- Hızlı Merdiven, oyuncunun Minecraft'ın varsayılan hız sınırını aşarak merdiven ve sarmaşıkları ne kadar hızlı tırmandığını artıran bir hareket modülüdür.
- Sadece tırmanılabilir bir bloğa tutunulduğu sürece dikey hareketi etkiler, yürümeyi, koşmayı veya havada hareketi etkilemez.
- Yeni bir hareket türü eklemez. Mevcut olanı, tırmanışı hızlandırır.
- Fan ve Tenacity gibi istemcilerde görülür, çoğunlukla kule ve maden tüneli inşaatlarında zamandan tasarruf etmek için kullanılır.
- Hızı takip eden anticheat sistemleri bunu işaretleyebilir, ancak yalnızca dar bir zaman diliminde çalıştığı için açık hareket modülleriyle karşılaştırıldığında maruz kalma durumu sınırlıdır.
Hızlı Merdiven, oyuncunun merdiven ve sarmaşıkları tırmanma hızını, vanilla Minecraft'ın izin ettiğinden daha da artıran bir hareket modülüdür. Oyuncu bir merdiven veya sarmaşık bloğuna tutunmuşken devreye girer, böylece bir kuleyi, bir maden tüneli duvarını veya bir sarmaşık sütununu, değiştirilmemiş bir istemcinin izin edeceği hızdan daha hızlı tırmanabilir. Hareketle ilgili başka hiçbir şey değişmez. Merdivenden uzaklaşır ve hızınız normale döner.
Hızlı Merdiven nasıl çalışır
Vanilla Minecraft, tırmanılabilir bir blok üzerindeki dikey hızı, hareket tuşuna ne kadar basarsanız bassın sınırlar. Koşuyor, zıplıyor veya ileri tuşuna sürekli basıyor olmanız fark etmez: tırmanma hızı sabittir. Hızlı Merdiven bu sınırı aşar. Bir merdivene veya sarmaşığa doğru basılı tutmak, oyuncunun istemcinin aksi takdirde izin vereceğinden daha hızlı yukarı (veya aşağı) hareket etmesini sağlar.
İşte mekaniğin tamamı. Bu, bir dash veya güçlendirilmiş bir zıplama gibi tırmanmanın üzerine eklenen yeni bir hareket türü değildir. Mevcut tırmanma eylemi, oyunun asla üretemeyeceği bir hızda çalışır.
İnsanların neden aslında kullandığı
Zaman, savaş değil, eğimdir. Hızlı Merdiven, yere veya açık havada hiçbir etkisi olmuyor, bu yüzden bir savaşı kazanmaya yardımcı olmaktan çok bir kolaylık özelliği gibi. Hayatta kalma yapıları, kuleler, maden ocakları ve sarmaşıklarla kaplı araziler, uzun dikey uzantılar içerir ve tırmanma süresini kısaltmak tek amaçtır. Fan ve Tenacity gibi oyunlarda oyuncular, vanilla'nın tırmanma hızında oturmak zorunda kalmadan bir yapının dikey bölümlerinden geçmek için bunu kullanıyorlar.
Kullanımı Güvenli mi?
Hızlı Merdiven, hala bir oyuncuyu vanilla fiziğinin izin verdiğinden daha hızlı hareket ettiriyor, bu da onu tamamen kozmetik bir alandan ziyade hareket avantajı alanına sokuyor. Hızı izleyen sunucu tarafı bir hile önleme sistemi, gözlemlenen tırmanma hızını bilinen vanilla merdiven ve sarmaşık hızlarıyla karşılaştırabilir ve buna sürekli olarak üst çıkan hareketleri işaretleyebilir.
Risk profili, bir bunny-hop veya düz sprint hızı modülüne göre daha düşüktür, çünkü pencere küçüktür. Tırmanma yalnızca oyuncu bir merdivene veya sarmaşığa fiziksel olarak bağlıyken geçerlidir, bu nedenle bir hile önleme sisteminin açık zeminde sürekli çalışan bir modüle kıyasla anormalliyi örneklemesi için daha az zaman vardır. Daha küçük pencere görünmez bir pencere anlamına gelmez. Hala vanilla hareketinden ölçülebilir bir sapmadır ve hile önleme sistemleri tam olarak bu kategoriyi yakalamak için tasarlanmıştır.
Opal ile İlişkilendirilmesi
Opal'ın hareket yelpazesi, merdiven benzeri inşaat araçları, momentum numaraları ve olağan hayatta kalma kolaylıkları gibi birçok aynı alanı kapsıyor, ancak bu isim altında bir Hızlı Merdiven modülüyle gelmiyor. Bir özellik yalnızca sunucu tarafından tespit edilebilecek şekilde, standart bir hız sınırını aşarak varlığını sürdürüyorsa, Opal böyle bir özelliğe bir açma/kapama düğmesi eklemez.
Referans, nasıl yapılacağını anlatmıyor
Bu sayfa, Hızlı Merdiven'in ne anlama geldiğini ve etkinin genel olarak nasıl çalıştığını açıklar. Kesin davranışlar müşteriye göre değişir ve bir merdivende veya sarmaşığın üzerinde, normal fizik kurallarının izin verdiğinden daha hızlı hareket etmek, çoğu hayatta kalma ve rekabetçi sunucularda hareket kurallarını bozar.
Sıkça Sorulan Sorular
Sadece merdiven veya sarmaşık bloğuna tutunurken gerçekleşen dikey hareketi hızlandırır. Yürüyüş, koşu veya katı zeminde hareket etme üzerinde hiçbir etkisi yoktur.
Tam olarak değil. Genel bir hız hilesi, her yerde hareket hızını artırır. Fast Ladder ise merdiven ve sarmaşık tırmanma işlemlerine özeldir. Her ikisi de, temel oyun hareket sınırı aşılarak çalışır.
Prensipte evet. Tırmanma hızını da dahil olmak üzere bilinen vanilla limitlerine karşı kontrol eden hile önleme yazılımları, tutarlı ihlalleri tespit edebilir. Sadece tırmanılabilir bir bloğa bağlıyken uygulanan dar kapsamı, açık hareket veya savaş sırasında çalışan bir modülünkinden daha az görünürlük sağlar.
Evet. Belgelenen davranışı her ikisini de kapsar; hem merdivenlerde hem de sarmaşık bitkilerinde vanilla oranının ötesinde tırmanma hızını artırır.