スペックの低いPCやノートパソコンでは、描画するものを少なくし、管理するメモリを減らすことが目標です。Sodiumがレンダリング処理の大部分を担い、いくつかのメモリとカリングのmodがその仕事を仕上げます。Dynamic FPSは、ゲームがノートパソコンを熱くするのをタブアウト時に防ぎます。すべてFabricで無料で利用可能です。Opalユーザーへの注意点:LithiumはOpalと互換性がないため、Sodiumを使用してください。
- Sodiumは、低いスペックのハードウェアでの最大の改善点です。まずはこれをインストールしましょう。
- FerriteCoreはRAMの使用量を減らし、Entity Cullingは視えないMobをスキップします。
- Dynamic FPSは、ゲームがバックグラウンドで無駄な電力を消費するのを防ぎます。
- LithiumはOpalと互換性がありません。Opalを使用する場合はSodiumを使用してください。
MOD
ローエンドパフォーマンス向けMOD
無料Sodiumが最も効果を発揮します。FerriteCore、Entity Culling、Dynamic FPSも導入すれば完璧です。LithiumはOpal環境以外であれば使用可能です。
- Sodium (FPS向上、Opalに対応)
- FerriteCore (RAM使用量削減)
- Entity Culling (隠れたMobをスキップ)
- Dynamic FPS (バックグラウンドでアイドル)
- Lithium (ゲームロジック、Opal環境には非対応)
Sodium
ローエンドなPCで最も導入するべきMod。レンダリングの書き換えが、フレームレートの回復に最も貢献し、特に内蔵GPUに効果的です。Fabric APIが前提Modです。
FerriteCore
RAMの使用量を減らすことで、ゲームがガベージコレクションのために一時停止する回数を減らします。数ギガバイトしかメモリがない場合に特に重要です。
Entity Culling
見えないエンティティのレンダリングをスキップします。ローエンドのGPUでは、見えないMobを描画しないことは容易な最適化です。
Dynamic FPS
ウィンドウがバックグラウンドにあるとき、フレームレートが下がり、タブアウトしている間はゲームが負荷をかけなくなる。バッテリーの減りが抑えられるため、ノートパソコンに優しい。
Minecraftでの設定
- 描画距離は、6~8チャンク程度で、性能の低いハードウェアでも十分です。
- グラフィックは処理優先にします。これだけでもある程度の改善が見込まれます。
- スムースライティングはオフ、または控えめがいいでしょう。
- パーティクルは最小限にします。
Opalを使用していますか? Lithiumは使用しないでください。
LithiumはOpalと相性が良くありません。 ローエンドな環境でOpalを使用する場合は、Sodiumを使用してください。
ローエンドのPCでOpalを動かすことは可能ですか?
はい、Minecraftが動作する環境であれば可能です。OpalはMinecraft 26.2のFabric Modで、Sodiumと同じmodsフォルダにインストールされます。200以上の機能を持つフルクライアントなので、ある程度のリソースを必要とします。そのため、弱いハードウェアではSodiumによる余裕が最も重要になります。軽量化Modを導入し、レンダー距離を低く設定すればOpalはそれほど高性能でないマシンでも動作します。
結論
| MOD | 役割 | Opalとの互換性 |
|---|---|---|
| Sodium | レンダリングの軽量化 | はい |
| FerriteCore | メモリの使用量削減 | はい |
| Entity Culling | 非表示のモブを消去 | はい |
| Dynamic FPS | バックグラウンドでのアイドル状態 | はい |
| Lithium | ゲームロジックのパフォーマンス向上 | いいえ |
よくある質問
はい。Sodiumは内蔵グラフィックスを最も効果的にサポートします。描画距離を低く設定してください。
はい、安定したパフォーマンスを確保すれば可能です。Sodiumを導入して、Lithiumは抜いてください。
いいえ。スペックが低いPCでは、シェーダーは不要です。まずはフレームレートを優先し、後でグラフィックを調整してください。