- New Chunksは、サーバーが既に生成・送信済みの地形と、新たに生成される地形を区別するエクスプロイトモジュールです。
- 通常のチャンク読み込みからのパケットとライティングの情報を読み取るだけで、探索、採掘、マップチェックは不要です。
- 2b2tのようなアナキーサーバーでは、この境界線が探索済みの土地の端を示し、基地が隠されている方向を指します。
- サーバーに異常なデータを送信することはないため、アンチチートよりもフェアプレイのルールに引っかかることが多くなります.
ニューチャンクは、サーバーが初めて生成した地形と、再読み込みされるだけの既存の地形を区別するエクスプロイトモジュールです。通常チャンクの読み込み時に送信されるパケットとライティングの合図を読み取ることで、その区別を判断します。これは、モジュールが動作しているかどうかにかかわらず、クライアントがすでに受信しているデータと同じものです。プレイヤーのアクションは必要ありません。スポーン周辺が長年探索されたワールドでは、この単一の区別が実際のフロンティアと、誰かがその奥に埋めようとしたものを発見する最速の方法です。
ニューチャンクがワールドを読み取る方法
このモジュールは、チャンクがレンダー距離に現れるにつれて流れてくるデータを監視します。新しく生成された地形と、すでに存在していた地形は、読み込み時に微妙に異なるパケットとライティングのシグネチャを送信します。これがトリックの全容です。ニューチャンクは、すでに存在していた違いを読み取り、単にラベルを付けるだけです。プレイヤーが目で解釈する必要はありません。モジュールはバックグラウンドで受動的に動作し、近くのチャンクが読み込まれた瞬間に区別をフラグします。そのため、移動中に古いワールドと新しいワールドの間の視覚的な線が追跡されます.
そのラインを追う価値がある理由は二つだ。2b2tのようなサーバーにおいて、スポーン周辺は長年探査されているため、どのチャンクが新しいかを知ることで、フロンティアが実際にどこから始まるか分かる。逆もまた真なり。スポーンから離れた場所に建てられた基地は、以前から生成されているチャンクの中に位置するため、古い地形と新しい地形の境界線を探索することで、隠された建造物が存在する可能性が高い場所を絞り込める。
なぜアンチチートはそれを単純にフラグを立てられないのか
New Chunksはサーバーに対して何も嘘をつかない。それは、通常のチャンク読み込みの一環としてサーバーが接続されているすべてのクライアントにすでに送信しているパケットと照明データを読み取り、クライアント側で完全にそこから結論を導き出す。不正なパケットを送信したり、動きを改ざんしたり、アンチチートが戦闘チートのリーチや攻撃タイミングを比較するようなベースラインと比較するようなことはない。
それは、エイムボットや足場といったものとは異なるカテゴリに分類される。これは情報搾取であり、その利点は常に受信することになるデータを読み取ることから生まれる。サーバーが意図した方法とは異なる解釈をするだけで、虚偽のものを送信することではない。このようなツールを禁止するほとんどのサーバーは、パケット異常フラグではなく、一般的なフェアプレイのルールに依存する。なぜなら、通常、指し示すべき具体的な異常がないからだ.
いいえ Opal'車線
Opal pvP戦闘、移動、ゴースト対露骨な切り替えのために設計されています。アナーキーサーバーの偵察、New Chunksのようなものは、モジュールリストの別の場所に存在し、それは何かがたりとも.. Opal 船。もしあなたが本当にチャンクボーダーリーディングの機能を目的にここに来たのであれば、購入前にクライアントのモジュールリストでその名前を探してください。「ユーティリティクライアント」は、非常に異なる様々な作業をカバーします.
参照用、ハウツー用ではありません
このページでは、その用語が一般的に何を意味するのかを説明します。正確な動作と名称はクライアントによって異なり、ほとんどのサーバーでは、禁止措置の背後にあるアンチチートフラグがなくても、フェアプレイの原則の下で、この種のアンアーキ・エクスプロレーションツールを禁止しています。
よくある質問
プレイヤーの周囲で現在読み込まれているチャンクが、サーバーによって初めて生成されたものなのか、それとも既に存在し、クライアントに再び送信されているものなのかを区別します。
いいえ。X線は、すでにロードされている地形の中にすでに存在するものを明らかにします。通常は鉱石です。ニューチャンクは、地形そのものが新規か、以前に探索されたものかを示します。これは全く異なる種類の情報です。
いいえ。それは、通常のチャンク読み込み中にクライアントが既に受信しているパケットとライティングキューのみを読み取り、変更されたデータを一切サーバーに送信することはありません。そのため、サーバー側のチェックでは直接的に検出できません。
2b2tのようなアナーキーサーバーでは、保護されたチャンクはなく、スポーンの周囲に長年の探検の成果が積み重なっています。探検済みの地形と未探検の地形の境界線を見つけることは、未所有の土地や、誰かが隠そうとした拠点を特定するわずかな方法の一つです。