- Bright Players è un modulo visivo che rende gli altri giocatori completamente luminosi anche nel buio totale.
- Sovrascrive solo l'illuminazione dei modelli dei giocatori, quindi le caverne e le stanze non illuminate rimangono buie.
- È più limitato di fullbright, che illumina l'intera scena invece che solo i giocatori.
- Puramente client-side, quindi non invia nulla di insolito al server, sebbene alcuni server lo vietino per regolamento.
Bright Players è un modulo visivo presente in alcuni client di utilità per Minecraft che rende gli altri giocatori con la massima luminosità, anche quando l'ambiente circostante è completamente buio. Non modifica l'illuminazione del mondo stesso: blocchi, terreno e mob rimangono esattamente così bui come li renderebbe la versione originale. Solo i modelli dei giocatori vengono portati alla massima luminosità, quindi qualcuno accovacciato in un angolo buio di una base o che attraversa una caverna senza torce accese, risulta comunque chiaramente visibile sullo schermo. È un modulo con un solo scopo, e questo scopo è deliberatamente limitato.
Come funziona
Bright Players intercetta il calcolo dell'illuminazione utilizzato per rendere le entità dei giocatori e lo forza al valore di massima luminosità, indipendentemente dal livello di luce effettivo nella posizione del giocatore. Tutto il resto nel mondo, blocchi, mob, oggetti, il cielo, continua a essere renderizzato secondo le regole di illuminazione originali. L'override si applica solo ai modelli dei giocatori e a nient'altro.
Ecco cosa lo distingue da un generico cambiamento di Fullbright o gamma. Fullbright aumenta la luminosità dell'intera scena, motivo per cui aiuta anche con l'estrazione mineraria, la costruzione e la lettura del terreno al buio. Bright Players non fa nessuna di queste cose. La grotta rimane nera, il seminterrato non illuminato rimane nero, e l'unica cosa che cambia è che una persona che si trova in uno dei due è ora impossibile da non notare. Tenacity è un client che lo include come modulo standard nella sua categoria visiva, insieme alle solite opzioni Fullbright ed ESP-correlate.
Il caso d'uso è quasi interamente incentrato sulla consapevolezza piuttosto che sul combattimento. Non mira, non ti muove e non attacca nulla. Cambia ciò che vedi, non ciò che riceve il server, il che lo avvicina a un set permanente di occhiali da visione notturna puntati esclusivamente su altri esseri umani, più che a qualsiasi cosa simile a un assistente di mira.
È sicuro da usare?
Il rendering avviene interamente sulla tua macchina. Bright Players non invia pacchetti diversi, non muove il tuo hitbox e non altera nulla che il server debba validare. Non c'è una discrepanza nella posizione del giocatore, nessun input impossibile, nessun timing anomalo, niente che un anticheat lato server avrebbe motivo di segnalare. In termini di pura rilevabilità, è silenzioso quanto una modifica del client possa essere.
La questione è la politica, non la rilevazione. Vedere chiaramente ogni giocatore al buio è un reale vantaggio informativo rispetto a chiunque si affidi a torce o alla visione notturna di base, e molti server hanno deciso da tempo che qualsiasi modifica all'illuminazione o alla luminosità è considerata imbroglio, a prescindere dal fatto che riescano o meno a rilevarlo. Se Bright Players è consentito su un determinato server dipende dalle regole di quel server sulle modifiche del client, non dal fatto che il modulo lasci tracce.
Indetectabile non significa consentito
I Bright Players non possono essere intercettati dai controlli lato server, ma molti server vietano modifiche all'illuminazione e alla luminosità di principio. Leggi le regole prima di presumere che "l'anticheat non lo vede" significhi "va bene".
Opal non distribuisce un modulo con questo nome esatto oggi. È il tipo di funzionalità che risiede nella categoria visiva del cliente, nello stesso ambito di quella della famiglia fullbright-and-render-tweak, e questo è un territorio in cui Opal è già presente: modifiche visive lato client che cambiano ciò che vedi senza toccare nulla che il server possa ispezionare.
FAQ
No. Influenza solo il modo in cui vengono renderizzati gli elementi giocatore. Blocchi, terreno, grotte e tutto il resto mantengono il loro livello di luminosità normale.
No. Fullbright aumenta la luminosità dell'intera scena, il che aiuta con l'estrazione mineraria e la costruzione, oltre che a individuare i giocatori. Bright Players tocca solo i modelli dei giocatori e lascia tutto il resto al buio.
Non direttamente. Si tratta di una modifica di rendering esclusivamente lato client che non invia nulla di insolito al server, quindi un anticheat lato server non ha nulla da controllare. Alcuni server lo vietano comunque per regolamento.
Fornisce un vantaggio informativo in aree buie eliminando la necessità di torce o visione notturna per vedere chiaramente gli altri giocatori. Non influisce su mira, movimento o registrazione dei colpi.