- HClip (مقطع أفقي) هو وحدة عالمية المستوى تسمح للاعب بالانزلاق أفقيًا عبر كتلة صلبة لتجاوز جدار رفيع أو الدخول إلى مساحة مغلقة.
- الحركة قصيرة وأفقية فقط، وهي مصممة لعبور سمك الجدار أو فجوة ضيقة، وليس لتغطية مسافة حقيقية.
- لا يتم كسر أو وضع أي كتل. اللاعب ببساطة يكون على الجانب الآخر.
- تم توثيقها كما هو موضح في Juul، إلى جانب نظيرها الرأسي VClip.
- تقرير الموضع يتداخل لفترة وجيزة مع التضاريس الصلبة، وهذا بالضبط ما تراقبه برامج مكافحة الغش القائمة على الاصطدام.
إتش كليب، وهو اختصار لكلمة "Horizontal Clip"، هو Minecraft وحدة العالم التي تدفع اللاعبًا بشكل جانبي عبر كتلة صلبة بدلاً من تحريكه حولها. بدلًا من الحفر أو القفز أو إيجاد باب، ببساطة ينتقل موقع اللاعب من جانب العائق إلى الجانب الآخر في خطوة واحدة. وهي مصممة للعبور القصير، مثل جدار أو فجوة ضيقة، ولا تلمس أي كتلة للوصول إلى هناك.
كيف يعمل HClip
عادةً ما يحرك اللعبة اللاعب خطوة صغيرة في كل مرة ويتحقق من كل خطوة مقابل بيانات تصادم العالم، بحيث لا يمكنك شغل نفس المساحة مثل كتلة صلبة. يتخطى HClip هذه التسلسل. إنه يدفع موقع اللاعب بشكل جانبي متجاوزًا تصادم الكتلة في حركة واحدة، لذلك بدلًا من أن يقوم العميل بالدوران حول عائق على مدى عدة تكتات، ينتهي اللاعب ببساطة على الجانب الآخر منه.
نظرًا لأن التحول قصير ونقيًا أفقيًا، فهو ليس نقلًا عامًا. فهو مُصمم لعبور شيء مثل سمك جدار واحد أو فجوة ضيقة، وهو نوع العائق الذي يعني خلاف ذلك الحفر بداخله أو السير في الطريق الطويل حوله. تم توثيق HClip كوحدة فئة العالم وقد شوهد في Juul، نفس العميل الذي يحمل VClip، شقيقه ذو الاتجاه الرأسي، للقص أو النزول عبر الأرضيات والأسقف بدلاً من الجدران.
هل HClip آمن للاستخدام
الجاذبية واضحة: وصول دون أثر. البحث في قاعدة يستغرق وقتًا، ويترك كتلًا مكسورة خلفه، ويمكن أن يفعل فخًا أو ينبه من بنى المكان. يتخطى HClip كل ذلك. لا يتم وضع شيء، ولا يتم كسر شيء، ويبدو الجدار لم يمسه أحد بعد ذلك، مما يجعله جذابًا للانزلاق عبر حاجز رقيق أو إلى خزانة محكمة الإغلاق بهدوء.
هذا الهدوء يأتي بثمن. التحرك عبر كتلة يعتبرها الخادم صلبة ليس شيئًا يمكن لفيزياء الحركة العادية أن تنتجه، وتقارير الموضع التي تضع لاعبًا داخل جدار، حتى للحظة واحدة، غير قانونية بحكم التعريف. كونها قصيرة وأفقية فقط يضيق نافذة برنامج مكافحة الغش لاكتشافها، لكنه لا يغلقها. أي خادم يتحقق من الموضع المبلغ ضده مقابل بيانات تصادم العالم يتحقق تحديدًا من هذا الشكل من السلوك. هذه استغلالية للحركة، وليست مجرد عرض تجميلي، وتحمل خطر حظر حقيقي على أي شيء يتحقق.
أين Opal يرسم الحدود
Opal'عالم اللعبة يغطي مساحة كبيرة، ولكنه لا يوفر وحدة اختراق الجدران تحت أي اسم. ميزة وظيفتها الأساسية وضع موقعك داخل كتلة يعتبرها الخادم صلبة، هي منتج صعب البيع لأي شيء يهدف إلى الصمود أمام أول فحص صارم لمكافحة الغش.
مرجع، وليس دليلًا تعليميًا
توضح هذه الصفحة معنى HClip وكيفية عمل التأثير بشكل عام. يختلف السلوك الدقيق حسب العميل، ويعتبر تجاوز التضاريس الصلبة التي لم يصرّح بها الخادم انتهاكًا للقواعد في كل خادم تقريبًا يتحقق من الحركة مقابل الاصطدام
الأسئلة الشائعة
يُحَرِّكُ اللاعب لمسافة قصيرة إلى الجانب عبر كتلة صلبة، فيصل إلى الجانب الآخر دون كسر أو وضع أي شيء للوصول إليه
لا. يتسبب اختراق الجدار في إزالة العوائق وترك فتحة واضحة. يترك HClip الجدار قائماً؛ ويمر اللاعب عبر الاصطدام بدلاً من إزالته
لا. لقد صُمّمت لتحريك اللاعب لمسافة قصيرة، تكفي لعبور شيء مثل سمك جدار واحد أو فجوة ضيقة، وليس للسفر لمسافة حقيقية عبر التضاريس
نعم، من حيث المبدأ. يتطلب الأمر تداخل موقع اللاعب مؤقتًا مع كتلة صلبة، وهو ما لا يمكن أن ينتجه الحركة العادية، وتوجد فحوصات تصادم من جهة الخادم لاكتشاف ذلك
تم توثيق HClip كما هو موضح في Juul، إلى جانب نظيره الرأسي، VClip