シェーダーをFPSを落とさずに実行する方法 (2026)

シェーダーはフレームを消費しますが、Iris、Sodium、および軽量化パックがあれば、プレイ可能です。ここに、シェーダーを使用しても最も多くのFPSを回復できる設定とセットアップを示します.

GuidesJune 13, 2026by trq· Updated June 13, 2026

シェーダーは常にいくつかのフレームを消費しますが、プレイ可能な状態に保つことができます。その基盤は、パフォーマンスのためにSodiumの上で動作するシェーダーを実行するためのIrisです。これは、旧来の方法よりもはるかに高速です。次に、より軽量なパックを選び、最も高価なエフェクトを削減します。IrisとSodiumはOpalと共に動作するため、シェーダーで照らされたゲームとフルクライアントが同じ環境で動作します.

Key takeaways
  • シェーダーを動作させる上で最も重要なステップは、Sodiumの上にIrisを配置することです。
  • より軽量なパックとトリムされたエフェクトで、失われたフレームの大部分を取り戻せます。
  • IrisとSodiumはどちらもOpalと連携しますが、Lithiumとの互換性はありません。
  • レンダリング距離は中程度に保ちましょう。シェーダーはそれのコストを増大させます.

ステップ1: IrisとSodiumを使用する

1

Sodiumをインストールする

Sodium は、重い処理を行う高速レンダラーです。まず Fabric ローダーと Fabric API を入れ、その後 Sodium を mods フォルダにドロップしてください。Opal と一緒に問題なく動作します
2

追加 Iris

Iris はシェーダーパックを実行し、Sodiumの上で動作するように設計されているため、先ほど得たフレームレートを維持できます。この組み合わせが全てです

ステップ 2:軽量パックを選ぶ

重厚なリアルなパックは最も高価です。バランスの取れたパック、あるいはより重いパックのロープロファイルを選ぶことで、多くのフレームを回収しつつ、見た目はほとんど損なわれません。

ステップ 3:高価なエフェクトを削減する

シェーダーの設定内では、主に以下の要素が高コストになっています

  • ボリュームライティングと霧.
  • 反射、スクリーン空間、または水.
  • 影の解像度と距離.

これらを下げることで、見た目はほとんど変わらずに、費用はほんのわずかなものになります。

ステップ4:レンダー距離を調整

シェーダーは描画されるチャンクごとにコストをかけてくるため、レンダー距離が高いと二倍に痛手になります。ほどほどに保ちましょう.

オパールユーザーへ

SodiumとIrisはどちらもOpal上で動作するため、シェーダーとクライアントを同時に使用できます。Opalと互換性がない一般的なModはLithiumのみなので、Lithiumは除外し、Sodiumにパフォーマンスを任せてください。

どこ Opal 合う

Opal is a Fabric modu para Minecraft 1.21.10 と同じmodsフォルダにインストールされます Sodium そして Iris. シェーダーライティングされた世界とフルクライアントが手に入ります。200以上の機能、ガラス製のUI、そしてスクリプトエンジンを備えています。このガラスインターフェースは、シェーダーライティングされたゲームに自然に合うように設計されており、互いを補完し、対立することはありません Sodium 頭の高さのために、リチウムは除外してください。

よくある質問