シェーダーは常にいくつかのフレームを消費しますが、プレイ可能な状態に保つことができます。その基盤は、パフォーマンスのためにSodiumの上で動作するシェーダーを実行するためのIrisです。これは、旧来の方法よりもはるかに高速です。次に、より軽量なパックを選び、最も高価なエフェクトを削減します。IrisとSodiumはOpalと共に動作するため、シェーダーで照らされたゲームとフルクライアントが同じ環境で動作します.
- シェーダーを動作させる上で最も重要なステップは、Sodiumの上にIrisを配置することです。
- より軽量なパックとトリムされたエフェクトで、失われたフレームの大部分を取り戻せます。
- IrisとSodiumはどちらもOpalと連携しますが、Lithiumとの互換性はありません。
- レンダリング距離は中程度に保ちましょう。シェーダーはそれのコストを増大させます.
ステップ1: IrisとSodiumを使用する
Sodiumをインストールする
mods フォルダにドロップしてください。Opal と一緒に問題なく動作します追加 Iris
ステップ 2:軽量パックを選ぶ
重厚なリアルなパックは最も高価です。バランスの取れたパック、あるいはより重いパックのロープロファイルを選ぶことで、多くのフレームを回収しつつ、見た目はほとんど損なわれません。
ステップ 3:高価なエフェクトを削減する
シェーダーの設定内では、主に以下の要素が高コストになっています
- ボリュームライティングと霧.
- 反射、スクリーン空間、または水.
- 影の解像度と距離.
これらを下げることで、見た目はほとんど変わらずに、費用はほんのわずかなものになります。
ステップ4:レンダー距離を調整
シェーダーは描画されるチャンクごとにコストをかけてくるため、レンダー距離が高いと二倍に痛手になります。ほどほどに保ちましょう.
オパールユーザーへ
SodiumとIrisはどちらもOpal上で動作するため、シェーダーとクライアントを同時に使用できます。Opalと互換性がない一般的なModはLithiumのみなので、Lithiumは除外し、Sodiumにパフォーマンスを任せてください。
どこ Opal 合う
Opal is a Fabric modu para Minecraft 1.21.10 と同じmodsフォルダにインストールされます Sodium そして Iris. シェーダーライティングされた世界とフルクライアントが手に入ります。200以上の機能、ガラス製のUI、そしてスクリプトエンジンを備えています。このガラスインターフェースは、シェーダーライティングされたゲームに自然に合うように設計されており、互いを補完し、対立することはありません Sodium 頭の高さのために、リチウムは除外してください。
よくある質問
Sodium の高速レンダラーが大部分の処理を行い、Iris はそれの上にシェーダーを追加します。これは、従来の単一の JAR ファイルによる方法とは異なります。
はい。どちらもOpalと並行して動作します。「Lithium」のみがOpalと互換性がありません。
影の距離、解像度、そしてボリュームライティングを下げることから始めてください。