在配置较低的电脑或笔记本电脑上,目标是减少需要绘制的项目数量并降低内存占用。 Sodium 负责渲染的大部分工作,一些内存优化和剔除模组完成剩余的任务,而 Dynamic FPS 则能在你切换出去时防止游戏过热。 所有模组都可在 Fabric 上免费获取。 针对 Opal 用户的一点提示:Lithium 与 Opal 不兼容,因此请围绕 Sodium 构建.
- 钠是弱硬件上最大的优化。首先安装它。
- FerriteCore 降低了内存压力;实体剔除会跳过隐藏的怪物。
- 动态 FPS 阻止游戏在后台浪费电力。
- 锂与 Opal 不兼容。如果你使用 Opal,请使用 Sodium.
堆栈
低端性能优化
免费Sodium 提升最多。FerriteCore、Entity Culling 和 Dynamic FPS 锦上添花。Lithium 仅适用于非 Opal 设置。
- Sodium (渲染 FPS,与 Opal 兼容)
- FerriteCore (降低 RAM 使用)
- Entity Culling (跳过隐藏的生物)
- Dynamic FPS (后台空闲)
- Lithium (游戏逻辑,与 Opal 不兼容)
Sodium
在低端硬件上取得的最大胜利。渲染重写是您大部分帧数回来的地方,它对集成显卡帮助最大。安装 Fabric API 首先。
FerriteCore
降低 RAM 使用量,减少游戏因垃圾回收而暂停的情况。 当你只有几 GB 的空间时,这一点很重要。
实体剔除
跳过你无法看到的实体的渲染。 在低端 GPU 上,不绘制隐藏的生物是一种简单的优化。
动态 FPS
当窗口在后台时,降低帧率,这样游戏在切换出去时就不会过度工作。 对笔记本电脑很友好。
仍然重要的设置
- 渲染距离:6 到 8 个方块对配置较低的硬件来说已经足够了.
- 图形:快速.
- 柔和的灯光:关闭或亮度最低.
- 微不足道.
运行 Opal?跳过 Lithium
Lithium 与 Opal 不兼容。在低端配置中,请优先使用 Sodium 以获得更好的性能,并排除 Lithium。
低端电脑能运行客户端吗??
是的,如果基础稳定的话。Opal 是 Minecraft 1.21.10 的一个 Fabric 模组,它会安装到与 Sodium 相同的 mods 文件夹中。它是一个拥有 200 多个功能的全客户端,因此需要一些资源,这也是为什么在配置较低的硬件上,Sodium 提供的空间至关重要。安装好性能堆栈,保持较低的渲染距离,将 Lithium 移除,Opal 就可以在配置普通的机器上运行了
一目了然
| 模式 | 工作 | 与 Opal |
|---|---|---|
| Sodium | 渲染帧率 | 是 |
| 铁氧体核 | 降低 RAM 使用 | 是 |
| 实体剔除 | 跳过隐藏的怪物 | 是 |
| 动态帧率 | 在后台空闲 | 是 |
| 锂 | 游戏逻辑性能 | 否 |
常见问题
是的。Sodium 对集成显卡提升效果最好。请保持较低的渲染距离。
是的,只要硬件基础良好即可。安装 Sodium 以获得更多空间,并移除 Lithium。
不需要。在配置较低的电脑上禁用它们。流畅度优先,再考虑视觉效果。