- ClickGUI to menu sterowane myszką, używane przez klientów Minecrafta do włączania i wyłączania modułów oraz edycji ich ustawień.
- Otwiera się za pomocą klawisza przypisanego i wyświetla przeciągalne panele pogrupowane według kategorii, zawierające przełączniki, suwaki i listy rozwijane, a układ jest zapisywany w pliku konfiguracyjnym.
- Jest to menu, a nie funkcja rozgrywki, więc samo w sobie nie niesie ze sobą ryzyka wykrycia.
ClickGUI to menu w grze, z którego korzysta klient narzędziowy Minecrafta, aby włączać i wyłączać moduły oraz edytować ich ustawienia za pomocą myszy, zamiast wpisywać polecenia czatu pojedynczo. Otwiera się za pomocą dedykowanego klawisza skrótu i prezentuje zestaw funkcji klienta jako przeciągalne okna pogrupowane według kategorii: pola wyboru dla przełączników, suwaki dla liczb, listy rozwijane dla trybów, wybieracze kolorów dla wszystkiego, co jest wizualne. Dla wielu graczy jest to jedyny interfejs, z którym kiedykolwiek się zetkną, ponieważ pokazuje wszystko, co potrafi klient, zamiast wymagać znajomości nazwy polecenia przed jego użyciem.
Jak to działa
ClickGUI jest zbudowany jako zestaw paneli, zwykle jeden na kategorię, którymi można przeciągać po ekranie i zwijać lub rozwijać w dowolnym momencie. Każdy panel wyświetla swoje moduły w postaci wierszy: przełącznik do włączania lub wyłączania modułu oraz strzałka do rozwinięcia tego wiersza, aby zobaczyć jego rzeczywiste ustawienia. Rozwinięcie jednego z nich daje dostęp do rzeczywistych elementów sterujących: pola wyboru dla wartości włącz/wyłącz, suwaka dla liczby, takiej jak zakres lub prędkość, listy rozwijanej lub przycisku cyklicznego dla trybu, wybieracza kolorów dla wszystkiego, co jest wizualne. Nic z tego nie jest tylko do dekoracji. Te elementy sterujące odczytują i zapisują bieżące ustawienia modułu, więc przeciągnięcie suwaka zmienia zachowanie natychmiast po zwolnieniu myszy. Żadnego ponownego otwierania menu, żadnego ponownego wpisywania polecenia.
Układ nie jest kasowany po zamknięciu menu. Większość klientów zapisuje pozycje paneli oraz stan otwarty/zamknięty bezpośrednio do pliku konfiguracyjnego, dzięki czemu interfejs użytkownika zawsze wygląda tak, jak go zostawiłeś, sesja po sesji. Stwórz układ, który Ci odpowiada, raz i on pozostanie.
ClickGUI vs Tab GUI
Niektórzy klienci łączą ClickGUI z drugim menu, obsługiwanym tylko za pomocą klawiatury, zwykle zwanym Tab GUI, i jest to celowy podział, a nie zbędny.
| ClickGUI | Tab GUI | |
|---|---|---|
| Wejście | Mysz | Klawiatura |
| Interakcja | Przesuwanie paneli, klikanie przełączników, przesuwanie suwaków | Klawisze strzałek lub cykliczne przełączanie kart za pomocą klawisza Tab |
| Najlepszy do | Przeglądania pełnej listy modułów, dostrajania wartości na "rękę" | Włączanie modułu bez odrywania ręki od WASD |
Żaden z nich nie zastępuje drugiego. ClickGUI wygrywa w kwestii odkrywania: przeglądania kategorii, czytania, co tak naprawdę robi suwak, precyzyjnego ustawiania wartości na oko z polem wyszukiwania przed sobą. Tab GUI wygrywa w środku walki, gdy Twoja ręka jest już na klawiaturze, a sięganie po mysz kosztuje Cię cennej sekundy. Klienci, którzy udostępniają oba, zakładają, że będziesz potrzebować każdego z nich w innym momencie, i zwykle się nie mylą.
Wersja Opala
Katalog Opala utrzymuje opis prosty: menu klikalne dla funkcji klienta. Jest sklasyfikowany jako SAFE, ta sama warstwa kosmetyczna lub poprawiająca komfort użytkowania, co wszystko inne, co zmienia sposób, w jaki klient się czuje, nie zmieniając sposobu, w jaki gra się rozgrywa. To nie jest moduł, który włączasz. To jest to, czego używasz do włączania wszystkiego innego.
FAQ
ClickGUI to skrót od "click graphical user interface" (graficzny interfejs użytkownika sterowany kliknięciem). To menu sterowane myszką, którego używa klient narzędziowy Minecrafta, aby móc przełączać moduły i dostosowywać ich ustawienia zamiast wpisywać komendy czatu.
Za pomocą dedykowanego klawisza przypisanego przez klienta, najczęściej domyślnie Prawy Shift lub Insert. Prawie każdy klient pozwala na zmianę tego klawisza na dowolny, który wolisz używać.
Nie. ClickGUI to menu, a nie funkcja rozgrywki. Jest to interfejs do włączania i konfigurowania modułów, które zawiera klient, niezależnie od tego, czy są to elementy kosmetyczne, czy nie, i sam w sobie nie wpływa na rozgrywkę.
Tak, w większości klientów. Pozycje panelu oraz stan otwarcia lub zamknięcia są zapisywane do pliku konfiguracyjnego klienta, dzięki czemu menu wygląda tak samo przy kolejnym otwarciu.
ClickGUI jest sterowany myszą: przeciągasz panele i klikasz przełączniki. Tab GUI jest sterowany klawiaturą, umożliwiając nawigację po tej samej liście modułów za pomocą klawiszy strzałek lub cyklicznego przełączania kart zamiast kursora. Klienci, którzy udostępniają oba, pozwalają wybrać ten, który najlepiej pasuje do danej sytuacji.