- AutoConfigはLiquidBounceのモジュールで、サーバーやアンチチートを検出し、それらに対応する設定を自動的にロードします。
- リーチ、回転スムージング、タイミングなどの値を、取得したプロファイルから他のモジュールに書き込みます。
- Watchdog、Grim、Vulcan、Intave、Polarといったアンチチート向けのプロファイルが維持されています。
- AutoConfigはそれ自体で余分なパケットを送信しないため、検出のリスクは設定を行うモジュール側にあります.
AutoConfigはLiquidBounceのモジュールで、接続しているサーバーやアンチチートを検出し、クライアントの他のモジュールに一致する設定プロファイルを自動的にロードします。サーバーを変更するたびに、リーチ、回転スムージング、タイミングを手動で調整する代わりに、検出されたもの(Watchdog、Grim、Vulcan、Intave、Polarなど、動作しているもの)に基づいてキーが設定されたプロファイルを読み込み、それらの値を自動的に適用します。AutoConfigはそれ自体がチートというよりも、他のモジュールを正しく調整するために必要な基盤です。
仕組み
AutoConfigはまず、自分がどこにいるかを判断します。サーバーのアドレスを直接読み取るか、接続後に実際にアクティブになっているアンチチートをフィンガープリントで特定することがあります。いずれにしても、リモートソースから一致するプロファイルを読み込み、リーチ距離(コンバットモジュールで使用)、回転スムージング(回転モジュールが適用)、移動バイパスで使用されるタイミングオフセットなど、他のモジュールの設定に値を直接書き込みます.
この方法で分割する理由は単純です。回転アシスタントや移動回避は、調整可能なパラメータを持つ汎用コードとして一度書かれるだけです。Watchdogに対して生き残るパラメータの実際の数値は、GrimやPolarに対して生き残る数値とは異なり、LiquidBounceはそれをモジュールコードから完全に排除し、代わりにプロファイルAutoConfigが取得する場所に保存します。アンチチートが検出閾値を変更した場合、修正はプロファイルの更新であり、すべてのユーザーに新しいクライアントビルドを配布することではありません。
AutoConfig自体は検出可能ですか?
いいえ、それがこの方法で構築する目的そのものです。AutoConfigはあなたのキャラクターを動かしたり、回転を変更したり、通常とは異なるものを送信したりしません。セッションの前または最中に他のモジュールに設定値を書き込むだけで、サーバー側のアンチチートがその数値が手入力されたのか、取得されたプロファイルによって挿入されたのかを判断する方法はありません。
実際の危険は、AutoConfigが設定する層の下に存在します。プロファイルが戦闘モジュールを検出閾値の端に調整した場合、そのモジュールは他の数値セットと同様に、まさにそのリスクを背負います。AutoConfigは、チートクライアントの上に構築されたメンテナンスと利便性の層であり、それ自体が回避策ではなく、それが触れるモジュールがすでに持っているリスクを追加したり削除したりすることはありません.
どこ Opal ここに座る
Opal autoConfigというモジュールは同梱されていません。その点を正直に伝える方が、曖昧な説明でごまかすよりはるかに良いでしょう: LiquidBounce'リモートプロファイルアーキテクチャが存在する主な理由は、オープンソースであり、複数のアンチチートに特化した調整を、単一のコードベース全体で同期させる必要があるからです。固定された、維持管理されたモジュールセットで問題を解決している有料クライアントは、別の問題を扱っています。もしあなたが「検出されたアンチチートに応じて設定を自動的に切り替えるか」という点でユーティリティクライアントを比較しているのであれば、それは LiquidBounce メカニックなんて、期待するものではない Opal.
リスクはAutoConfigではなく、それが設定するものです
よくある質問
クライアントの他のモジュールの設定に、到達距離、回転スムージング、タイミングといった新しい値を書き込みます。これは、検出されたサーバーやアンチチートに一致するプロファイルに基づいて行われます。これらの数値は手動で変更することはありません。
メンテナンスされたプロファイルを持つアンチチートに対してのみ有効です。LiquidBounceは、Watchdog、Grim、Vulcan、Intave、Polarなどのアンチチートのプロファイルを保持していることが知られており、特定のサーバーに合わせたプリセットも用意されています。
いいえ、アンチチートが直接検知するような動作を行うものではありません。AutoConfig は設定レイヤーです。実際にゲームプレイの挙動を調整し、検知される原因となるのは、AutoConfig が調整する範囲や回転モジュールです。
ある設定が1つのアンチチートに対して安全であっても、別のアンチチートで検出をトリガーしてしまう可能性があります。チューニングを外部に保持することで、1つのモジュールコードベースが複数のサーバーで動作し、アンチチートの閾値が変更された場合にのみプロファイルを更新すればよくなります。