- Fast Stairs 是一个动作模块,它移除了或减少了原版 Minecraft 在玩家爬楼梯时施加的小速度惩罚。
- 它只在攀登楼梯时改变速度,而不是在平地或其他地形上。
- 它的机械原理与 Fast Ladder 相同,只是应用在了不同的地形上。
- 可以在 Fan 等客户端中看到,主要用于减少楼梯密集的建筑和地图中的通行时间。
- 专门检测楼梯移动的反作弊软件可能会将其标记,尽管许多检测会更侧重于平地速度和跳跃,而不是楼梯允许的较小幅度.
快速楼梯是一个动作模块,它允许玩家比原版 Minecraft 正常情况下更快地爬楼梯。在平坦地面上行走相比于爬楼梯会消耗一小部分速度,这是游戏基础中内置的一个小而有意的税收。快速楼梯悄无声息地阻止了这种消耗,因此攀爬的速度可以达到接近正常行走的速度甚至更快,而不会出现任何飞行作弊或明显速度作弊所产生的视觉提示。
快速楼梯的工作原理
原版 Minecraft 在楼梯上施加了一个轻微的移动惩罚,因为每一个阶梯上升都会略微中断水平动量,与在平坦表面上滑行相比。这是一个很小的效果,在实际游玩时很容易忽略,但始终如一:游戏会测量你在攀升时花费的每一刻。快速楼梯在客户端拦截这种移动处理,并在玩家攀爬时调整速度,使惩罚减小或完全消失。
这个机制没有任何异想天开的地方。它并没有增加一种新的移动方式,就像冲刺或加速跳跃一样。它利用现有的动作——普通的爬楼梯动作——并以游戏基础从未构建过的速度运行它。这与快速梯子(旨在针对梯子和藤蔓而不是楼梯)的工作方式完全相同:相同的原理,不同的地形。
为什么人们使用它
时机是关键,而非制胜的优势。快速楼梯在平地和空中毫无作用,因此,它能在基地、跑酷课程以及任何以楼梯为基础构建的地图中发挥作用。即使在建筑中的每个楼梯上节省哪怕一小部分时间,在完整基地的遍历中也会累积起来,而且它不会像飞行或整体加速那样留下明显的视觉痕迹。
是否安全使用
快速楼梯是一种游戏优势功能,而不是一种装饰性功能。它改变了超出原版物理引擎所能达到的可测量的移动速度,这使其与反作弊系统所检测到的其他移动模块处于同一类别。服务器可以比较玩家攀爬楼梯时的观测速度与原版允许的最大速度,并且持续高于该上限的移动速度是值得标记的。
一个服务器是否会实际检测到它,取决于它对特定楼梯移动的检查程度。许多反作弊系统主要关注平地速度和跳跃检查,因为这些是玩家尝试作弊的更常见的地方,而楼梯允许的偏差范围较小,因此可能不会受到同样的审查。较小的审查并不意味着没有审查。它仍然是与原版移动方式的偏差,记录在日志中,等待更严格的检查发现它.
Opal 的界限
Opal 提供了真正的移动类别、地形工具、动量技巧以及常见的生存便利设施,但列表中没有“快速楼梯”选项。一个只有通过悄悄打破服务器可以衡量的原版移动上限才能发挥作用的模块,并不是 Opal 会设置开关的类型。
参考,非使用指南
本页解释了“快速楼梯”的含义以及其通用工作原理。确切行为因客户端而异,并且以超过原版物理允许的速度爬楼梯,会在大多数生存和竞技服务器上破坏移动规则。
常见问题
不是,但它们是相同的理念应用于不同的地形。快速梯子加速攀爬梯子和藤蔓,快速阶梯加速攀爬楼梯。
否。它仅在玩家正在攀登楼梯时改变速度。平地和其他地形的移动不受影响。
有可能。因为它产生的阶梯攀爬速度超过了原版游戏的上限,如果服务器检查移动速度是否超出预期值,则可能会标记它。不过,是否能检测到取决于该服务器监控阶梯移动的程度。