- Speed Mine 是一种模组,它打破方块的速度超过了 Minecraft 原本基于工具、硬度和主动效果的公式所允许的速度。
- 它专门针对挖掘进行了优化,这与 Fast Break 这样更广泛的覆盖范围所不同。
- 它被记录为玩家类别功能,并且在 Tenacity 中已被观察到。
- 服务器可以通过重新计算预期的破坏时间并将其与客户端报告的时间进行比较来检测到它.
速度挖掘 (Speed Mine) 是一款 Minecraft 模组,它缩短了方块被破坏所需的时间,速度比游戏自身的工具、方块硬度和活动效果公式所能达到的还要快。它仅限于挖掘动作,这与更广泛的覆盖,例如快速破坏 (Fast Break) 不同。无论如何,方块的脱落速度比原版计时所允许的要快。
工作原理
原版 Minecraft 使用公式计算方块破坏时间:方块的硬度、你所持有的工具、效率等附魔以及迅捷等状态效果都会影响到这个公式。速度挖掘 (Speed Mine) 直接缩短了这个计时器,因此破坏会在公式通常允许的时间之前完成。
由于更改仅限于挖掘,而不是一般的方块交互,因此它的行为与快速破坏 (Fast Break) 模块不同,后者对破坏速度进行更广泛的覆盖,而不管上下文。速度挖掘 (Speed Mine) 被记录为玩家类别功能,并且在韧性 (Tenacity) 中已被观察到。
为什么人们使用它
破坏方块的速度越快,资源收集也就越快,简单明了。玩家在开采矿石、挖掘地形或清理道路时,将花费更少的时间观看裂变动画,而将更多的时间用于下一个方块。在快速收集材料以建造、交易或仅仅是为了不浪费游戏时间的服务器上,从每个方块上节省零点几秒的时间,在整个会话中都会累积起来。
是否安全使用
速度挖掘并非外观上的改变。它改变了生存模式下方块破坏的速度,这与以正常速度开采的玩家相比,是一种真正的游戏优势,因此它与其它速度相关的漏洞相提并论,而不是视觉调整或便利功能。
关心服务器可以自行重新计算方块的预期破坏时间,基于方块、工具和玩家的活动效果,然后将其与客户端报告的值进行比较。如果方块破坏速度快于服务器计算允许的时间,则这是一个值得标记的异常。服务器对此的检查力度因服务器而异,并且创造模式避开了这个问题,因为那里的方块已经可以立即破坏,而与工具无关.
在 Opal 目录中的位置
Opal 将 FastBreak 列为 World 类别下的文件,该类别与本页对比的 Speed Mine 属于更广泛的破坏性覆盖。Scaffold、Timer 和 Breaker 也在同一类别下。Opal 并没有单独列出名为 Speed Mine 的仅限挖掘的计时器。如果您需要更快的破坏速度,FastBreak 已经在客户端中。
参考,非操作指南
本页解释该术语的含义,以便您在模块列表中看到它时知道其含义,而不是说明如何配置它。 突破服务器自身时间公式限制的速度是一种真正的优势,但会检测到这种情况的服务器会将此行为视为作弊。
常见问题
是的,它正是针对生存模式设计的。在生存模式下,挖掘速度通常受到工具和方块硬度的限制。创造模式下方块已经可以瞬间破坏,因此模块无法再加速。
速度挖掘仅限于挖掘动作。快速破坏是对方块破坏速度的更广泛的覆盖,并不局限于这种特定情境。范围不同,但最终目标相同。
是的。服务器可以根据方块、工具以及任何生效效果重新计算预期的破坏时间,然后将其与客户端报告的时间进行比较。如果两者不匹配,则会标记为一个可举报的异常,但服务器检查的严格程度因服务器而异。
不是。破坏者一次可以破坏多个方块,通常是在一片区域内。速度挖掘仅改变单个方块被破坏所需的时间,而不是一次破坏多少方块。