- Teleport Aura, oyuncuyu bir hedefin yanına ışınlayan veya hızla konumlandıran ve ardından otomatik saldırı gerçekleştiren bir savaş modülüdür; normal bir istemcinin kapatamayacağı mesafeleri kapsar.
- Bu, KillAura'nın bir boşluk kapatma varyantıdır: otomasyon yalnızca nişan alma ve salınım değil, aynı zamanda harekete de uzanır.
- Düz KillAura'ya göre yakalaması daha kolaydır çünkü aynı kısa süre içinde bir hareket anomalisini bir savaş anomalisinin üzerine bindirir.
- Rise Nextgen gibi istemcilerde görülür.
Teleport Aura, hedefe ışınlanma veya oyuncuyu hızla konumlandırma yoluyla mesafeyi kapatan bir savaş modülüdür ve menzile girdiğinde otomatik olarak saldırır. KillAura ile aynı hedef ve saldırma döngüsünü kullanır, ancak hareket adımını ön plana yerleştirir: sizi menzile yürümeyi beklemeden, sizi oraya kendisi taşır. İşte onu sıradan bir otomatik saldırgan olmaktan ziyade bir mesafeyi kapatıcı yapan şey ve aynı zamanda sunucunun dikkat etmesi gereken ikinci bir şey de budur.
Nasıl Çalışır
Teleport Aura, KillAura'nın yaptığı gibi bir hedef tarar, yapılandırılmış bir pencere içindeki bir varlığı seçer ve ona kilitlenir. Fark, saldırmadan önce ortaya çıkar. Hedef yakın dövüş menzilinin dışında ise, modül oyuncunun konumunu vurabileceği kadar yakın olana kadar ya tek büyük bir zıpla ya da hızlı bir konumlandırma patlamasıyla ona doğru kaydırır. Menzile girdiğinde, sıradan bir otomatik saldırı modülünün yaptığı gibi saldırır, düzenli bir KillAura saldırmasından farklı değildir.
Rise Nextgen'de görüldüğü gibi, ön tarafa kaynaklanan bir mesafeyi kapatıcı ile KillAura gibi çalışır. Otomasyon artık sadece nişan alma ve zamanlamayla sınırlı değil. Oyuncuyu oraya götüren harekete gömülüdür.
Neden Sıradan KillAura'dan Yakalaması Daha Kolaydır
Bu, kozmetik değil, bir oyun avantajı hilesidir ve düz KillAura'dan daha hızlı bir yakalama yöntemidir çünkü sunucuya bir tane yerine iki anomali verir. Bir oyuncunun meşru konumu, her tick'ta sınırlı bir hızda değişir; bu hız, normal hareket mekanikleriyle—yürüyüş, koşu, zıplama—sınırlandırılır. Bir teleport veya bir yeniden konumlandırma patlaması, yasal bir giriş dizisinin o zaman diliminde üretebileceğinden daha fazla mesafeyi kapsar.
Sunucu tarafındaki antichipler, zaten hız ve uçuş hilelerini yakalamak için tick'ler arasındaki konum farklarını takip eder. Savaş hedefine doğru ani bir zıplama, tam da o kontrolün içinde gerçekleşir ve antichiplerin zaten yaptığı rotasyon, menzil ve saldırı zamanlamasıyla üst üste biner. Bir hareket anomalisinin ve bir savaş anomalisinin aynı kısa zaman diliminde birlikte ortaya çıkması, alınabilecek en güçlü sinyallerden biridir; bu nedenle bu tarz modüller, temel hareket doğrulama olan her şeyde hızlıca işaretlenir.
Opal nerede çizgiyi çiziyor
Referans, nasıl yapılacağını değil
Bu sayfa Teleport Aura'nın ne olduğunu ve neden takıldığını açıklar, nasıl yapılandırılacağını değil. Savaş otomasyonuna yığılmış hareket otomasyonu, temel anticheat çalışan neredeyse her sunucuda kuralları ihlal eder ve listedeki en hızlı banlardan biridir.
Sıkça Sorulan Sorular
Tam olarak değil. KillAura, yakındaki hedeflere nişan alıp saldırmayı otomatikleştirir. Teleport Aura ise saldırı gerçekleşmeden önce hedefe yaklaşma adımı ekler, böylece bir boşluk doldurucu etrafında inşa edilmiş bir KillAura gibi oynar.
Hayır, bunun tam tersi. Oyuncuyu normal yakın dövüş menzilinin dışındaki bir hedefe doğru konumlandırır, ardından menzile girdiğinde saldırır. Zaten yakın olmayan hedeflere ulaşmak, bu modülün var olmasının tek sebebidir.
Hayır. Girdinin izin verdiği hızdan daha hızlı hareket etmek ve oyuncunun nişan almadan veya tıklamadan otomatik saldırı yapmak, hem oyun avantajlarıdır hem de kolaylık özellikleri değildir; bu nedenle, normal hareket ve savaş kurallarını uygulayan herhangi bir sunucuda hile olarak kabul edilir.
Çünkü bir tane yerine iki anomali oluşturur. Ani bir konum değişimi, dövüş tarafının dönüş, menzil ve zamanlamayla ilgili yaptığı şeylerin yanı sıra, hareket tabanlı antichipleri zaten kontrol ettiği şeydir.