- Bir FPS sayacı, Minecraft istemcinizin canlı kare hızını ekranda gösteren bir HUD modülüdür.
- Sadece oyunun zaten dahili olarak takip ettiği bir sayıya erişir, yeni bir şey hesaplanmaz.
- Tamamen kozmetik: hareket, savaş veya sunucuya gönderilen hiçbir şeyi etkilemez.
- Hiçbir şey istemciden ayrılmaz, bu nedenle sunucu tarafındaki bir antichi̇at tarafından işaretlenmesi için hiçbir şey yoktur.
Bir FPS sayacı, Minecraft istemcinizin saniyede kaç kare oluşturduğunu gösteren küçük bir HUD öğesidir ve oynarken sürekli olarak güncellenir. Bu, bir oyun özelliği değildir. Sayı, sunanda olup bitenlerden ziyade donanımınıza ve ayarlarınıza göre hareket eder, bu nedenle bir saat veya koordinat göstergesi gibi aynı kategoriye girer: bilgilendirici, rekabetçi değil. Çoğu yardımcı istemci, bunu varsayılan bir HUD modülü olarak içerir, çünkü "neden bu kadar takılıyor?" sorusuna cevap bulmanın en hızlı yoludur, hata ayıklama menüsünü karıştırmak zorunda kalmadan.
Nasıl Çalışır
Minecraft zaten render döngüsünü çalıştırmak için kendi iç çerçeve hızını hesaplar. FPS modülü yeni bir matematik işlemi yapmaz: her karede mevcut değeri okur ve genellikle bir köşeye sıkıştırılmış veya koordinatlar veya ping gibi öğelerin yanında daha geniş bir HUD'a entegre edilmiş bir yerde yazdırır.
Çünkü gösterge sürekli olarak güncellenir, ağır blok yüklemesi, yoğun parçacık efektleri veya kalabalık varlık alanlarından kaynaklanan performans düşüşleri de dahil olmak üzere gerçek zamanlı performansı yansıtır. Vanilla Minecraft'ın F3 hata ayıklama ekranında kendi sürümü vardır, ancak bu, çerçeve hızını diğer birçok tanısal veri yığınının arasında gömer. Özel bir FPS modülü, bunu insanların aslında izlediği tek sayıya indirger ve bir tuşa basılı tutmadan görünür halde tutar.
Kullanmak Güvenli mi
Evet, kesinlikle. Bir FPS sayacı yalnızca makinenizde zaten bulunan verileri okur ve görüntüler. Hareketi, dövüşü, paket zamanlamasını veya sunucu tarafından işlenen herhangi bir şeyi etkilemez, bu nedenle sunucu tarafı bir antichiati yakalamak için burada bir sinyal yoktur. Algılama sistemleri şüpheli girişleri ve ağ kalıplarını izler. Kendi ekranınızda yerel olarak oluşturulan bir sayı bunların hiçbiri tarafından görülemez.
Tek gerçek dezavantajı karmaşa. Bir FPS sayacını bir ping göstergesi, bir koordinat okuması ve bir tuş vuruşu üst bilgisi ile üst üste koyun ve ekranınız bir kokpit gibi görünmeye başlar. Bu bir risk değil, bir zevk meselesidir.
Neden hala düşük riskli kalıyor
Sıkça Sorulan Sorular
Hayır. Sadece istemcinizin kareleri ne kadar hızlı oluşturduğunu gösteren bir sayı görüntüler. Dövüşü, hareketleri veya sunucunun işlediği hiçbir şeyi değiştirmez.
Hayır. Bir sayaç yalnızca mevcut kare hızınızı ölçer ve gösterir. Aslında bunu yükseltmek, render mesafesini veya grafik ayarlarını düşürmek gibi ayrı değişiklikler gerektirir.
Hayır. Modül hiçbir zaman sunucuya veri göndermez. Sadece yerel istemci verilerini okur ve bunları ekranda gösterir, bu nedenle sunucunun gözlemleyebileceği veya işaretleyebileceği bir şey yoktur.
Vanilla'da, diğer birçok tanısal veriyle birlikte kare hızını da içeren F3 hata ayıklama ekranı bulunur. Özel bir FPS modülü ise yalnızca sayıyı gösterir; genellikle küçük, her zaman görünür bir HUD öğesi olarak.