- Ein ClickGUI ist das Punkt-und-Klick-Menü, das ein Minecraft-Utility-Client verwendet, um Module umzuschalten und ihre Einstellungen mit der Maus zu bearbeiten.
- Es öffnet sich über eine Taste und zeigt verschiebbare, kategorienbasierte Bereiche mit Schaltern, Schiebereglern und Dropdowns an, wobei das Layout in der Konfigurationsdatei gespeichert wird.
- Es ist ein Menü, keine Spieleigenschaft, und birgt daher kein eigenes Risiko einer Erkennung.
Ein ClickGUI ist das Ingame-Menü, das ein Minecraft-Utility-Client verwendet, um Module ein- und auszuschalten und ihre Einstellungen mit der Maus zu bearbeiten, anstatt Chat-Befehle einzeln einzutippen. Es öffnet sich mit einer dedizierten Taste und zeigt den Funktionsumfang des Clients als verschiebbare, kategorienbasierte Fenster an: Kontrollkästchen für Schalter, Schieberegler für Zahlen, Dropdowns für Modi und Farbwähler für alles Visuelle. Für viele Spieler ist es die einzige Schnittstelle, die sie jemals berühren, da sie alles zeigt, was der Client kann, anstatt dich zu zwingen, den Namen eines Befehls zu kennen, bevor du ihn verwenden kannst.
Wie es funktioniert
Ein ClickGUI wird als eine Reihe von Panels aufgebaut, meistens eines pro Kategorie, die du verschieben, zusammenklappen oder erweitern kannst, wie du möchtest. Jedes Panel listet seine Module als Zeilen auf: einen Umschalter, um das Modul ein- oder auszuschalten, und einen Pfeil, um diese Zeile in die tatsächlichen Einstellungen zu erweitern. Erweitest du eine, erhältst du die echten Steuerelemente: ein Kontrollkästchen für einen einfachen Ein-/Ausschaltwert, einen Schieberegler für eine Zahl wie Reichweite oder Geschwindigkeit, ein Dropdown-Menü oder eine Zyklertaste für einen Modus und einen Farbwähler für alles Visuelle. Nichts davon ist nur zur Dekoration. Diese Steuerelemente lesen und schreiben die Live-Einstellungen des Moduls, sodass das Verschieben eines Schiebereglers das Verhalten sofort ändert, sobald du die Maustaste loslässt. Kein erneutes Öffnen eines Menüs, kein erneutes Eintippen eines Befehls.
Das Layout wird beim Schließen des Menüs nicht verworfen. Die meisten Clients schreiben Panelpositionen und den Öffnungs- oder Schließzustand direkt in die Konfigurationsdatei, sodass die GUI bei jeder Sitzung so aussieht, wie du sie verlassen hast. Baue dir einmal ein Layout, das dir gefällt, und es bleibt erhalten.
ClickGUI vs. Tab-GUI
Einige Clients kombinieren die ClickGUI mit einem zweiten, ausschließlich über die Tastatur bedienbaren Menü, das üblicherweise als Tab-GUI bezeichnet wird. Dies ist eine bewusste Aufteilung und keine redundante.
| ClickGUI | Tab-GUI | |
|---|---|---|
| Eingabe | Maus | Tastatur |
| Interaktion | Ziehen von Panels, Klicken auf Schalter, Verschieben von Schiebereglern | Pfeiltasten oder Tab-Navigation durch eine flache Liste |
| Am besten geeignet für | Durchsuchen der gesamten Modulliste, Anpassen von Werten nach Gefühl | Umschalten eines Moduls, ohne die Hände von WASD zu nehmen |
Keines ersetzt das andere. Eine ClickGUI ist besser für die Entdeckung: Durchsuchen von Kategorien, Lesen, was ein Schieberegler tatsächlich bewirkt, Einstellen eines Wertes mit dem Auge und einer Suchleiste vor dir. Eine Tab-GUI gewinnt mitten im Kampf, wenn deine Hand bereits auf der Tastatur liegt und das Erreichen der Maus eine Sekunde kostet, die du dir nicht leisten kannst. Clients, die beide anbieten, gehen davon aus, dass du sie für unterschiedliche Momente nutzen möchtest, und sie liegen in der Regel richtig.
Opal's Version
Opals Katalog hält die Beschreibung einfach: ein Punkt-und-Klick-Menü für die Funktionen des Clients. Es ist als SICHER eingestuft, die gleiche Kategorie für kosmetische oder Qualitätsverbesserungen wie alles andere, was sich darauf auswirkt, wie sich der Client anfühlt, ohne die Spielweise zu verändern. Es ist kein Modul, das man aktiviert. Es ist das, womit man alles andere aktiviert.
Häufig gestellte Fragen
ClickGUI ist eine Abkürzung für „click graphical user interface“. Es ist das Punkt-und-Klick-Menü, das ein Minecraft-Utility-Client verwendet, um Module ein- und auszuschalten und ihre Einstellungen mit der Maus anstatt über Chatbefehle anzupassen.
Mit einer vom Client festgelegten Tastenkombination, üblicherweise standardmäßig Rechts-Shift oder Einfügen. Fast jeder Client ermöglicht es, diese Taste auf eine beliebige andere Taste umzulegen, die Sie bevorzugen.
Nein. Eine ClickGUI ist ein Menü, kein Spielelement. Sie ist die Oberfläche zum Aktivieren und Konfigurieren der Module, die ein Client mitliefert, ob kosmetischer oder anderer Natur, und hat an sich keinen Einfluss auf das Gameplay.
Ja, bei den meisten Clients. Panelpositionen und der offene oder geschlossene Zustand werden in die Konfigurationsdatei des Clients geschrieben, sodass das Menü beim nächsten Öffnen gleich aussieht.
Eine ClickGUI ist mausgesteuert: Sie ziehen Panels und klicken Schalter. Eine Tab-GUI ist tastaturgesteuert, sodass Sie die gleiche Modulliste mit den Pfeiltasten oder durch Tab-Wechsel anstelle eines Zeigers navigieren können. Clients, die beide anbieten, ermöglichen es Ihnen, je nach Bedarf auszuwählen.