- 自动盆栽会自动在你的生命值低于设定的阈值时饮用或投掷治疗药剂。
- 它每时钟嘀嗒都监控生命值,切换到药剂,并立即执行动作。
- 飞溅投掷会落在你脚下,以确保治疗范围仍然覆盖到你。
- 它不影响射程或移动,只影响反应速度,而这是反作弊系统关注的关键.
自动药水 (Auto Pot) 是一个 Minecraft 战斗模块,当你的生命值降至你设定的阈值时,它会立即为你喝下或扔出一个治疗药水,让你无需在战斗中分心来翻找你的快捷栏。它会在后台监控你的生命值,并在数值达到阈值时立即触发,无需手动切换,无需在压力下点击。它在众多战斗客户端中以相同的理念,不同的名称出现,并且与任何能延长战斗时间的机制完美契合:水晶交易、延长决斗、以及任何需要及时治疗而非最终治疗的场合。
工作原理
自动药水会定期检查你的当前生命值,通常是每刻,与你配置的阈值进行比较。当生命值低于该数值时,它会选择一个药水并使用。如果你手持治疗药水,它会将快捷栏切换到该位置并饮用。如果你携带飞溅药水,它会将快捷栏切换,瞄准你自己的脚下,然后扔出。
瞄准并非偶然。喝下的药水只会治疗饮用者。飞溅药水在撞击时会破碎,并治疗被爆炸波及的所有人,包括投掷者,这正是为什么投掷会落在你脚下而不是靠近敌人的原因。只需正确切换和投掷一次,治疗就完成了.
饮用药剂的道路略显混乱。它仍然是切换再使用,但药剂需要片刻才能完全释放,在此期间你的生命值可能会持续下降,直到动画结束。这部分原因导致了在以严肃 PvP 为基础的模块中,飞溅药剂往往成为首选方案。
人们使用它的原因
其优势不在于额外的力量,也不在于在已经糟糕的战斗中错过治疗。当生命值过低时,打开快捷栏并选择正确的药剂需要玩家投入注意力,而这些注意力原本可以用于调整位置或瞄准。自动饮用药剂移除了这一重复步骤,使治疗在达到阈值的那一刻立即发生,而不是等你准备好时再发生。
使用它是否安全
自动饮用药剂更接近于便利功能,而非会改变机制的作弊手段。它不会改变射程、瞄准或移动速度,也不会做任何服务器能够衡量为物理上不可能的事情,它仅仅是自动化了你原本可以通过手动操作使用的物品。引起关注的是时机:在压力下,人类饮用或投掷药剂时会有可变延迟,有时还会手忙脚乱地切换快捷栏,而自动触发则会在每次都以固定的、接近瞬时的点做出反应。这种一致性是严格的反作弊系统,或仅仅是心怀怀疑的对手能够注意到的模式,而无需证明任何事情发生在客户端.
这是否重要取决于服务器。一个已经容忍快速药剂切换的规则集,最多将自动药剂视为微小的优势。而在一个围绕资源稀缺而构建的服务器上,其中自行管理治疗是挑战的一部分,或者一个完全禁止自动物品使用的服务器上,更有可能引起注意,而检测则归结于相同的反应时间特征.
Opal称之为自动药剂
Opal的目录上清楚地列出了它的名称:自动药剂, “为你投掷脚下飞溅药剂。” 同样的机制,同样的权衡,与其他物品一样,归类于“使用需谨慎”。
参考,非使用指南
本页面解释了什么是自动浇水器以及它是如何被检测到的。它不是运行自动浇水器的说明。这种自动物品使用是已知的作弊信号,一旦被发现,可能会导致封禁,与其他客户端一样。
常见问题
并非如此。根据设置和您携带的物品,它可以直接饮用手中的药水,或者投掷泼溅药水,通常会瞄准自己的脚部进行范围治疗。
并非直接。它不影响射程、伤害或移动速度,它只是取消了手动选择和使用药剂的步骤,因此任何优势都来自于节省的反应时间,而不是改变了机制。
主要通过时机判断。在受到伤害后,如果使用药剂的时间间隔非常短且接近恒定,看起来像是自动化的行为,而不是反应性的行为。反作弊系统和细心的工作人员会注意这种模式。
它们的工作方式相同,都会监测生命值并自动触发物品,但作用目标不同。自动药水用于治疗药水或飞溅药水,自动汤用于蘑菇汤。
如Fan和Tenacity中所示,Opal也提供自己的版本,在他們的目錄中列為“自動施肥藥劑”:“為您在腳下投擲濺射藥劑。”