- Un launcher è il programma che ti fa accedere, seleziona una versione e avvia il gioco.
- Un client è il gioco in esecuzione, inclusi eventuali mod caricati.
- Il launcher si avvia prima di giocare; il client si avvia durante il gioco.
- Le mod si caricano all'interno del client. Il launcher seleziona solo il profilo e lo avvia.
Un launcher è il programma che seleziona la tua versione, ti fa accedere e avvia Minecraft. Un client è il gioco vero e proprio che si avvia una volta iniziato, inclusi eventuali mod caricati. Il launcher è la porta d'ingresso; il client è la stanza in cui entri. Usi entrambi, e svolgono lavori diversi.
Cosa fa un launcher
Un launcher è la piccola app che apri prima di giocare. Esegue i preparativi e poi passa il controllo al gioco.
Un launcher di solito gestisce:
- L'accesso con il tuo account Microsoft.
- La scelta di una versione di Minecraft da eseguire.
- Il download dei file di gioco e di Java per quella versione.
- La selezione di un profilo o installazione, inclusa una configurata per un mod loader.
- L'impostazione della memoria e altre opzioni di avvio, quindi l'avvio del gioco.
Quando premi "play", il launcher costruisce il comando che avvia il gioco e poi si ritira. Non è in esecuzione mentre giochi.
Cosa fa un client
Un client è il gioco stesso: l'istanza in esecuzione di Minecraft che vedi e controlli. "Client vanilla" significa il gioco non modificato. Un client moddato è lo stesso gioco con mod caricate tramite un mod loader come Fabric.
Quando le persone parlano di un "client utility" o di un "client personalizzato", intendono una versione modificata del gioco in esecuzione, non un launcher separato. Le mod aggiungono funzionalità una volta che il gioco è già avviato.
Come si integrano
Il launcher avvia il client. Questa è l'unica relazione.
Apri il launcher ed esegui l'accesso
Scegli una versione o un profilo modificato
Scegli una versione o un profilo modificato da eseguire.
Avvia il gioco
Il cliente esegue
Il cliente esegue. Se hai scelto un profilo di mod loader, le tue mod si caricano ora.
Un mod loader si trova tra i due. Si installa Fabric per la propria versione, il quale aggiunge un profilo di lancio. Il launcher avvia quindi il gioco tramite quel profilo, e il loader carica i mod durante l'avvio del client. Il launcher non conosce né si preoccupa dei mod installati; avvia semplicemente la versione scelta.
Dove si integra Opal
Opal è un mod Fabric, quindi non è necessario un launcher speciale per eseguirlo. Configura un profilo Fabric nel tuo launcher abituale, quindi aggiungi Opal come faresti con qualsiasi altro mod. Consulta la guida all'installazione per iniziare, oppure l'introduzione alla programmazione una volta caricato.
Launcher vs client a colpo d'occhio
| Launcher | Client | |
|---|---|---|
| Cos'è | App che avvia il gioco | Il gioco in esecuzione |
| Quando è in esecuzione | Prima di giocare | Mentre giochi |
| Funzione | Accedere, scegliere versione, avviare | Renderizzare il mondo, eseguire mod |
| Mod | Seleziona un profilo modificato | Carica ed esegue effettivamente le mod |
| Esempio | Il launcher ufficiale di Minecraft | Vanilla o un gioco con mod |
I launcher di terze parti sostituiscono il client?
Alcuni launcher fanno più dell'official. Gestiscono modpack, passano tra molte versioni o includono un mod loader per permetterti di saltare la configurazione manuale. Alcuni client popolari includono anche il proprio launcher.
Anche così, la distinzione rimane: il compito del launcher è ancora quello di avviare il gioco, e il client è ancora ciò che lo fa funzionare. Un launcher che installa mod per te sta semplicemente svolgendo la fase di configurazione in anticipo. Le mod stesse contano solo una volta che il client è in esecuzione.
FAQ
No. Un launcher è il programma che ti fa accedere e avvia il gioco. Un client è il gioco che si avvia dopo il launcher, inclusi eventuali mod. Si usa un launcher per avviare un client.
Non sempre. Il launcher ufficiale può eseguire un profilo di mod loader una volta installato Fabric o un altro loader. Alcuni launcher di terze parti includono il loader per semplificare la configurazione, ma in realtà si limitano ad avviare il gioco.
Il client. Il launcher seleziona un profilo con mod, ma il mod loader carica i tuoi mod all'avvio del gioco, quindi i mod vengono eseguiti all'interno del client.
No. Un client personalizzato o di utilità è un gioco modificato, caricato tramite un mod loader. Si avvia dopo che il launcher ha avviato il gioco.