Opal include un motore JavaScript GraalVM, un runtime JS completo in esecuzione all'interno del client di Minecraft. Scrivi script che interagiscono con le API interne di Opal mentre il gioco è attivo. Non si tratta di un registratore di macro o di un sistema di bind dei tasti. È un vero ambiente di programmazione con accesso al sistema eventi del client, alle configurazioni dei moduli e allo stato del gioco.
- Un runtime JavaScript GraalVM completo, non un semplice registratore di macro.
- Rispondi agli eventi di gioco, modifica le impostazioni dei moduli e disegna il tuo HUD.
- Gli script vengono caricati a runtime, senza riavvii, ed eseguiti in un ambiente sandbox rispetto alle API di Opal.
- La maggior parte degli altri client si fermano a macro di base.
Perché GraalVM
GraalVM è un runtime poliglotto di Oracle. L'abbiamo scelto per ragioni concrete:
- Velocità: la compilazione JIT mantiene gli script sufficientemente veloci da poter essere eseguiti ad ogni tick.
- JavaScript: la maggior parte delle persone lo conosce già, quindi la curva di apprendimento è breve.
- Thread safety: i binding da JS a Java gestiscono la concorrenza correttamente, invece di lasciarti inciampare.
- Modelli familiari: le API JavaScript standard si comportano come ci si aspetta
Cosa puoi costruire
Automazione personalizzata
Rispondi agli eventi di gioco:
// Auto-respond to certain chat messages
on('chat', (event) => {
if (event.message.includes('1v1?')) {
sendChat('/duel accept');
}
});Configurazione dinamica dei moduli
Modifica le impostazioni del modulo in base allo stato di gioco:
// Increase reach when health is low
on('tick', () => {
const health = player.getHealth();
if (health < 8) {
modules.get('Reach').setSetting('distance', 3.3);
} else {
modules.get('Reach').setSetting('distance', 3.1);
}
});Elementi HUD personalizzati
Crea i tuoi overlay:
// Display a combo counter on screen
let combo = 0;
on('attackEntity', () => { combo++; });
on('damage', () => { combo = 0; });
on('render2d', (ctx) => {
ctx.drawText(`Combo: ${combo}`, 10, 10, 0xFFFFFF);
});Profili specifici per server
Passa automaticamente alle configurazioni di gioco quando entri in server diversi:
on('serverJoin', (event) => {
if (event.ip.includes('pvp.example.com')) {
loadConfig('server-bypass');
} else {
loadConfig('ghost-default');
}
});Iniziare
Apri la cartella degli script
Crea un file .js
Scrivi contro l'API
Utilizza la documentazione del dashboard per l'API di riferimento: eventi, accesso al modulo, stato del giocatore e rendering.
Salva e riproduci
Script eseguiti in ambiente isolato
Gli script vengono eseguiti all'interno di GraalVM e possono chiamare le API di Opal, ma non possono accedere al filesystem, alla rete o ad altre applicazioni. I tuoi script rimangono locali e la tua macchina rimane tua.
Script di comunità
La comunità di scripting è in crescita. Il server Discord ha condiviso script e persone che possono aiutarti a scrivere i tuoi. Tra quelli più comuni ci sono gli script automatici per i minigiochi, i tracker delle statistiche, il rilevamento delle combo e i selettori di configurazione specifici per i server.
FAQ
GraalVM, il runtime JavaScript enterprise di Oracle, con binding di gioco thread-safe.
No. Sono isolati in un ambiente protetto e possono accedere solo alle API di Opal.
No. Basta inserire il file e questo viene caricato a runtime.
Lifetime license · instant delivery · no subscription