- Die Tab-GUI ist ein per Tastatur bedienbares Menü zum Durchsuchen und Umschalten der Module eines Minecraft-Utility-Clients, ohne Maus.
- Sie durchlaufen Kategorien (Kampf, Bewegung, visuell usw.) mit Tastendrücken und wählen dann einen Eintrag aus, um ihn umzuschalten oder seine Einstellungen zu öffnen.
- Sie öffnet und schließt sich mit einem einzigen Tastendruck und nimmt weniger Bildschirmfläche ein als eine schwebende Click-GUI.
- Es ist ausschließlich ein clientseitiges Menü. Es kommuniziert nicht mit dem Server und birgt daher kein eigenes Risiko einer Erkennung.
- Einige Clients, wie Fan, liefern sowohl eine Tab-GUI als auch eine Click-GUI aus und lassen Sie die Wahl.
Tab GUI ist ein per Tastatur bedienbares Menü, das in Minecraft-Utility-Clients integriert ist, um Module zu durchsuchen und umzuschalten, ohne die Maus zu benutzen. Anstatt Panels über den Bildschirm zu ziehen, durchläuft man Kategorien wie Kampf, Bewegung und visuelle Mods mit Tastendrücken und wählt dann einen Eintrag aus, um ihn ein- oder auszuschalten oder seine Einstellungen aufzurufen. Es ist das andere Standard-Menüsystem neben Click GUI, und beide lösen das gleiche Problem: schnellen Zugriff auf ein Modul zu erhalten, jedoch mit gegensätzlichen Eingaben.
Funktionsweise
Eine Tab GUI tauscht Panels gegen eine Liste. Man drückt die Keybind des Menüs und es erscheint als kompakter, scrollbarer Satz von Einträgen, gruppiert nach Kategorie: Kampf, Bewegung, Spieler, visuell, oder wie auch immer der Client sie organisiert. Tastendrücke bewegen die Auswahl zwischen Kategorien und dann zwischen Modulen innerhalb einer Kategorie, und ein weiterer Tastendruck schaltet das hervorgehobene Modul ein oder aus oder öffnet seine Einstellungen, falls vorhanden. Man schließt es mit derselben Keybind, die es geöffnet hat, und der Bildschirm ist wieder sauber.
Niemals erscheint ein Cursor. Das ist das ganze Konzept: alles, was eine Click GUI mit der Maus erledigt, wird hier mit den Tasten erledigt, auf denen die Hand bereits ruht.
Tab GUI vs. Click GUI
Beide Menüs verweisen auf dieselbe zugrunde liegende Modul-Liste. Was sich ändert, ist, wie man dorthin gelangt.
| Aspekt | Tab-GUI | Klick-GUI |
|---|---|---|
| Eingabe | Tastatur | Maus |
| Bildschirmfläche | Kompakte Liste, öffnet und schließt sich mit einem Tastendruck | Schwimmende Panels, die Sie positionieren und in der Größe verändern können |
| Am besten geeignet für | Schnelles Umschalten ohne WASD zu verlassen | Visuelles Durchsuchen, Schieberegler und Dropdowns ziehen |
Ein Tab-GUI belohnt Spieler, die häufig während eines Matches neu konfigurieren, da das direkte Springen zu einer Kategorie per Tastatur das Durchsuchen verschachtelter Panels mit einem Cursor übertrifft. Ein Klick-GUI belohnt Spieler, die lieber alles im Überblick haben und Werte nach Gefühl an die richtige Stelle ziehen. Ein Fan ist ein Kunde, der beide nebeneinander liegend ausgeliefert hat, sodass Sie diejenige verwenden können, die besser zu Ihren Händen passt, anstatt Sie zu einem Stil zu zwingen.
Opal's Version
Opal's Katalogeintrag für Tab GUI hält es schlicht: ein per Tastatur bedienbares Menü für die Funktionen des Clients. Er wird unter SAFE geführt, demselben Bereich wie alles, was rein kosmetischer Natur ist oder die Benutzererfahrung verbessert, ohne dass sich der Server davon betroffen sieht. Keine Maus erforderlich, kein Risiko besteht.
Häufig gestellte Fragen
Nein. Es ist ein Navigationsmenü zum Durchsuchen und Umschalten der Module und Einstellungen eines Clients, vergleichbar mit einem Einstellungsbildschirm. Es verändert das Spielgeschehen nicht und sendet eigenständig nichts an den Server.
Die Tab-GUI ist tastaturgesteuert: Sie wechseln mit Tastendrücken zwischen Kategorien und Einträgen. Die Click-GUI ist mausgesteuert: Sie ziehen und klicken auf schwebende Panels. Beide stellen in der Regel dieselben zugrunde liegenden Module dar, jedoch über unterschiedliche Eingabemethoden.
Fan ist ein dokumentierter Client, der eine Tab-GUI zusammen mit einer Click-GUI bereitstellt, sodass der Spieler den Navigationsstil auswählen kann, der am besten zu ihm passt. Auch Opal bietet eine solche an, die in seinem eigenen Katalog als keyboard-navigierbares Menü für die Funktionen des Clients beschrieben wird.
Nein. Sie rendert und schaltet lediglich lokale Einstellungen um, sodass sie keinen Einfluss auf etwas hat, was ein serverseitiger Anticheat prüft. Das Risiko geht von den Modulen aus, die Sie umschalten, nicht von dem Menü, mit dem Sie sie umschalten.
Ja. Einige Kunden liefern beide Menüsysteme nebeneinander und zwingen nicht zu einem einzigen Navigationsstil, sodass Sie je nachdem umschalten können, ob Sie die Maus oder die Tastatur benutzen.