“延迟”实际上是三个不同的问题,解决方法取决于你遇到了哪一个。低帧率是你的机器难以绘制帧。网络延迟是与服务器的连接问题。内存压力是游戏暂停以清理 RAM。首先尝试Sodium来提升帧率,然后依次检查列表中的其他选项。对于 Opal 用户请注意:Lithium 与 Opal 不兼容,所以围绕 Sodium 构建.
- 低帧率、网络延迟和内存卡顿是不同的问题,需要不同的解决方法。
- Sodium 修复渲染帧率;FerriteCore 和 ModernFix 修复内存卡顿。
- 客户端模组无法修复服务器端的延迟。我们在此明确说明。
- Lithium 与 Opal 不兼容。如果使用 Opal,请使用 Sodium.
區分這三者
你遇到了哪种延迟?
低帧率:即使在单人游戏中,整个游戏也感觉卡顿(GPU 和 CPU 问题)。网络延迟:方块消失并重新出现,怪物回弹,仅在服务器上发生(连接问题)。内存卡顿:游戏流畅,但每隔几秒钟会冻结一段时间(垃圾回收问题)。
修复低帧率
安装 Sodium 以进行渲染。然后将渲染距离降低几个区块,将图形设置为快速,如果想要无上限帧率,请禁用垂直同步。 参阅 如何获得更多帧率 以获取完整的设置。 Sodium 与 Opal 配合良好。
修复内存卡顿
添加 FerriteCore 以减少内存使用,并添加 ModernFix 以进一步修剪。 不要过度分配 RAM;超过一定程度,更多并不代表更好,过多的 RAM 甚至可能导致冻结时间更长。
修复网络延迟
网络延迟是服务器或您的连接问题,而不是客户端问题。 关闭占用带宽大的应用程序,如果可以,请使用有线连接,并选择离您地理位置较近的服务器区域。 模组无法修复慢速连接,我们也不会假装可以.
运行Opal?跳过锂
锂是治疗口吃常用的药物,但它不适用于 Opal. 依靠 Sodium 用于性能,FerriteCore 用于内存,Lithium 排除.
Opal 的定位
Opal 是一个完整的客户端(Minecraft 1.21.10 的一个Fabric模组),因此就像任何大型模组一样,它在运行时会占用一些资源。它本身不会在健康的配置上造成“卡顿”,但它是确保你的性能底线良好的一个理由:安装Sodium以提供性能储备,如果出现内存卡顿,则添加 FerriteCore,而 Lithium 可以不用安装。 具备这些条件后,Opal 的 200 多个功能和玻璃 UI 就能流畅运行。
常见问题解答
不能。客户端优化能改善你的帧数和内存占用。服务器端延迟是无法控制的。
不。使用 Sodium 以及铁氧体核,并在何时不包含锂 Opal 已安装.