Was ist Chams in Minecraft? (Modul erklärt)

Chams ist ein Minecraft-Modul, das Spieler und Mobs durch Wände rendert und dabei ihr echtes Modell anzeigt, anstatt sie wie in der Standardversion hinter dem Terrain zu verstecken.

Modulesby trqUpdated July 13, 2026
Key takeaways
  • Chams ist ein visuelles Minecraft-Modul, das Spieler und Mobs durch feste Wände hindurch rendert.
  • Es überspringt die Render-Depth-Prüfung bei Entitätsmodellen und verwendet Positionsdaten, die der Client bereits erhält.
  • Im Gegensatz zum Umrissmarker von Box ESP zeichnet es das tatsächliche Modell der Entität durch das Terrain.
  • Es ist für packetbasiertes Anti-Cheat-System schwer zu erkennen, da nur lokale Rendering-Änderungen vorgenommen werden, obwohl Server es immer noch verbieten, wenn es erwischt wird.

Chams ist ein Minecraft-Client-Modul, das Spieler und Mobs durch Wände und andere feste Blöcke rendert, sodass ihr Modell immer sichtbar bleibt, unabhängig davon, was sich zwischen ihnen und der Kamera befindet. Der Name leitet sich von "Chamäleon" ab, dem gleichen Rendering-Trick, der seit Jahren in Shootern auftaucht. Anstatt eine Entität hinter dem Terrain zu verstecken, wie es Minecraft im Originalzustand tut, zeichnet Chams sie weiterhin darüber. Es handelt sich um eine reine Rendering-Änderung, keine neue Informationsquelle: Der Client hat bereits die Position der Entität, er wählt lediglich eine andere Darstellung.

Funktionsweise

Minecrafts Renderer führt für jedes Modell einen Depth-Test durch. Wenn sich ein Block zwischen der Kamera und einer Entität befindet, besteht diese den Depth-Test nicht und es wird nichts angezeigt. Chams patcht diesen Schritt speziell für Entitätsmodelle, entweder indem er die Prüfung vollständig überspringt oder sie außer Kraft setzt, sodass das Modell immer besteht. Die Entität wird weiterhin in voller Detailgenauigkeit gezeichnet, einschließlich Gliedmaßen, Rüstung und Gegenstand, unabhängig von der Geometrie, die sich vor ihr befindet. Visuell wirkt es so, als würde das Ziel durch die Karte leuchten, anstatt dahinter zu stehen.

Keine dieser Informationen benötigt neue Daten vom Server. Position, Rotation und Pose von Objekten in der Nähe werden bereits für Physik und Kollisionserkennung an den Client gestreamt, unabhängig davon, ob dieser Client sie aktuell sehen kann. Chams greift lediglich am Ende dieser Pipeline den Draw-Call ab, sodass es keine zusätzliche Anfrage und keinen neuen Pakettyp gibt, nichts ankommt, was nicht bereits ankam, bevor Sie das Modul aktiviert haben.

Chams vs. Box ESP

Beide Module stellen die gleiche Art von versteckten Informationen bereit, die genaue Position eines Gegners, aber sie kommen auf unterschiedliche Weise dazu.

ChamsBox ESP
Was gerendert wirdDas tatsächliche Modell der EntitätEine separate Umrandung oder ein Begrenzungsrahmen
Wird auf dem Bildschirm angezeigt alsDer echte Charakter, sichtbar durch die WandEin abstraktes Marker in der Nähe der Position der Entität
Zusätzlicher NetzwerkverkehrKeinerKeiner
ModulkategorieVisuellVisuell

Chams ist die immersivere Version desselben Cheats: Anstatt eines Indikators, der Ihnen sagt "jemand ist da", sehen Sie die Person selbst. Das erleichtert das Erkennen von Pose, Richtung und Ausrüstung auf einen Blick, allerdings auf Kosten einer etwas höheren Belastung des Renderers als bei einem einfachen Kasten.

Warum es als Vorteil zählt

Das Erkennen der genauen Position eines Gegners durch eine Wand ist eine Information, die vanilla Minecraft absichtlich zurückhält. Normalerweise späht man um Ecken, horcht auf Fußschritte oder rät. Chams beseitigt dieses Raten vollständig, was einen taktischen Vorteil darstellt, und zwar nicht nur einen kosmetischen, obwohl es sich im Bereich der visuellen Module befindet und weder dein Zielen noch deine Bewegung direkt beeinflusst. Es wird häufig mit anderen visuellen Modulen kombiniert, aus dem gleichen Grund, aus dem Spieler auch vollständige ESP-Setups verwenden: bessere Informationen bedeuten bessere Entscheidungen, vom frühen Repositionieren bis hin zum Timing eines Engagements.

Wo dies angesiedelt ist in Opal

Opal's visuelle Kategorie versendet Entity ESP, welches Spieler und Entitäten in der Welt hervorhebt und als Einsatz auf eigene Gefahr gekennzeichnet ist. Das ordnet es dem Bereich der Umrisse zu, nicht dem Bereich der Chams: Opal markiert, wo sich jemand befindet, es tauscht nicht das vollständige Charaktermodell ein und rendert es durch Ihre Wohnzimmerwand. Wenn Sie speziell die Modell-durch-Terrain-Darstellung wünschen, ist das ein anderer Bereich, den Opals visuelles Toolkit nicht abdeckt.

Referenz, keine Anleitung

Diese Seite erklärt, was Chams tut und warum Server dies als eine Verletzung und nicht als eine Ermächtigung zum Ausführen betrachten. Die genaue Position eines versteckten Gegners ist eine Information, die das Basisspiel absichtlich zurückhält, und die meisten Server verbieten dies unter allgemeinen Fairplay-Regeln, unabhängig davon, ob ein Anticheat die Renderänderung jemals erfasst.

Häufig gestellte Fragen