启动器与客户端 Minecraft 解釋

启动器用于启动游戏并选择版本;客户端则是修改后的游戏本身。以下是它们的区别、它们如何协同工作以及你需要哪一个.

Conceptsby trqUpdated June 4, 2026
Key takeaways
  • 启动器是用于登录、选择版本并启动游戏的程序。
  • 客户端是正在运行的游戏本身,包括其中加载的所有模组。
  • 启动器在你开始游戏前运行;客户端在你游戏过程中运行。
  • 模组加载在客户端内部;启动器仅选择并启动配置文件.

启动器是选择你的版本、登录并启动Minecraft的程序。客户端是游戏本身,一旦启动就会运行,包括加载到其中的任何模组。启动器是前门,客户端是你走进的房间。你两者都需要,它们各自承担不同的任务。

启动器做什么

启动器是你在开始游戏前打开的小应用程序。它完成设置工作,然后将控制权交给游戏。

启动器通常处理:

  • 使用你的微软账户登录。
  • 选择要运行的Minecraft版本。
  • 下载该版本的游戏文件和 Java。
  • 选择一个配置文件或安装包,包括一个为 模组加载器 设置的。
  • 设置内存和其他启动选项,然后启动游戏。

当你按下“开始”按钮时,启动器会构建启动游戏所需的命令,然后退到后台。它在你玩游戏时不会运行。

客户端做什么

客户端就是游戏本身:你看到并控制的Minecraft正在运行的实例。“原版客户端”指的是未修改的游戏。模组客户端是指通过 模组加载器Fabric 加载模组后的同一款游戏.

所以,当人们谈论“工具客户端”或“自定义客户端”时,他们指的是运行游戏的一个修改版本,而不是一个独立的启动器。这些修改是在游戏已经运行之后添加的功能。

它们如何协同工作

启动器启动客户端。这就是它们之间的全部关系.

1

打开启动器并登录

您打开启动器并使用您的帐户登录
2

选择一个版本或配置

你可以选择一个版本或一个修改后的配置来运行
3

开始游戏

启动程序会下载所需文件并启动游戏
4

客户正在运行

客户端正在运行。如果您选择了模组加载器配置文件,您的模组现在正在加载

一个模组加载器位于两者之间。你为你的版本安装Fabric,它会添加一个启动配置文件。启动器随后通过该配置文件启动游戏,加载器在客户端启动时加载你的模组。启动器并不知晓或关心你安装了哪些模组,它只是启动你选择的版本.

Opal 的安装位置

Opal 是一个 Fabric 模组,因此您无需使用特殊的启动器即可运行它。在您常用的启动器中设置一个 Fabric 配置文件,然后像安装其他模组一样添加 Opal。请参阅 安装指南 以开始使用,或加载后参阅 脚本入门

启动器与客户端一览

启动器客户端
作用启动游戏的应用程序正在运行的游戏本身
运行时间在你开始游戏前在你玩游戏时
工作内容登录、选择版本、启动游戏渲染世界、运行模组
模组选择模组配置文件实际加载和运行模组
例子官方 Minecraft 启动器原生游戏或模组游戏

第三方启动器是否取代客户端?

一些启动器能做更多的事情,例如官方启动器所不能做的。它们可以管理模组包,在多个版本之间切换,或者捆绑一个 模组加载器,让你跳过手动设置。 少数流行的客户端也自带启动器。

即便如此,这种划分仍然存在:启动器的任务仍然是启动游戏,而客户端仍然是运行游戏的部分。 那些为你安装模组的启动器,只是在游戏开始前完成了设置步骤。 模组本身只有在客户端运行时才真正重要。

常见问题