- Auto Mace ist ein Kampanmodul, das die Windladung-in-Schwingungs-Kombination hinter dem fallbasierten Zerschmetterungsschaden des Streitkolbens automatisiert.
- Es startet mit einer Windladung, verfolgt den Fall und schwingt im Moment des maximalen Bonusschadens.
- Es automatisiert echte Eingaben anstatt den Spielzustand vorzutäuschen, und diese Konsistenz ist das Erkennungssignal.
- Es erscheint in Streitkolben-Ära-Clients wie Rise Nextgen.
Auto Mace ist ein Minecraft-Kampfmodul, das die Wind-Lade-in-Fall-Schwing-Kombination hinter dem Bonus-Smash-Schaden des Streithammers automatisiert. Anstatt dass der Spieler die Höhe einschätzt, einen Startzeitpunkt bestimmt und im genauen Moment des Aufpralls schwingt, führt das Modul die gesamte Sequenz selbst aus: Start, Verfolgung des Falls, Schwung. Es erscheint in Clients, die um Streithammer-Ära-Kämpfe herum gebaut sind, darunter Rise Nextgen, und verwandelt eine Kombination, die echtes Üben erfordert, in eine, die bei jedem Versuch gleich abläuft.
Wie Auto Mace funktioniert
Der Streithammer verursacht Bonus-Schaden, der sich nach der Fallstrecke des Angreifers richtet, wenn der Treffer landet, während er noch fällt – eine Mechanik, die oft als Smash-Angriff bezeichnet wird. Um diesen Bonus zu erhalten, müssen normalerweise zwei Dinge richtig gemacht werden: Zuerst muss Höhe gewonnen werden, üblicherweise mit einer Wind-Lade, die den Spieler nach oben katapultiert, dann muss im genauen Moment der Landung auf das Ziel unterhalb geschwungen werden. Verfehlt man den Zeitpunkt nur um einen Schlag, verfehlt der Treffer entweder ganz oder landet mit weniger Fallstrecke und weniger Bonus-Schaden.
Das ist der Teil, den Auto Mace übernimmt. Es löst die Windladung-Startsequenz aus, verfolgt den resultierenden Fall in Echtzeit und feuert den Streitkolben-Schwung im Punkt dieses Falls ab, der den größten Zerstörschadenbonus erzeugt, und das alles ohne separate manuelle Eingaben des Spielers. Eine Windladung-Streitkolben-Kombination, die von Hand ausgeführt wird, erfordert Übung: das Starten in der richtigen Höhe, das Verbleiben über dem Ziel, das Treffen des genauen Rahmens des Aufpralls. Verpasst man irgendeinen Teil davon, verliert man Schaden, manchmal sogar den Kampf. Auto Mace verwandelt das in einen Treffer, auf den man sich verlassen kann, nahe am maximalen Zerstörschaden, ohne die Timing selbst trainieren zu müssen.
Ist Auto Mace erkennbar?
Der Streitkolben und sein Sturzschadenbonus sind gewöhnliche Spielmechaniken, sodass ein durch Auto Mace gelandeter Treffer nicht physisch unmöglich ist, wie es bei einem gefälschten kritischen Treffer oder zusätzlicher Reichweite der Fall wäre. Was es verrät, ist die Konsistenz, nicht die Physik. Ein Spieler, der die Kombination von Hand ausführt, variiert in der Startwölbung, der Positionierung und dem Schwungzeitpunkt und erreicht regelmäßig nicht den maximalen Bonus. Auto Mace landet bei fast jedem Versuch nahe der maximalen Fallstrecke und verknüpft die Windladung-Eingabe mit der Angriffseingabe mit einer Präzision, die kein manueller Spieler während eines kompletten Kampfes aufrechterhält.
Diese Kombination, die automatisierte Eingangszeitgebung in Verbindung mit ungewöhnlich konstanter Schadensausgabe, ist genau das, wonach serverseitige Anti-Cheat-Systeme und die Überprüfung von Kampfprotokollen durch das Personal suchen. Es ist auch erwähnenswert, Auto Mace von etwas wie Criticals abzugrenzen: Criticals zwingt jeden Treffer dazu, als kritisch zu gelten, selbst wenn der Spieler nicht tatsächlich fällt, was einen falschen Spielzustand vortäuscht. Auto Mace täuscht nichts vor. Es automatisiert echte, legitime Eingaben – Windladung und Schwung – mit einer Konsistenz, die kein Mensch erreicht. Die meisten Server verbieten die Automatisierung von Kämpfen ohnehin, daher ist die Unterscheidung wichtig, um die Mechanik zu verstehen, nicht um die Verwendung zu rechtfertigen.
Wo Opal sitzt
Opal versendet nichts namens Auto Mace, und wir werden das nicht vortäuschen. Dieartige Kampfausautomatisierung gehört in dieselbe allgemeine Kategorie wie Opals eigene Kampfmodule, aber das hier beschriebene Verhalten ist nicht Teil des Katalogs.
Referenz, keine Anleitung
Diese Seite erklärt, was Auto Mace ist und wie es erkannt wird. Sie enthält keine Anweisungen zum Ausführen. Die Automatisierung von Kampfeingaben verstößt gegen die Regeln auf praktisch jedem Mehrspieler-Server, und die daraus resultierende Konsistenz ist ein bekanntes Erkennungsmerkmal für Anticheats und Administratoren.
Häufig gestellte Fragen
Die Fallstrecke im Moment des Aufpralls. Je weiter der Angreifer gefallen ist, bevor der Treffer landet, desto größer der Bonus für den Zerschmetterungsangriff, weshalb es sich lohnt, mit einer Windladung an Höhe zu gewinnen, bevor man schwingt.
Nein. Die Streitaxt und ihr Bonus auf Sturzschaden sind Vanilla-Mechaniken, die jedem Spieler zur Verfügung stehen. Auto Mace ist ein Cheat, weil es die Vorbereitung und das Timing automatisiert, nicht weil die Waffe oder der Bonusschaden unzulässig sind.
Criticals täuscht einen Spielzustand vor und zwingt jeden Treffer dazu, als kritisch zu zählen, selbst wenn der Spieler nicht tatsächlich stürzt. Auto Mace täuscht nichts vor. Es automatisiert die tatsächlichen Eingaben, die benötigt werden, um konsistent einen legitimen Sturzschadenbonus auszulösen.
Es ist möglich, dass Anticheats und das Personal es melden. Das Signal ist kein unmögliches Spielzustand, sondern ein Muster: nahezu maximale Sturzdistanz und eng aufeinander abgestimmte Wind-Lade-zu-Schlag-Eingaben, die deutlich konsistenter wiederholt werden, als ein Mensch es manuell schaffen würde.