スペックの低いPCやノートパソコンでは、描画するものを少なくし、管理するメモリを減らすことが目標です。Sodiumがレンダリング処理の大部分を担い、いくつかのメモリとカリングのmodがその仕事を仕上げます。Dynamic FPSは、ゲームがノートパソコンを熱くするのをタブアウト時に防ぎます。すべてFabricで無料で利用可能です。Opalユーザーへの注意点:LithiumはOpalと互換性がないため、Sodiumを中心に構築してください.
- Sodiumは、低いスペックのハードウェアでの最大の改善点です。まずインストールしてください。
- FerriteCoreはRAMの使用量を減らし、Entity Cullingは視えないMobをスキップします。
- Dynamic FPSは、ゲームがバックグラウンドで無駄な電力を消費するのを防ぎます。
- LithiumはOpalと互換性がありません。Opalを使用する場合はSodiumを使用してください.
スタック
ローエンドパフォーマンス向けMOD
無料Sodiumが最も効果を発揮します。FerriteCore、Entity Culling、Dynamic FPSで完成です。LithiumはOpal環境以外でのみ使用可能です。
- Sodium (描画FPS、Opalに対応)
- FerriteCore (RAM使用量削減)
- Entity Culling (隠れたMobをスキップ)
- Dynamic FPS (バックグラウンドでアイドル)
- Lithium (ゲームロジック、Opal環境には非対応)
Sodium
最も弱いハードウェアでの最大の勝利。レンダリングの書き換えが、フレームレートの回復に最も貢献し、特に統合GPUに効果的です。まずFabric APIをインストールしてください
フェアライトコア
RAMの使用量を減らすことで、ゲームがガベージコレクションのために一時停止する回数を減らします。わずかながら数ギガバイトしか空きがない場合に特に重要です
エンティティの削除
見えないエンティティのレンダリングをスキップします。ローエンドのGPUでは、見えないMobを描画しないことは容易な最適化です
ダイナミックFPS
ウィンドウがバックグラウンドにあるとき、フレームレートが下がり、タブアウトしている間はゲームが負荷をかけなくなる。ノートパソコンに優しい
まだ重要な設定
- レイトランス距離は、6~8チャンク程度で、性能の低いハードウェアでも十分です.
- グラフィック:速い.
- 照明は控えめか、消灯が望ましい.
- 助詞:最小限.
走る Opal? リチウムをスキップ
リチウムは~と相性が良くありません Opal. ローエンドな環境では、頼るべきだ Sodium パフォーマンス重視で、リチウムは除く.
ローエンドのPCでクライアントを動かすことは可能ですか??
はい、土台がしっかりしていれば。OpalはMinecraft 1.21.10のFabric Modで、Sodiumと同じmodsフォルダにインストールされます。200以上の機能を持つフルクライアントなので、ある程度のリソースを必要とします。そのため、弱いハードウェアではSodiumによる余裕が最も重要になります。パフォーマンススタックを導入し、レンダー距離を低く設定し、Lithiumを外せば、Opalはそれほど高性能でないマシンでも動作します
一目で
| モデル | 仕事 | 携わる Opal |
|---|---|---|
| Sodium | レンダリング FPS | はい |
| フェライトコア | RAM 使用量削減 | はい |
| エンティティ カリング | 非表示のモブをスキップ | はい |
| ダイナミック FPS | バックグラウンドでのアイドル状態 | はい |
| リチウム | ゲームロジックのパフォーマンス | いいえ |
よくある質問
はい。Sodiumは内蔵グラフィックスを最も効果的にサポートします。レンダー距離を低く設定してください。
はい、安定したパフォーマンスを確保すれば可能です。Sodiumを導入して、Lithiumは抜いてください。
いいえ。スペックが低いPCでは、シェーダーは不要です。まずはフレームレートを優先し、後でグラフィックを調整してください。