Minecraft 中什么是全亮度?视觉模块详解

照耀所有光阶 Minecraft 为了最大化效果,使洞穴、夜空和阴影完全照亮。它的工作原理是什么,以及它与X光的不同之处.

Modulesby trqUpdated July 13, 2026
Key takeaways
  • 全亮度是一个视觉模块,它强制每个方块以最大光照等级渲染,从而使洞穴、夜晚和阴影不再显得昏暗。
  • 它仅改变客户端绘制的内容,而不改变服务器实际追踪的光照值。
  • 其他玩家看到的景象与之前完全相同,因为这个改变完全存在于你的渲染步骤中。
  • 它不会像X光透视那样显示矿物或地形,也不会在网络上传输任何额外数据.

全亮度是一个视觉模块,它将所有光线级别推向极致 Minecraft 世界亮度调至最大,因此洞穴、夜空和阴影角落呈现出仿佛被火炬照亮的景象,即使附近没有火炬。它完全在客户端渲染器中运作:服务器追踪的实际光值从未改变,只有你屏幕上绘制的图像会改变。关闭它,世界看起来就和原版一样黑暗。开启它,黑暗就不再是变量,在洞穴、水下或游戏中的午夜时分,一切都显得和中午差不多。

工作原理

Minecraft 通常它会根据三个输入为每个方块计算一个亮度值:它能看到多少天空,它离火把或其他光源有多近,以及一天中的时间。然后这个值会降低方块的颜色,数值越低,渲染得越暗。完全亮度则完全跳过输出端的计算。它迫使渲染器将每个方块都视为处于最大亮度级别,无论其底层的实际值是什么.

模拟中的一切都不会改变。怪物生成仍然基于服务器追踪的真实光照等级,而不是你所看到的那个,所以全亮度并不能让明亮的基地更安全,也不能让黑暗的基地更危险。碰撞盒也没有移动。对服务器上的其他所有人来说,世界看起来完全正常,包括火把和阴影,因为这个改变完全存在于你客户端的渲染步骤中。你不是让世界更亮,而是让你的视野更亮。

全亮度 vs X-射线

全亮度与 X-射线经常被归为“看到不该看到的东西”的同一类别,但它们的功能不同。全亮度仅仅消除黑暗:它会显示火把排列的隧道本来就会显示的内容,不会更多。X-射线更进一步,使固体方块透明,或在石头中突出显示矿石,揭示任何照明都无法发现的信息。

模块改变揭示
全亮度仅渲染光照等级无,超出正常光照范围的内容
X-射线方块透明度和渲染固体地形中的矿石和结构

正是这种区别使得这两个功能完全属于不同的类别。全亮度最高只能达到“如同白昼”的效果。X-射线最高只能达到“如同地形不存在”的效果

Opal 以其品牌名发布此产品

同样的理念,官方名称是:Full Bright。Opal 的产品描述正是它所表达的意思,它能“照亮游戏,让黑暗中不再有任何隐藏”。它归类于 Opal 的安全类别,属于外观和生活质量提升类型,这种开关对反作弊系统来说无需检测,因为它不会影响网络连接。

常见问题