- Bezpieczny Spacer to moduł ruchu, który zapobiega schodzeniu z krawędzi bloku, zapewniając taką samą ochronę, jakiej dostarcza standardowe skradanie się.
- Działa automatycznie, na własną rękę, dzięki czemu zachowujesz pełną prędkość chodzenia i normalny widok z kamery przez cały czas.
- W przeciwieństwie do skradania się, nie wymaga przytrzymywania klawisza ani animacji, co również wpływa na jego wykrywalność.
- Opal udostępnia go jako „Bezpieczny Spacer”, z zastrzeżeniem używania na własną odpowiedzialność, jak każda funkcja ruchu po stronie klienta, która zmienia podstawowe zachowanie.
Bezpieczny Spacer to moduł ruchu, który zapobiega spadaniu z krawędzi bloku w powietrze, działający na podobnej zasadzie co wbudowane w grę podślizgiwanie się, ale bez elementów, które sprawiają, że podślizgiwanie się jest uciążliwe. Bez przytrzymania klawisza, bez zmniejszonej prędkości, bez obniżonej kamery. Po prostu cicho uniemożliwia wykonanie kolejnego kroku poza krawędź.
Jak to działa
W standardowym Minecraftcie ten mechanizm już istnieje. Podczas przytrzymywania klawisza Shift, gra sprawdza, czy następny krok spowoduje, że gracz spadnie w powietrze, a jeśli tak, anuluje ruch. To cała mechanika stojąca za ochroną przed spadaniem podczas podślizgiwania się. Problem polega na tym, że przytrzymywanie Shift również spowalnia gracza i obniża widok, ponieważ podślizgiwanie się ma być celowym i ostrożnym stanem.
Safe Walk wyłącza ten mechanizm sprawdzania krawędzi z klawisza podślizgiwania się i uruchamia go przy każdym kroku, cały czas, niezależnie od tego, co gracz robi. Gracz porusza się z normalną prędkością i widokiem, a moduł cicho anuluje każdy ruch, który spowodowałby spadnięcie z krawędzi bloku. To ta sama matematyka, którą standardowy Minecraft używa do podślizgiwania się, ale pozbawiona kary, która kiedyś była z nią związana.
To rozdzielenie jest całą funkcją. Podślizgiwanie się już dawno rozwiązało problem spadania. Safe Walk po prostu usuwa podatek.
Safe Walk vs. standardowe podślizgiwanie się
| Podkradywanie | Bezpieczny Spacer | |
|---|---|---|
| Ochrona przed spadaniem z krawędzi | Tak, dopóki przytrzymany jest Shift | Tak, zawsze włączone |
| Prędkość poruszania się | Zmniejszona | Normalna |
| Wysokość kamery | Obniżona | Normalna |
| Wymagany klawisz | Shift, przytrzymany stale | Brak |
| Widoczna animacja podkradywania | Tak | Nie |
Przestrzeń w ostatnim wierszu jest interesująca. Gracz, który nigdy nie spada z krawędzi, ale nigdy nie jest widziany podkradający się, generuje wynik, który w wersji podstawowej powinien wymagać widocznej zmiany stanu. To rozbieżność sprawia, że moduł Bezpiecznego Spaceru warto rozważyć, zamiast włączać go bez zastanowienia.
Opal wysyła Safe Walk
Katalog Opalu wskazuje to wprost: Safe Walk „chroni przed spadaniem z krawędzi chodników”. Ta sama idea, bez zaskoczeń, bez dodatkowych funkcji, które wykraczają poza to, co sugeruje nazwa.
Odniesienie, a nie instrukcja
Safe Walk modyfikuje podstawowe ruchy w sposób, który serwerowe antycheaty mogą sprawdzić, ponieważ ochrona krawędzi jest zwykle powiązana ze stanem skradania się. Opal klasyfikuje jego użycie jako używanie na własną odpowiedzialność: jest wykrywalny i jego używanie może skutkować zbanowaniem konta, tak jak w przypadku każdego klienta, który go udostępnia.
FAQ
Zwykłe skradanie się zapobiega spadaniu z krawędzi, ale spowalnia ruch i wymaga ciągłego trzymania klawisza Shift. Safe Walk zapewnia tę samą ochronę przed krawędziami przy pełnej prędkości chodzenia, bez konieczności wciskania klawisza.
Jest to możliwe. Antywiry mogą porównać twój stan skradania się z wynikiem twojego ruchu, a gracz, który nigdy nie spada z krawędzi, ale nigdy nie jest widziany skradający się, to dokładnie taka rozbieżność, jakiej szuka serwerowa kontrola.
Safe Walk występuje u klientów takich jak Tenacity i Rose. Opal oferuje własną wersję pod tą samą nazwą.
Nie. Jest to ścisły moduł ruchu, który obserwuje krawędzie bloków. Nie wpływa na celowanie, zasięg ani nic, co ma związek z walką.
Nie, i właśnie w tym tkwi sens tego modułu. Utrzymuje Twoją normalną prędkość chodzenia, jednocześnie uniemożliwiając schodzenie z chodnika.