在 PvP 中,稳定的帧率比高帧率更重要。一款保持稳定帧数的游戏,在战斗中比帧数突然飙升或下降的游戏感觉更灵敏。秘诀是 Sodium 带来的原始性能提升,合理的帧数上限以保证稳定性,以及一些为了清晰度而非华丽效果而调整的设置。需要注意的是,Lithium 与 Opal 不兼容,如果你使用 Opal,请依赖 Sodium 来获得性能空间.
- 稳定的帧数始终优于战斗中的峰值 FPS。 争取一个你始终能达到的数值。
- Sodium 是基础;它提供稳定的帧数所需的空间。
- 锂能优化游戏逻辑,但与Opal不兼容。 如果你使用Opal,请跳过它。
- 帧数上限加上清晰度设置,就能完成任务.
建立核心性能
Sodium 重写 Minecraft'渲染器是获得稳定帧数最大的提升 Fabric 载入器和 [Fabric API已就緒,然後投放 Sodium 在你的 mods 文件夹中。它能很好地与…共存 Opal.
运行 Opal 时,请跳过 Lithium
Lithium 与 Opal 不兼容。请使用 Sodium 来获得流畅的帧率,并将 Lithium 从文件夹中移除。Sodium 负责渲染部分,这对于 PvP 来说是更大的优势。
限制帧率
规律的帧率比更快但不可靠的帧率更好。与其追求最高的可能数值,不如设置一台机器始终可以舒适承受的上限。稳定的帧时间才是目标,而不是角落里那个大数字
调整以清晰
- 渲染距离:中等,以避免战斗中远距离区域导致帧数下降.
- 图形:快速.
- 粒子:最小化,以避免屏幕杂乱或浪费帧数.
- 柔和的灯光:低.
快速胜利
将渲染距离从 16 个区块减少到 12 个区块,几乎不会在近距离 PvP 中产生视觉损失,却能大幅提升你的帧率。
PvP 客户端的定位
稳定的帧率是基础;客户端是你如何利用它们的。Opal 是一个针对 Minecraft 1.21.10 的 Fabric 模组,它会安装到与 Sodium 相同的 mods 文件夹中,并在战斗、移动、视觉和实用工具方面提供 200 多个功能,背后是一个玻璃 UI。它是一个完整的客户端,因此就像任何大型模组一样,它在运行时会消耗一些资源。这正是 Sodium 的重要性所在:它为你提供了运行 Opal 之类的功能集,并在战斗中保持稳定帧率的空间。
一览
| 想要 | 安装 |
|---|---|
| 更高、更稳定的 FPS | Sodium |
| 更流畅的游戏逻辑(不适用于 Opal) | Lithium |
| 基础要求 | Fabric API |
| 200 多个 PvP 和实用工具功能 | Opal |
常见问题解答
不是。稳定比一切都重要。一个稳定的上限帧率比一个不稳定的更高帧率更好。
Opal 是一个完整的客户端,就像任何大型模组一样,它会消耗一些资源。请务必安装 Sodium 以提供性能空间,这样大多数机器上都能保持稳定的帧率。