- 自动建造是一个世界模块,它会自动逐块地构建一个已保存的蓝图。
- 它遵循固定的布局,在每个位置放置你库存中的匹配方块。
- 这是一个建造工具,而非战斗: 射程、瞄准和命中时机均未受影响。
- 建造速度比人类快是其重点,也是可能在生存服务器上被标记的原因.
自动建造是一个世界模块,它能够自动构建预定义的结构或蓝图,通过保存的逐个方块的布局进行工作,无需玩家手动放置任何方块。加载一个结构,该模块会自行放置每个方块,从你携带的匹配方块中提取。它首先是一个建造工具。战斗方式或移动方式没有任何改变,只有墙壁建造的速度加快了。
工作原理
自动建造从预定义的结构或蓝图开始:一个保存的布局,精确地指定了每个方块的位置。该模块会逐个位置地处理该布局,从你的物品栏中提取正确的方块并放置在每个位置。你无需自己瞄准、点击或走到位置。放置顺序会自行运行。
由于结构是预先固定的,该模块无需做出任何决定。它只是执行一个已知的坐标和方块类型的列表,并且它可以比人手点击每个面更快速、更一致地完成这项工作.
香肠派,负责记录此模块的客户,将其归类为建筑和世界互动,而非战斗。它的全部魅力在于:这是一种建造捷径,可以快速建造塔楼、金字塔和其他需要花费大量时间逐个放置的多方块结构,如果建造过程中出现错误,通常需要手动修复。自动建造从不 misplaced 任何方块,并且永远不会丢失其在结构中的位置。
使用安全吗?
自动建造不像 KillAura 或 Scaffold 那样是隐蔽 PvP 模块。它不影响射程、瞄准或击打时机,而且大多数人使用它来建造,而不是战斗,因此它不具备与战斗作弊相同的检测特征。
尽管如此,它仍然是自动方块放置,仅此一项就可能足以引起怀疑。出于反破坏或反作弊目的,服务器可能会将建造速度快于人类速度的结构视为可疑,尤其是在生存多人游戏模式中。在单人游戏或以创造为重点的设置中,由于已经预期了建造工具,这种风险几乎消失。
Opal 已经自带其他世界类别的工具,其中之一是防止坠落变成死亡,但像这个执行蓝图的建造机器人,并不在其产品线中.
参考,非使用指南
本页面对模块进行了通用描述,以便您了解该术语的含义。命名和确切行为因客户端而异,即使它不是战斗作弊,在生存多人游戏模式中,自动方块放置仍可能被标记为反作弊或反偷窃行为。
常见问题
它构建的是加载到其中的任何预定义结构或原理图。该模块本身不设计任何东西,而是遵循已保存的布局,并按位置放置方块。
没有。它是一个世界和建造模块,而不是战斗模块。它对射程、瞄准或攻击时机没有任何影响,运行它不会改变战斗的任何方面。
Wurst 是此模块有文档记录的客户端,它归类于构建和世界交互工具,而非客户端的战斗方面。
虽然不太可能触发与战斗作弊相同的检测,但自动方块放置仍然可能被服务器标记,这些服务器会监控不自然的建造速度,尤其是在生存多人游戏模式中。