- Regen, oyuncunun doğal sağlık yenilenme hızını, Minecraft'ın varsayılan doygunluğa dayalı iyileşme oranının ötesine taşıyan bir istismar modülüdür.
- İlaçlar, altın elmalar veya herhangi bir eşya kullanmadan, istemci tarafındaki iyileşme zamanlayıcısını kesintiye uğratarak veya kısaltarak çalışır.
- Doğal yenilenmeyi istemci zamanlamasına güvenmek yerine sunucu tarafında hesaplayan sunucular, tasarım gereği bundan etkilenmez.
- Bu, bir kozmetik değişiklik değil, bir oyun avantajı elde etme istismarıdır ve sağlık üzerindeki zaman aralığını beklenen doygunluk eğrisiyle karşılaştırarak tespit edilir
Regen (yeniden oluşumun kısaltması) bir istismar modülüdür ve bir oyuncunun sağlığının tam dolmasını hızlandırarak, vanilla Minecraft'ın doygunluk sisteminin izin verdiği oranın ötesine geçmesini sağlar. İksirleri, altın elmaları veya herhangi bir eşyayı etkilemez. Sadece oyunun pasif iyileşme saatini yeniden yazar, böylece orta dövüşte alınan hasar olması gerektiğinden daha hızlı kaybolur.
Nasıl Çalışır
Vanilla doğal yeniden oluşum, sabit bir aralıkta bir kalbin bir bölümünü iyileştirir ve bu aralık doygunlukla sınırlıdır: iyi beslenmiş bir oyuncu aç bir oyuncudan daha hızlı iyileşir, ancak sağlığın ne kadar hızlı geri gelebileceğine dair hala bir sınır vardır. Birçok istemci uygulamasında, o iyileşme zamanlaması istemci tarafından belirlenir ve sunucuya basitçe bildirilir. Regen, iyileşmeler arasındaki bekleme süresini kısaltarak veya ortadan kaldırarak bunu kullanır, sunucunun doygunluk eğrisinin kendi başına üretemeyeceği sağlık değişikliklerini tetikler.
Çekiciliği açıktır: dövüşte daha uzun süre kalmak. Regen çalıştıran bir oyuncu, normal bir rakibin yetişemeyeceği kadar hasarı emer ve normal bir iyileşmeyi beklemek için dövüşü bırakmak zorunda kalmaz. Genellikle bağımsız bir açma-kapama düğümü olarak görünmez. Genellikle, dövüşü sürdürmek yerine bitirmeyi amaçlayan modüllerin yanında, dövüş odaklı veya istismar odaklı bir istemci paketinin bir parçasıdır.
Kullanımı Güvenli mi
Regen, bir oyun avantajı istismarıdır, kozmetik bir değil ve tam da bu yüzden tespit edilmesi kolaydır. Sunucunun doğrudan ölçebileceği bir şeyi değiştirir: belirli bir anda bir oyuncunun sahip olduğu sağlık miktarı, doygunluk mekanizmasının o zamana kadar üretmesi gereken miktara kıyasla. Zaman içindeki sağlığı kaydeden ve bunu beklenen doygunluk eğrisiyle karşılaştıran bir sunucu, yasal bir yiyecek ve zaman kombinasyonu açıklayamayacağı bir rejenerasyon oranını işaretleyebilir.
Daha temiz çözüm ve çoğu rekabetçi sunucunun zaten kullandığı çözüm, istemcinin zamanlamasına tamamen güvenmeyi bırakmaktır. Doğal rejenerasyon sunucu tarafında hesaplandığında ve uygulandığında, istemci tarafındaki bir Regen modülünün ne raporlarsa raporlasın sömürüsü kalmaz.
Opal nerede çizgiyi çiziyor
Opal bir Regen modülü göndermiyor. Bunun zor olması değil, sunucu sağlığı kendisi hesapladığı an, istemcinin saatine güvenmek yerine, tüm istismar cezayı gerektiren bir kanıta dönüşüyor ve bu durumdan kurtulmak imkansız hale geliyor
Bu seni yasaklatır
Regen, basit bir oyun avantajı istismarıdır. Beklenen doygunluk eğrisine karşı sağlığı takip eden veya rejenerasyonu kendisi hesaplayan herhangi bir sunucu, imkansız bir oranda bir şey yakalayacaktır. Bu bir referans materyalidir, bir tavsiye değildir
Sıkça Sorulan Sorular
Oyuncunun sağlığının ne kadar hızlı dolduğunu değiştirir, doğal yenilenme oranını vanilla'nın doygunluğa dayalı iyileşmesinin izin verdiği sınırın ötesine taşır
Hayır, bunlar kendi geri dönüş süreleri ve maliyetleri olan meşru oyun içi iyileştirme eşyaları. Regen ise herhangi bir şey tüketmeden, savaş dışı pasif iyileştirme tik'ini doğrudan etkiliyor
Doğal yenilenmeyi sunucu tarafında hesaplayan ve uygulayan, istemcinin bildirdiği zamanlamaya güvenmek yerine, istemci tarafı Regen modülünden etkilenmeyen sunucular vardır
Evet. Vanilla kurallarının izin verdiği sınırların ötesinde oyuncunun lehine temel bir hayatta kalma mekaniğini değiştiriyor, bu yüzden bir sömürü modülü olarak sınıflandırılıyor; kozmetik veya meşru bir özellik olarak değil