- Bir ping HUD, canlı ağ gecikmesini gösteren ekrandaki bir modüldür ve bağlantınız değiştikçe güncellenir.
- Minecraft zaten sekme listesi için takip ettiği değeri okur, sadece daha görünür bir yerde yazdırır.
- Tamamen kozmetik ve sadece okunabilir olduğundan, anticheat'in işaretleyebileceği bir şey yoktur.
- Diğerlerinden farklı olarak PingSpoof, başkalarına gösterilen sayıyı sahte gösterirken, gerçeği görüntülemez.
Bir Ping HUD, oyun oynarken canlı ağ gecikmenizi ekranda gösteren bir Minecraft ekran modülüdür: istemciniz ile sunucu arasındaki gidiş-dönüş süresini takip eden sürekli bir sayıdır. Yeni veri icat etmez. Oyunda zaten bu değer tab listesi için hesaplanır, modül sadece onu alır ve kazıp bulmak zorunda kalmayacağınız bir yere koyar. Paketlerin nasıl gönderildiğiyle ilgili hiçbir şey değişmez ve sunucunun hareketlerinizi veya savaşlarınızı nasıl işlediğiyle ilgili hiçbir şey değişmez. Bir avantaj değil, bilgidir.
Göstergenin nasıl çalıştığı
Minecraft zaten her bağlı oyuncu için bir ping değeri tutar; tab listesindeki bir adın yanındaki yeşil-kırmızı çubukların arkasındaki sayıdır. Bir Ping HUD yeni ölçüm kodu eklemez. Aynı gidiş-dönüş değerini, istemcinizin bir paket göndermesi ile sunucunun bunu onaylaması arasındaki süreyi yakalar ve bunu bir çubuk simgesi yerine sürekli bir sayı olarak yazdırır, bunu görmek için Tab tuşuna basmanız gerekmez.
Gösterge sürekli olarak güncellenir, bu nedenle gerçek bağlantınızla birlikte hareket eder. Yoğun bir ev ağından kaynaklanan bir artış, zor bir tick yaşayan bir sunucu veya kararsız bir rotadan kaynaklanan paket kaybı, daha sonra rubberbanding veya kayıt olmayan bir vuruş olarak hissedilmek yerine anında görünür. Modül yalnızca istemcinin zaten aldığı bir değeri okuduğu için, giden paketlere, harekete veya sunucunun değerlendirdiği başka hiçbir şeye dokunmaz.
Ping HUD vs vanilla'ın oyuncu listesindeki ping
| Vanilla oyuncu listesi | Ping HUD modülü | PingSpoof | |
|---|---|---|---|
| Gösterir | Oyuncubaşına bir simge çubuk | Tam, canlı bir sayı | Bir sayı, ancak sahte bir sayı |
| Nerede görürsünüz | Yalnızca oyuncu listesi (Tab tuşuna basılı tutun) | HUD'unuzun herhangi bir yerinde | Ping'in normalde gösterildiği her yerde |
| Gerçek mi sahte mi | Gerçek, ancak kaba | Gerçek, kesin değer | Sahte, tasarımla |
Çubuklar, Mojang'ın kendi kısaltmalarıdır: kimin donduğunu görmek için yeterince iyi, ancak tek bakışta 40ms'lik bir bağlantıyı 90ms'lik bir bağlantıdan ayırt etmek için yeterince hassas değil. Özel bir gösterge, o bakışa uygun simgeyi, kontrol etmek için bir menü açmanıza gerek olmayan kesin bir sayı için takas eder.
Kullanmak güvenli mi?
Evet, ve sebebi kısa. Bir ping HUD, sunucunun zaten resmi kanallar aracılığıyla istemciye gönderdiği bir sayıyı okur. Giden paketleri, hareketleri veya dövüşü hiçbir şekilde değiştirmez, bu nedenle sunucu tarafındaki bir antichiattin yakalayabileceği bir davranış yoktur, çünkü yakalanacak bir davranış yoktur. En kötü yapabileceği, zaten bir köşede beş tane başka HUD göstergesi yığdıysanız ekranınızı doldurmaktır, bu bir güvenlik sorunu değil, bir zevk meselesidir.
Opal'da Nerede Yer Alıyor
Opal, o isim altında bağımsız bir Ping modülü gönderimini yapmaz. Ancak, oyunun zaten sahip olduğu bilgileri görebileceğiniz yere yerleştirme dürtüsü, Opal'ın daha geniş HUD'si ve yardımcı araçları arasında kendini gösterir. Canlı sayılarla dolu bir ekranı seviyorsanız, genel olarak o bölgeye bakmanız yeterli.
Sıkça Sorulan Sorular
Hayır. Sadece bağlantınızın gidiş-dönüş süresini yansıtan bir sayı gösterir. Dövüşü, hareketleri veya sunucunun işlediği hiçbir şeyi değiştirmez.
Hayır, zıt şeyler yaparlar. Bir ping HUD, gerçek bağlantı gecikmenizi gösterir. PingSpoof ise, oyunculara gösterilen sayıyı gerçeği yansıtmak yerine taklit eden ayrı bir modüldür.
Hayır. Modül sunucuya ek bir şey göndermiyor, yalnızca istemcinin zaten aldığı verileri okuyup görüntülüyor, bu yüzden sunucunun işaretleyebileceği bir şey yok.
Evet, sekme listesindeki her ismin yanındaki çubuk simgeleri olarak. Bir ping HUD'u ise, sekme listesini açmak zorunda kalmadan görebileceğiniz her zaman görünür ekrandaki bir sayı olarak kesin sayıyı gösterir.
Genellikle yerel ağ tıkanıklığı, uzak veya aşırı yüklü bir sunucu veya bant genişliğinizi tüketen başka bir uygulama. Görünür bir gösterge, hareketlerin sekmesi fark etmeden önce yükselmeyi anında yakalar.