Quilt vs Fabric: 哪一个 Minecraft 模组加载器 (2026)

Quilt 与 Fabric 详解:社区分支与原始加载器在兼容性、API 和采用率上的区别,以及应该运行哪个.

Frameworksby trqUpdated June 4, 2026
Key takeaways
  • Quilt 是一个 2021 年基于 Fabric 的社区分支,它运行 Fabric 模组而不做任何修改。
  • Fabric 是最初的加载器,拥有更大的模组生态系统和用户群。
  • 兼容性是单向的:Quilt 可以加载 Fabric 模组,但 Fabric 无法加载仅适用于 Quilt 的模组。
  • 对于大多数玩家来说,Fabric 是安全的默认选择;Quilt 适合那些想要其额外 API 的人.

Quilt 是 Fabric 的一个社区分支,它与 Fabric 模组保持二进制兼容,同时在其之上添加了自己的库。Fabric 是原始的加载器,拥有更大的模组生态系统和用户群。对于大多数玩家来说,Fabric 是安全的首选。Quilt 适合那些想要其额外 API 或出于原则支持此分支的人.

Opal 的适用环境

Opal 是一个 Fabric 模组,因此您需要 Fabric 作为加载器。Fabric 构建也适用于 Quilt,如果您更喜欢这个分支。请参阅 设置指南

它们各自是什么

Fabric 是由 FabricMC 维护的轻量级、模块化的模组加载器。它将一个小型核心与单独版本化的 Fabric API 结合起来,并使用基于 Mixin 的补丁模型。它能快速更新到新的 Minecraft 版本,并拥有最大的性能和实用模组目录。

Quilt 是 Fabric 在 2021 年因 FabricMC 内部治理争议而产生的分支。它能运行未修改的 Fabric 模组,自带 Quilted Fabric API 作为 Fabric API 兼容层,并添加了 QSL,即 Quilt 标准库,用于其自身的 API。它的采用率相对于 Fabric 来说较小。

它们的不同之处

一个重要的实际区别在于兼容性的方向。Quilt 可以加载 Fabric 模组,但 Fabric 无法加载依赖于 Quilt 专属 QSL 功能的模组。因此,为纯 Fabric 编写的模组可以覆盖到两个受众,而依赖 QSL 的模组仅能覆盖到 Quilt 用户。

FabricQuilt
起源FabricMC 原始加载器Fabric 的 2021 年社区分支
模组生态在现代 Minecraft 中最大运行 Fabric 模组和 QSL 模组
自己的 APIFabric APIQuilted Fabric API(兼容层)+ QSL
兼容性无法加载 Quilt 专属模组运行未修改的 Fabric 模组
采用率非常大相对于 Fabric 较小
补丁模型MixinsMixins(从 Fabric 继承)

如何选择

  • 如果你想要最广泛的模组选择、最快的版本支持以及大多数客户端和模组默认使用的加载器,请选择 Fabric.
  • 如果您想要其 QSL 功能、运行特定的 Quilt 专属模组,或者更喜欢此分支的治理方式,请选择 Quilt。您现有的 Fabric 模组仍然可以使用.
  • 你不能同时运行两者。为每个配置文件选择一个加载器,由于Quilt会读取Fabric模组,无论你选择哪一个切换成本都很低.

常见问题