem Freiräumen von Beitrittstoren zu tun. Wenn Sie hier auf der Suche nach Opals Anti-Bot-Modul waren, ist dies das richtige.
Ist es sicher, Antibot Check Bypass zu verwenden?
Antibot Check Bypass verändert nichts, was ein Server oder ein anderer Spieler sehen kann, sobald das Tor freigegeben ist. Kämpfe, Bewegung und alles andere, was für andere Spieler sichtbar ist, bleibt unberührt. Das Verifizierungssystem, das es anspricht, ist darauf ausgelegt, Bot-Traffic herauszufiltern, anstatt Cheat-Clients zu identifizieren, sodass eine schnellere Antwort als ein Mensch nicht wie Betrug wirkt, egal wer zuschaut. Das stellt ein viel geringeres Risikoprofil dar als ein Modul, nach dem ein Anti-Cheat-System aktiv sucht.
FAQ
Er umgeht die Anti-Bot-Verifizierungsabfrage eines Servers, eine Art Captcha-Prüfung, die einige Anarchie-Server durchführen, bevor eine Verbindung zur normalen Spielweise zulässig ist.
Nein. Das Anti-Bot-Modul aus der Kampf-Kategorie filtert gefälschte Spieler aus einer Zielauswahl während eines Kampfes heraus. Antibot Check Bypass ist ein separates Modul aus der Ausnutzungs-Kategorie, das stattdessen einen Verifizierungsschritt bei der Anmeldung abwickelt.
Es automatisiert das Umgehen eines Bot-Filters, anstatt einen spielerischen Vorteil zu gewähren, und verhält sich daher nicht wie ein Cheat für den Kampf oder die Bewegung. Ob ein Server das Automatisieren von Teilen des Clients als Verstoß gegen die Regeln betrachtet, ist eine separate Frage von der Frage, ob die Prüfung selbst dies erkennen kann, und letztere kann dies in der Regel nicht.
Die Bot-Verifizierung erscheint hauptsächlich auf Anarchie-Servern, die einen hohen automatisierten Account-Traffic aufweisen und die Prüfung nutzen, um diesen herauszufiltern, bevor echte Spieler das Hauptspiel erreichen.