Gölge efektleri her zaman birkaç kareye mal olur, ancak oyunu oynanabilir tutabilirsiniz. Temel Iris, gölge efektlerinin Sodium üzerine çalışması için kullanılan bir araçtır; performans açısından eski yöntemden çok daha hızlıdır. Ardından daha hafif bir paket seçip en maliyetli efektleri azaltırsınız. Hem Iris hem de Sodium, Opal ile birlikte çalışır, böylece gölge efektli bir oyun ve tam bir istemci aynı kurulumda birlikte var olur.
- Iris, Sodiumun üzerinde olması, oynanabilir shader'lar için en önemli adımdır.
- Daha hafif bir paket ve budanmış efektler, kaybedilen karelerin çoğunu geri kazanır.
- Iris ve Sodium ikisi de Opal ile çalışır; yalnızca Lithium uyumlu değildir.
- Render mesafesini orta düzeyde tutun; shader'lar maliyetini artırır.
Adım 1: Kullan Iris ile Sodium
Sodiumu yükleyin
Sodium hızlı render motorudur ve işin büyük kısmını yapar [Fabric]((https://fabricmc.net) yükleyicisi ve [Fabric Önce API'yi yükleyin, sonra bırakın Sodium mods klasörünüzün içinde. Yan yana sorunsuz çalışır Opal.
Iris'i ekle
Adım 2: Daha hafif bir sırt çantası seçin
Ağır, gerçekçi sırt çantaları en çok paraya mal olur. Dengeli bir sırt çantası veya daha ağır birinin düşük profili, birçok çerçeveyi kurtarırken görünümün çoğunu korur.
Adım 3: Pahalı efektleri kısaltın
Şeyder ayarlarının içinde, büyük maliyetler genellikle şunlardır:
- Hacimsel aydınlatma ve sis.
- Yansımalar, ekran içi veya su.
- Gölge çözünürlüğü ve mesafesi.
Bunları düşürmek, maliyetin bir kısmıyla neredeyse tüm görünümü korur.
4. Adım: Render mesafesini göz önünde bulundurun
Gölgelendiriciler çizilen her blok için maliyeti çarpar, bu yüzden yüksek bir render mesafesi iki kat zarar verir. Orta düzeyde tutun.
Opal kullanıcıları
Sodium ve Iris birlikte koşarlar Opal, böylece hem shader'ları hem de istemciyi aynı anda sahip olabilirsin. Lithium, bununla çalışmayan tek yaygın mod Opal, bırak da geç Sodium performans yönetimi.
Opal'ın Yeri
Opal, Minecraft 1.21.10 için bir Fabric modudur ve Sodium ve Iris'in bulunduğu mods klasörüne kurulur. Shader ile aydınlatılmış bir dünya ve tam bir istemci elde edersiniz: 200'den fazla özellik, cam bir kullanıcı arayüzü ve bir betik motoru. Cam arayüz, shader ile aydınlatılmış bir oyunun üzerinde doğru görünmesi için tasarlanmıştır, böylece ikisi birbirini tamamlar, savaşmaz. Performans için Sodium'u açık bırakın ve Lithium'u devre dışı bırakın.
Sıkça Sorulan Sorular
Sodium'un hızlı render motoru asıl işi yapıyor ve Iris, eski tek dosya yaklaşımının aksine, shader'ları üzerine ekliyor.
Gölge mesafesi ve çözünürlük, artı hacimsel aydınlatma. Bunları önce düşürün.