- Anti Void 是一个 Minecraft 模组,它通过将你传送到固体地面或在你下方放置一个捕捉方块来阻止致命的虚空坠落。
- 它会每时每刻监控你的高度,并在你达到你设定的阈值时做出反应。
- 它可以移动你或放置方块,而无需任何输入,因此请自行承担风险使用.
反虚空是一个 Minecraft 模组,它能在你坠入虚空之前阻止你死亡,通过在坠落完成前做出反应,要么将你传送到固体地面,要么在你脚下放置一个方块。在原版 Minecraft 中,虚空毫不留情:你掉落,你死亡,你失去所有携带的物品,没有回溯。反虚空的作用是捕捉通常无法挽回的那一个失误——错过的桥梁、边缘附近的糟糕击退、不恰当的时机下的延迟。
反虚空的工作原理
反虚空追踪你的 Y 坐标,你的高度,在每一次游戏帧中。当这个数值降到你配置的阈值以下时,模组会假设你即将进入虚空,并在坠落完成前做出反应。根据客户端的不同,它要么将你传送到安全位置,要么在你脚下直接放置一个方块,就像一个真正的方块一样抓住你。Fan 和 Tenacity 均附带此模组的版本。
常用设置
| 设置 | 控制内容 |
|---|---|
| 阈值 | 反虚空决定你身处危险并做出反应的高度 |
| 响应模式 | 传送到固体地面,或在你脚下放置一个捕捉方块 |
阈值是这里唯一真正需要判断的地方。设置得太高,模块会在远离真实危险的情况下触发,将你拉入虚报的警报中;设置得太低,你就是在赌反应发生的时间能在坠落不可挽回之前。没有任何数值能在两个方向上都安全。
为什么会被标记
Anti Void 对正在坠落的玩家做出他们未通过正常输入执行的操作:一个无人走入的传送,或一个没有瞄准和放置序列出现的方块。这正是服务器端反作弊系统旨在捕捉到的不匹配类型,因为这两个动作都不符合真实客户端自主发送的内容。
这正是 Anti Void 与被动坐标覆盖的区别。它不仅仅是向你展示信息,它还在你的意愿下改变世界中的发生的事情。任何运行此模块的人都应该将其视为自担风险使用,就像你对待任何替你行动而不是仅仅告知你的模块一样.
Opal 出货时会附带
Opal 的目录上明确列出:防虚空, “防止你坠入虚空”。 与本页其他物品的分类相同,使用时请自担风险。
参考,非使用指南
本页面对模块进行了泛化描述,旨在让您了解该术语的含义。命名和具体行为因客户端而异,任何客户端行为导致您移动或放置方块且未收到匹配输入都可能导致账号被封禁,与任何客户端相同。
常见问题
当玩家即将坠入虚空——世界最低可玩层以下的空间时,它会介入。当玩家的高度超过用户自定义的阈值时,它会触发。
这取决于具体实现。有些会将你传送到安全的位置,而另一些会在你下方放置一个方块,让你落在上面而不是继续掉落。
是的。它基于配置的高度阈值运作,如果设置得太高,模块会在远离实际危险的地方触发;如果设置得太低,则可能在坠落已经无法挽回之后才做出反应。
可能性存在。任何在没有匹配输入的情况下移动玩家或放置方块的模块都会产生模式,服务器端的反作弊系统可以监控这些模式,因此请将其视为“自行承担风险”的使用方式,而不是默认安全。
Fan 和 Tenacity 均提供版本。Opal 亦是如此,在其模块目录中列为 Anti Void:“防止你坠入虚空。”