- Nuker è un modulo di gioco che distrugge tutti i blocchi idonei entro un raggio attorno al giocatore in un'unica passata, invece di estrarre un blocco alla volta.
- Sostituisce il loop "punta e distruggi" della versione base con una scansione: controlla ogni posizione dei blocchi nel raggio, esclude quelli non idonei, distrugge il resto contemporaneamente.
- Viene utilizzato per ripulire rapidamente il terreno e, più spesso, per danneggiare costruzioni o rivendicazioni protette prima che qualcuno possa reagire.
- Gli anticheat lo rilevano confrontando il tasso di distruzione dei blocchi e la dispersione con ciò che un flusso di input reale può produrre.
Nuker è un modulo di categoria mondiale che distrugge ogni blocco idoneo all'interno di un raggio attorno al giocatore in un'unica passata, invece del solito estrazione blocco per blocco imposta da Minecraft vanilla. Un tratto di terreno che richiederebbe decine di colpi separati collassa in un'unica azione. Compare in client come [[Wurst]], a fianco di altri moduli di automazione di massa come uno degli strumenti più diretti nella categoria degli strumenti.
Come funziona Nuker
L'estrazione vanilla è deliberata per design. Guardi un blocco, tieni premuto il pulsante del mouse e aspetti il tempo di rottura impostato dalla durezza di quel blocco e dallo strumento che stai utilizzando. Un blocco, un'azione, un'attesa.
Nuker esce da questo ciclo. Invece di tracciare dove stai guardando, scansiona ogni posizione del blocco all'interno di un raggio impostato attorno a te, filtra qualsiasi cosa non si qualifichi (aria, bedrock, blocchi oltre il limite del raggio) e invia una richiesta di rottura per tutto ciò che rimane nella stessa passata. Non miri a ogni blocco. Non aspetti il tempo di rottura individuale. Il client elabora semplicemente l'intera area in una volta e passa oltre.
Ecco perché l'attrattiva è limitata ma evidente: sgomberare un tunnel, appianare una sezione di terreno o ridurre una base rivendicata alla roccia viva richiede una frazione del tempo necessario per l'attività mineraria normale. Sui server dove il terreno è protetto o le risorse sono contese, è proprio quella stessa velocità a trasformarlo in uno strumento di griefing, non solo in un comodo strumento.
Nuker vs. Scaffold
Entrambi i moduli trasformano un'interazione vanilla lenta in una versione istantanea e di massa di sé stessi. La direzione è opposta.
| Nuker | Scaffold | |
|---|---|---|
| Azione vanilla che automatizza | Distruzione di blocchi | Posizionamento di blocchi |
| Come si attiva | Con un'esplosione in un raggio | Continuamente, mentre ci si allontana da un bordo |
| Utilizzo tipico | Pulizia o griefing del terreno velocemente | Creazione di ponti senza guardare in basso |
| Cosa rimuove dal gioco | L'attesa, la mira e il limite di un blocco alla volta nella distruzione | L'attesa, la mira e il limite di un blocco alla volta nel posizionamento |
Non fa parte del toolkit di Opal
Opal non include un modulo Nuker, e non si tratta di una dimenticanza. L'obiettivo principale di un cliente pagante è rimanere su un server senza attirare l'attenzione, e la rimozione massiccia di blocchi è una delle azioni meno discrete che si possano compiere di fronte allo staff o a un anticheat. Non è il tipo di vantaggio su cui Opal è costruito.
Questo è uno dei trucchi più facili da individuare
Il Nuker lascia una traccia che un flusso di input reale non produrrebbe mai: diversi blocchi distrutti nello stesso tick, distribuiti su un raggio anziché raggruppati nella direzione in cui ti trovi, a volte al di fuori della portata normale. Gli anticheat lato server misurano il tasso di distruzione dei blocchi e la loro dispersione rispetto ai limiti di difficoltà e portata della versione vanilla, e un'esplosione di questo tipo è un segnale forte e facile da rilevare. Consideralo come una via rapida verso il ban, non come una scorciatoia per spianare il terreno.
DOMANDE FREQUENTI
È un cheat. Rompere più blocchi in un raggio con un solo passaggio non è qualcosa che la versione base di Minecraft permette a un giocatore di fare, quindi si conta come un vantaggio di gioco sleale, non una semplice convenienza estetica.
È lì che conta. Le regole che aggira, la tempistica della durezza dei blocchi, l'interazione blocco per blocco e la portata, esistono solo in modalità sopravvivenza e multiplayer. La modalità creativa già fa sì che i blocchi si rompano istantaneamente, quindi Nuker non ha nulla da accelerare in quel caso.
Nuker rimuove i blocchi in massa. Scaffold li posiziona in massa, creando automaticamente dei ponti mentre ti muovi. Entrambi trasformano un'interazione vanilla lenta e ponderata in un'azione istantanea e automatizzata.
Alcuni software server limitano il numero di blocchi che possono essere distrutti per tick o per azione, il che smorza l'effetto di Nuker di per sé. Ma intercettare e bannare il comportamento è comunque compito di un anticheat.