تعلّم
إرشادات وبرامج تعليمية ومصادر خاصة بـ Minecraft PvP و Opal Client.
Concepts
المُشغِّل هو الباب الأمامي؛ والعميل هو الغرفة التي تدخلها. إليكم كيف يقسمان العمل، وأين تعمل التعديلات فعليًا.
الفانيلا هي اللعبة كما تقدمها موجانج؛ اللعبة المعدلة هي نفسها مع إضافة بعض الأكواد الإضافية. إليكم ما الذي يتغير وأيّهما يناسبكم.
يُعدّ مُحمِّل الفئات جزءًا من آلة Java الافتراضية (JVM) يكتشف الفئة عند الطلب ويحملها في الذاكرة. وهو أيضًا نقطة الربط الدقيقة التي تسمح تعديلات Minecraft بتعديل اللعبة.
لا يمكن لـ Minecraft Vanilla تشغيل التعديلات بمفردها. طبقة مُحمِّل التعديلات هي التي تقوم بتصحيح اللعبة عند الإطلاق وتوفر للمعدّلات طريقة للربط.
يوفر برنامج العميل الأدوات المساعدة واجهة عرض معلومات (HUD) وخيارات معدل الإطارات (FPS) وتخصيص مفاتيح التحكم في تعديل واحد يتم تثبيته مرة واحدة. إليكم ما يفعله والاختلافات بينه وبين برنامج الغش.
تتيح GraalVM JavaScript لتطبيق Java تشغيل نصوص المستخدم بلغة JavaScript وإعادة تحميلها أثناء التشغيل. هذه هي الطريقة التي يضيف بها العميل ميزات دون تجميع تعديل.
JNI هو الجسر المدمج بين جافا ورموز C أو C++ الأصلية. إليكم طريقة عمل هذا الحد الفاصل وما هي تكلفة عبوره.
بايتكود هو مجموعة التعليمات المحمولة التي يشغلها جهاز JVM، وليس الكود الآلي الأصلي. إليكم طريقة عمل ملفات .class وأسباب قيام التعديلات بإعادة كتابتها.
تقوم آلة Java الافتراضية بتشغيل التعليمات البرمجية البايت المترجمة في نسخة Minecraft Java وكل تعديل تم إنشاؤه لها. إليكم ما تفعله ولماذا يهم ذلك.
Frameworks
Fabric هو المُحمِّل الخفيف والسريع التحديث لمودات الأداء والمنفعة. Forge هو الثقيل الذي يمتلك أعمق كتالوج محتوى. إليك كيفية الاختيار.
كان LiteLoader هو برنامج التحميل خفيف الوزن للتعديلات الصغيرة من جانب العميل في منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. إليكم ما فعله، ولماذا أحبّه اللاعبون، وكيف تلاشى.
NeoForge هو النسخة المجتمعية المشتقة من Forge والتي تتصدر الآن مشهد Forge-النسبي على Minecraft الحالي. إليكم كيف يختلفان وأيّهما يجب تشغيله.
Quilt هو فرع من Fabric يقوم بتشغيل تعديلات Fabric دون تغيير. إليكم كيفية اختلاف التحميلين في التوافق وواجهات برمجة التطبيقات والاعتماد، وأيهما تختار.
يُمكّن Mixin المُعدِّل من إدراج التعليمات البرمجية في الفئات المترجمة لـ Minecraft أثناء تحميل اللعبة، دون الحاجة إلى تعديل الشيفرة المصدرية. إليكم كيف يعمل ذلك ولماذا تعتمد Fabric عليه.
تُعد واجهة برمجة التطبيقات Fabric مكتبة مشتركة تعتمد عليها معظم تعديلات Fabric. إذا تعطل أحد التعديلات عند التشغيل، فإن السبب المعتاد هو عدم وجود واجهة برمجة التطبيقات Fabric أو كونها قديمة.
Mappings
تُطلق Mojang لعبة Minecraft بأسماء مشوشة مثل a.a.a. الخرائط هي القاموس الذي يحولها مرة أخرى إلى تعليمات برمجية قابلة للقراءة يمكن لـ Mods ربطها.
تتغير الأسماء المشفرة في كل إصدار. يقوم وسيط بتجميدها، لذا يستمر تعديل Fabric المترجم في العثور على التعليمات البرمجية التي يقوم بتعديلها بعد تحديث اللعبة.
الغرزة مسماة وموثقة من قبل المجتمع؛ يتطابق Mojmap مع المصدر الخاص بـ Mojang. إليك كيفية اختلاف مجموعتي الخرائط وما هو الأنسب لمشروعك.
Libraries
تم تجميع اللعبة، وليست ككود مصدر يمكنك إعادة بنائه. الـ ASM هو الطريقة التي تصل بها التعديلات وتصلح هذا الرمز الثنائي في وقت التحميل.
عزيزي ImGui يرسم قائمة جديدة في كل إطار من خلال استدعاءات دالة بسيطة. إليكم ما يعنيه "الوضع الفوري" ولماذا تلجأ العملاء الأصليون إليه.
جافا لا تستطيع استدعاء OpenGL أو أجهزتك الصوتية بمفردها. LWJGL هو الجسر، وهو الطبقة التي تعتمد عليها مجموعة عرض Minecraft بأكملها.
يرسم NanoVG أشكالًا ونصًا ثنائي الأبعاد سلسة على وحدة معالجة الرسومات (GPU) من خلال واجهة برمجة تطبيقات (API) واحدة ومضغوطة. ولهذا السبب، تلجأ عملاء Minecraft إليه لرسم واجهتهم.
Guides
تُعدّ وسائط JVM مسؤولةً عن ضبط وقت تشغيل Java الذي يستضيف Minecraft، وليس اللعبة نفسها. إليكم مكان ضبطها، وعلامة الذاكرة العشوائية (heap flag) التي يرغب فيها معظم اللاعبين، والحدود الآمنة.
ثلاث خطوات لتثبيت أي تعديل Fabric: المُحمِّل، Fabric API، ثم ملف JAR الخاص بالتعديل. إليكِ الدليل الكامل وإصلاحات المشاكل عند عدم التحميل.
محمل الأقمشة هو المكون الأساسي الذي تعتمد عليه جميع تعديلات Fabric. إليك كيفية تثبيته باستخدام المثبت الرسمي والعودة إلى النسخة الأصلية في أي وقت.
أربع خطوات تفصلك عن الانتقال من لا شيء إلى عميل تطوير يعمل بكامل طاقته: JDK، قالب الوحدة النمطية التجريبي، تعييناتك، ثم مهمتان Gradle. يتولى المكوّن الإضافي للبناء الباقي.
من تقنيات النقر إلى تحسين الحركة، إليك كيفية الارتقاء بلعبة Minecraft PvP الخاصة بك.
ثلاث خطوات صغيرة تبدأ تشغيل البرنامج النصي: تسجيله، وربطه بحدث، وحفظه في مجلد البرامج النصية. إنه جافاسكربت حقيقي ويعيد التحميل في ثوانٍ، بدون إعادة بناء.
كل وحدة Opal السفن، في مكان واحد. مُرتبة حسب الفئة، ومُعلّمة "آمنة" أو "استخدامها على مسؤوليتك"، مع روابط للتعمق في كل منها.
Versions
Modules
يضع إشراقة الكريستال بلورات النهاية بجوار الهدف ويُفجّرها تلقائيًا لإحداث ضرر انفجاري هائل. إليكم طريقة عمل الحلقة وما يكشفها.
يُثبّت الأيمبوت مؤشر التصويب الخاص بك على العدو بحيث تضرب كل مرة، بينما لا يزال بإمكانك النقر. إليك الطريقة التي يعيد بها كتابة زوايا الرؤية لديك، والسبب في وجوده على طيف مع المساعدة في التصويب.
تُهاجم Aura القاتلة الأهداف القريبة منك تلقائيًا دون الحاجة إلى التصويب أو النقر. إليك طريقة عمل هذه الوحدة والسبب وراء كونها من أسهل الوحدات اكتشافًا.
يُمكّنك الـ Reach من توجيه الضربات قبل أن يكون الخصم في نطاق الاشتباك الحقيقي. إليكم كيف يوسّع هذا المود مسافة الهجوم، ولماذا تقيس الخوادم هذه المسافة بدقة بالغة.
تُشكّلُ سقالةً أرضيةً تحت قدميك وأنت تمشي، فتُمكنك من عبور الفراغات دون استخدام يديك. إليكم كيف يضع هذا الوحدة الأحجار، ولماذا تكشف الدوران عن ذلك.
تقلل السرعة من الارتداد الذي تتلقاه بعد ضربة، فتثبت في مكانك وتواصل الضرب. إليك كيف يعيد هذا المكوّن كتابة هذا الارتداد، ولماذا تلاحظه الخوادم.
تبديل الإكمال يبدو غير ضار. على بعض الخوادم، هو قناة جمع بيانات سلبية بدون واجهة مستخدم. يوقف AntiTabComplete ببساطة الاستجابة.
يُغيّر Ambience لون السماء المحلي إلى الوقت الذي تريده، بينما يستمر تشغيل ساعة الخادم في الخلفية. إنه تجاوز للإضاءة، وليس غشًا.
لا يحصل الروبوتات المزعجة على حق التصويت في نافذة الدردشة الخاصة بك. يقوم برنامج مكافحة الرسائل غير المرغوب فيها بتصفية الفيضان بصمت حتى تتمكن من قراءة ما يكتبه الأشخاص بالفعل.
مساعد التصويب لا يصوّبك بدقة، بل يضمن فقط عدم تفويتك للهدف. هذا بالضبط ما يجعله أصعب في الكشف عنه من برنامج تصويب كامل، ولهذا السبب فهو لا يزال غير مجاني.
يضمن نظام مكافحة الروبوتات استهدافًا عادلاً: يتعرض اللاعبون الحقيقيون للهجوم، بينما يتم تجاهل الطعوم المزروعة.
لا يجعل AntiDesync ضرباتك أقوى أو حركتك أسرع. إنه فقط يبقي قصة عميلك متوافقة مع قصة الخادم، بحيث يتوقف التأخير العادي عن الظهور كاعتراف.
يُحوّل Anchor Aura آلية أساسية خاصة بعالم النذر فقط إلى سلاح للمعارك بين اللاعبين: ضع نقطة إعادة ظهور (respawn anchor) بجانب شخص ما، شغّلها، وشاهد الضرر يتسبب تلقائيًا.
تجميد اللعبة أثناء القتال يخسر مباريات أكثر بكثير مما يفعله التأخير. يحافظ AntiFreeze على استجابة العميل حتى عندما لا يكون العالم من حوله كذلك.
تُحلل AntiAura تركيبة بلورة أو مرساة خصمك وتنقذك من نطاق الانفجار قبل أن ينفجر، دون الحاجة إلى ردود أفعال. إنها مناورة تفادي لا تخطئ أبدًا، وهذا هو المشكلة تحديدًا.
تبدو ضربة سيف فانيلا متطابقة في كل عميل. تتغير الرسوم المتحركة لتصبح شيئًا يخصك فعليًا، والخادم لا يلاحظ ذلك أبدًا.
يقول الخادم: ارتدّ. يقول مضاد الخادم: لا. إليك الوحدة التي تتجاوز تصحيحات الخادم بهدوء، وسبب كون الوثوق بها أمرًا جريئًا.
أقراص التخفي تعدك بالاختفاء. لكن مع "مقاوم التخفي"، يتبدد هذا الوعد ولا يكتشف الهدف الأمر أبدًا.
تحدي التحقق السريع بخمس ثوانٍ، يختفي قبل أن تلاحظه. لا نقرات يدوية، ولا إعادة حله في كل مرة يطلبها خادم فوضوي لإثبات أنك إنسان.
ثغرة قديمة في الإنترنت، مؤتمتة. ضربة واحدة تنهي المعركة، والجميع يشاهدون يعرفون بالضبط السبب.
العبث لا يتفاوض. يتدخل العبث المضاد في اللحظة التي تسبق تحول السقوط إلى أمر دائم، سواءً بسحبك عائدًا أو الإمساك بك على كتلة لم تكن موجودة قبل ثانية.
تتذكر كلمة المرور الخاصة بك، لذلك لست مضطرًا لكتابتها /تسجيل الدخول خمسين مرة في الأسبوع. هذا هو الوحدة بأكملها.
AntiKB يعيد كتابة ما يحدث بعد الإصابة، لذا فإن تلقي لكمة بالكاد يحركك. إليك الآلية وراء ذلك، وسبب ملاحظة الخادم على أي حال.
كاميرتك تبدو بطريقة، والخادم يسمع عن طريقة أخرى. Anti-Aim يفصل هدفك الحقيقي عن النسخة التي يراها الجميع.
تُحوِّل قائمة المصفوفة أي وحدات قمت بتشغيلها إلى قائمة مُشغَّلة في زاوية الشاشة. لا حاجة للبحث في القوائم.
لا تحتاج الطّعم الاصطناعي لمُراقب. تصبّح الطّعم تلقائيًا، وتنتظر اللّقمة، وتجرّبها وأنت تفعل أي شيء آخر.
مفتاح تشغيل واحد، وعشرات المهام الصغيرة الخاصة بـ Hypixel يتم التعامل معها نيابة عنك. نظام Hypixel الآلي لا يتدخل في القتال أو الحركة، بل يتخلص فقط من الأعمال الروتينية.
يُنفِّذ برنامج النقر الآلي النقرات نيابةً عنك، أسرع وأكثر استقرارًا مما تستطيع يدك فعله. هذا الاتساق نفسه هو ما يؤدي إلى حظره.
يأكل الروبوت التفاحة الذهبية حتى لا تضطر إلى تذكر الأمر تحت الضغط. إليك طريقة عمل حلقة الأكل التلقائي، والسبب الذي يكشفه التوقيت.
يحول Auto Mace توقيت رفع وتحميل وهزّ الرمح المرهق إلى مدخل واحد، ليُحدث ضررًا شبه أقصى عند الطلب.
يُفترض أن تكبّدَك الحظر خسارةً في الحركة والخيارات، لكنّ "أوتو بلوك" يرفضُ دفعَ هذا الثمنَ بصمت، إما بتجاهلِ العقوبة أو بوضعِ الحظر قبل أن تتفاعلَ حتى.
لا مزيد من التبديل اليدوي للمعدات أثناء القتال. يراقب نظام "Auto Armor" مخزونك ويحافظ على أفضل درع لديك بشكل تلقائي.
ضرب رأس إندرمان باليد مهارة. تجعل AutoHeadHitter الأمر إجراءً روتينيًا.
قم ببناء هيكل محفوظ تلقائيًا، وسوف يضع كل كتلة بنفسه، بترتيب، بدون أن تضغط مرة واحدة. إليك طريقة عمل الوحدة ومتى يلاحظ الخادم.
شاشة الموت لا تحتاج إلى انتباهك. يقوم AutoRespawn بتخطيها قبل أن تلاحظ حتى أنك تنظر إليها.
يُدرك نظام "أوتو بوت" انخفاض مستواك قبل أن تلاحظ ذلك، ويعالجك قبل أن تتمكن من الوصول إلى شريط الأدوات. إليك طريقة عمل المشغل، والسبب في كونه إشارة زمنية.
لا يتسبب فخ السيارات في إلحاق الضرر. إنه فقط يضمن عدم قدرة الهدف على الهرب قبل تدمير البلورة.
تتوقف عن التمرير بحثًا عن فأس. يمسك أداة التشغيل التلقائي بالأداة الصحيحة قبل أن تهبط ضربتك، وهذا هو نفس ما يمكن لبرنامج مكافحة الغش اكتشافه بالضبط.
لا يحميك التوتيم إلا إذا كان في يدك فعلاً. يضمن لك التوتيم الآلي وجوده دائماً.
يُعيد برنامج "Backtrack" آخر حركة قمت بها إلى الحركة الصحيحة، بعد وقوع الأمر. إنه يعمل، ويمكن إثبات ذلك، وهذا بالضبط سبب قيام برامج مكافحة الغش بإنشاء فحص له.
يختار AutoConfig الطريقة التي يستخدمها برنامج مكافحة الغش الخاص بك. اتصل بالخادم، وسيقوم بتحميل الإعدادات التي تعمل بالفعل ضد Watchdog أو Grim أو أي شيء آخر يراقبك، بهدوء.
يُجمّد Blink ما يراه الخادم بينما تستمرّ في الحركة محليًا، ثمّ يفرغ كلّ الحزم دفعةً واحدةً. الأمر ليس دقيقًا، وليس خاليًا من المخاطر.
يأكل الحساء نيابة عنك. نقرة واحدة أقل في المخزون تفصلك عن البقاء على قيد الحياة بمجرد انتهاء التفاح الذهبي.
تُلطِّف خاصية الضبابية العناصر الموجودة خلف واجهة المستخدم القابلة للنقر، لتجعل القائمة هي البارزة. تحسينات جمالية بحتة، بدون أي تأثير على الخادم.
تتراقص سلاسل بوب لخداع حيلة السرعة Minecraft لم تُصمم أبدًا للسماح بذلك. إليك الطريقة التي يبقيك بها هذا المكوّن في حركة مستمرة، والسبب الذي لن يجعله سرًا بالنسبة للخادم.
يُحوِّل الـ"بوست" شخصيتك إلى صاروخ زجاجي لمدة تقارب ثانية واحدة: وهي مدة كافية لسدّ الفجوة أو الانسحاب من القتال، وأكثر من كافية لجعل الخادم يلاحظ.
قارب يتسلق بشكل مستقيم ليس تأخيراً. إنه "قارب طائر"، ولم يوافق الفيزياء القياسية على ذلك أبداً.
يُحسّن Bridge Assist توقيت الجسر الذي تقوم ببنائه بالفعل. إذا بالغت في إعدادات البرنامج، سيبدأ شكله في التشابه كثيرًا مع Scaffold.
نفس فكرة الجسر الآلي مثل Scaffold، تم بناؤه على عجل. يؤدي التوقيت الأقل صرامة وتقليل الفحوصات إلى عبور الفجوة والوصول إلى قائمة الحظر بشكل أسرع.
ألقِ الضوء على الناس، لا على العالم. يخترق اللاعبون المشرقون الظلام دون أن يلمسوا أي كتلة.
أثرٌ من العلامات يتذكرُ لكَ الأماكنَ التي مررتَ بها، كي لا تضطرَّ أنتَ إلى ذلك. لا تغييرات في الحزم، لا مخاطرٌ مُتَوخَّاة، فقط طريقٌ إلى الديار.
وحدة تساعدك على تدريب الصدر، لا وحدة تدربه لك. الفارق أهم مما يبدو.
جدارٌ يفترض أن يعني أن لا يمكن رؤيتك. تضمن شمسٌ ألا يتحقق هذا الوعد أبدًا.
غطاء تجميلي على شكل قبعة ولا شيء آخر: زينة بحتة، من جانب العميل فقط، بدون أي تأثير على طريقة لعب اللعبة.
تحافظ الفانيليا على ظلمة الكهوف والـ "نيذر" والليل عن قصد. يطفئ الضوء هذه القاعدة ببساطة، لا مشاعل، لا جرعات، ولا يعرف الخادم أبدًا.
لا يجعل الهاكر أفضل في اللعبة. إنه يحاول فقط إنهاء جلسة شخص آخر.
السهام ليست من نوع "الضربة المباشرة". نظام التصويب الخاص بالقوس يعوضك عن القوس، ويقود الهدف المتحرك خلال مدة طيران السهم ويطلق السهمة فور استعداد السحب.
يحتاج كل عميل لتطبيق الأدوات إلى لوحة تحكم. في ClickGUI تقوم ببناء لوحتك، نافذة واحدة مسحوبة ومفتاح تشغيل واحد بنقرة واحدة في كل مرة.
يُحوِّلُك البُرُّو إلى صخرةٍ لِثوانٍ قليلةٍ، ليَتبدَّل مسارُ معركةٍ خاسرة. لنْ يُنقِذَك من كلِّ شيءٍ، ولكن في القتالِ القريبِ، أنتَ ببساطةٍ غيرُ موجود.
تضيء أضواء Chest ESP كل حاوية ضمن نطاق العرض، سواء كانت خلف جدار أم لا. مفيدة جدًا في عمليات البحث عن الغنائم، ولكنها أقل فائدة عندما يلاحظ الخادم توجهك المباشر إلى الصناديق التي لا ينبغي أن تراها.
هل تساءلت يومًا عن السرعة الدقيقة التي تنقر بها؟ هذا هو المكوّن الذي يحدد ذلك رقميًا، دون الحاجة إلى موقع خارجي.
يُغيّر النموذج المخصص مظهر شخصيتك على شاشتك الخاصة فقط، ولا شيء آخر. لا تغييرات في صندوق الاصطدام، ولا حزم إضافية، بل مجرد بشرة مختلفة عن تلك التي قدمتها Mojang.
DevTest هو ما يتبقى عندما يقوم المطورون بتصحيح الأخطاء داخل العميل بدلاً من أن يكونوا بجانبه. إنه ليس حلاً مؤقتًا، بل هو واجب لم يتم حذفه قبل الإطلاق.
ثانية واحدة يكون الصدر ممتلئًا. والثانية التالية يكون في حقيبتك. إليك كيف يتمكن "سارق الصدر" من فعل ذلك، ولماذا قد يلاحظه خادم.
المُعطِّل لا يغشّ لك. بل يخبر نظام مكافحة الغش بالبحث في مكان آخر بينما تقوم بقية تجهيزاتك بالعملية الاحتيالية الفعلية.
يُصيب كل ضربة كأنه هجوم قفز مُوَقَّت بدقة، باستثناء القفز نفسه. إليكم ما يغيره وحدة "Criticals" فعليًا، والانفجار الجسيمي الذي يكشفه.
ملفك على ديسكورد يعرف الخادم الذي تتواجد فيه قبل أن تنطق بكلمة واحدة. هذا ما يُعرف بـ Discord RPC، وهو مجرد عرض، ولا يؤثر على طريقة اللعب.
إطار واحد من التوقيت المثالي للحافة، متاح في كل قفزة. هذا هو جوهر لعبة Edge Jump بأكمله.
تتخطى سلّم السرعة الجزء الممل من بناء كل برج: التسلق. إليكم ما يغيره فعليًا، ولماذا لا يزال اختراقًا للسرعة في زي محدود.
تمنح الفانيليا الجميع نفس الجسيم الصغير المتطاير في كل مرة، بينما يستبدل تأثير الكيان ذلك بشيء يستحق المشاهدة، ولا يغادر شاشتك أبدًا.
عباءةٌ استبدلت بجناحين. لا شيء في طريقة لعبك يتغير، سوى مظهرك وأنت تفعل ذلك.
التأخير الوهمي لا يجعلك متأخراً. بل يخدع الخادم ليعتقد أنك كذلك، بينما أنت في مكان آخر بالفعل.
فانيليا Minecraft لنْ يَدَعَكَ وَضْعَ البُسَاتِين بِسُرْعَةٍ تَمْكِنُكَ النَّقْرَاتُ مِنْهَا. الوَضْعُ السَّرِيعُ يَكْذِبُ عَلَى الْخَادِمِ بِشَأْنِ هَذَا الْقَيْدِ.
يجب أن تعني الجدار عدم القدرة على رؤية ما وراءه. يختلف ESP بهدوء، ويفعل ذلك دون إرسال حزمة إضافية واحدة إلى الخادم.
الفانيليا تجعلك تنتظر قرابة ثانية للحصول على دفعة كاملة. بينما "فاست باو" يقرر ببساطة أنك انتظرت بالفعل.
الصقر يتسلل إليك مباشرةً على الحافة، لتتمتع بأمان جسر النينجا دون الحاجة إلى مراقبة مفتاح التحويل.
كتلة تتطلب سلسلة كاملة من التأرجح تنطلق بمجرد لمسها. هذا هو "الكسر السريع"، ويمكن للخدم تحس به.
اجعل عصا عادية تتلألأ كالسيوف المسحورة تمامًا. لا يراها أحد غيرك، ولا يتغير أي شيء في طبيعة هذا الشيء.
يدُك تُظهر عنصرًا واحدًا. سجلات الخادم تُظهر عنصرًا آخر. FakeHand هو الوحدة الكاملة المبنية حول هذا الفارق.
صندوق فوق التوهج. تثبّت ESP 2D علامة مسطحة فوق كل كيان على شاشتك بدلاً من تغليف مخطط ثلاثي الأبعاد حولهم، بحيث لا تختفي أبدًا خلف جدار.
تُكلّفك لعبة Minecraft بنصف خطوة لكل درجة سلم تصعدها. لكن السلالم السريعة لا تدفع هذا المبلغ.
يُمكِّن استخدام "فاست يوز" من تخطي الانتظار بين القضمات والرشفات والرميات. لا يغير ذلك ما يفعله المنتج، بل يغير فقط سرعة تكرار استخدامه.
إنها مجرد رقم على شاشتك، يكشف عن جهازك، وليس عنك.
تُعيد الرحلة كتابة الجاذبية والحركة، فتسمح لك بمغادرة الأرض بأمرك. لا أجنحة، ولا تبديل في وضع اللعب، بل تجاوز للتعليمات التي لم يتم إبلاغ الخادم بها مطلقًا.
لا ثقب في الجدار، لا قفل مكسور، أنت فقط على الجانب الآخر. هذا هو العرض، وهو أيضًا الدليل.
الرقم الموجود في الزاوية يمكن أن يكذب دون أن يعلم لعبك بذلك أبدًا. برنامج FPS Spoofer يؤثر فقط على التصنيف، وليس على معدل الإطارات نفسه.
يراقب كل معركة بحثًا عن استخدام التيلز، والمدى، و KillAura، وسلاسة التصويب، ويسجل النقاط حتى لا تضطر إلى التخمين من الذي يغش. ليس دليلًا. مجرد تخمين مستنير للغاية.
تودٌّ فانيلا أن تحملوا المشاعل عبر كل كهف. الإضاءة الكاملة تضيء الأنوار فقط وتتخطى هذا التمرين بأكمله.
وجه نفسك نحو الأفق، وسيضع باني الطرق الطريق أمامك: كتل تحت قدميك، وعقبات مُزيلة، ولا حاجة للمِعول.
تَطِيرُ كامِيرَتُكَ بِحُرِّيَّة، وَجَسَدُكَ لَا يَتَحَرَّكُ بِبُرُوتٍ، وَالْخَادِمُ لَا يَمْلِكُ شَيْئًا جَدِيدًا لِلْمُرَاقَبَة. هَذَا مَا تَقُومُ بِهِ مُمَيَّزَةُ "فْرِي كَام" فِعْلِيًّا.
القفز العالي يحول ضغطة مفتاح عادية إلى قفزة لا تنتجها فيزياء الفانيلا أبدًا. إليكم طريقة عمل الحيلة، وسبب سهولة اكتشافها من قبل الخادم.
تظهر الإحداثيات ومعدل الإطارات ومعلومات القتال مباشرةً على شاشتك، لا حاجة للقوائم. إنه الملحق الأقل إبهارًا في أي برنامج، وأحد أكثرها استخدامًا.
الهبوط بضربة ناجحة ومعرفة أنك قد أصبت هدفك هما شعوران مختلفان في Minecraft. يغلق Hitmarkers هذه الفجوة بوميض بدلًا من التخمين.
امشِ على الماء كأنه أرض صلبة. يسوع يغلب Minecraft'فيزياء السوائل، ونعم، يمكن للخوادم رؤيتك وأنت تفعل ذلك.
يُفترض أن الجدار يخفي موقعك، لكن نظام Glow ESP يكشفك من خلاله على أي حال، دون الحاجة إلى خادم.
تُحوِّل إضافة Vanilla العناصر المتساقطة إلى كائنات تترنح وكأنها نسيت كيف تعمل الجاذبية. بينما تمنحها إضافة Item Physics بعض الكرامة، وذلك لإرضاء عينيك أنت.
لا مزيد من سحب نصف المكدسات ووضعها في مكانها يدويًا. يقوم مدير المخزون بالفرز والترتيب لكل شيء نيابة عنك، على الفور وفي كل مرة.
المقاتل الخامل يحارب نيابة عنك. إنه ابن عم KillAura المريح: نفس الأتمتة، جهد أقل بكثير، وسهولة اللحاق به لا تقل.
يتجمد اللاعب بمجرد فتح شاشة المخزون. يرفض تحريك المخزون، وهذا الرفض هو ما يكشفه.
يظهر حلقة تحت قدميك في كل مرة تقفز. تبدو رائعة في الكاميرا ولا تعني شيئًا لخوارزمية مكافحة الغش من جهة الخادم.
ضربة النهاية لها رسومها المتحركة الخاصة. كل شيء قبلها يبدو تمامًا مثل الإصدار الأصلي.
كلّ ضغطة مفتاح تضغطها، تضيء على الشاشة في اللحظة نفسها. لا تأثير على طريقة اللعب، تأثير كامل على كيفية قراءة البثّ الخاص بك.
يُضحّي بكفاءة الآلة من أجل إهمال الإنسان، عن قصد. KillAura Legit هو أتمتة القتال التي تحاول جاهدة ألا تبدو وكأنها أتمتة للقتال.
رسم بياني حي لسرعتك بدلاً من رقم على شاشة عرض المعلومات. لا يغير Motion Graph طريقة تحركك، بل يتيح لك رؤيتها أخيرًا.
تومض كل صاعقة بالفعل على شاشتك. هذه الوحدة تضمن فقط ألا تفوتك أي منها.
قفزة واحدة، أطول مما ينبغي. إعادة القفز الطويل تعيد كتابة الأرقام في الهواء، ولا تدوم أي عملية تحقق من جهة الخادم إلى الأبد.
احتفظ بـ Sprint يحافظ على سرعتك خلال الاصطدام أو الدوران الذي كان من المفترض أن يقتلك. إنها ليست اختراقًا للسرعة، لكن الخادم لا يزال بإمكانه التمييز.
الوحدة التي تحول السقوط من اثني عشر قلبًا إلى كتف هزيل. إليكم الآلية، والمخاطر التي لا يذكرها أحد على العلبة.
أحد Minecraft'أكثر الألغاز صدقًا: وحدة باسم MCF، تجلس في قائمة العميل، ولم يبق أحد ليعرف ما تفعله بالضبط.
قتل واحد، وتهديد تلقائي واحد. يطلق Killsults إهانة مُحددة مسبقًا في الدردشة بمجرد وقوع القتل: لا كتابة، ولا ميزة قتالية، بل مجرد طعنة إضافية.
يُفسد الفانيليا منظورك في كل مرة تتعرض فيها للضرب. تمنع كاميرا عدم الإصابة اهتزاز الكاميرا، ليبقى الاهتزاز الوحيد هو اهتزاز هدف خصمك.
تُعيد إضافة "Nametags" تصميم الاسم الظاهر فوق رأس شخص ما. إنها لا تعرض لك أي شيء لم يكن بإمكانك الحصول عليه بالفعل من F3، إنها فقط توفر عليك عناء الذهاب إليه.
تُحرك إضافة Vanilla Minecraft كاميرتك مع كل خطوة تخطوها. لا يوجد تأثير ثابت للصورة، بل تستخدم نفس الحيلة الموجودة بالفعل في إعدادات الفيديو الخاصة بك.
لا يحفر، ولا يستكشف. يقرأ فقط الإضاءة ويخبرك بالضبط أين يتوقف الخريطة من أن تكون قديمة.
يُحوِّل مؤشر الوحدة أيّ شيء قمت بتفعيله إلى قائمة مُستمرة في زاوية الشاشة. نفس وظيفة قائمة المصفوفة، ولكن بتصميم أخف.
مرّة واحدة، نصف قطر كامل، انتهى الأمر. تحويل تكسير الكتل إلى ضغطة زر واحدة، وهي إحدى أسهل الطرق التي يمكن لبرنامج مكافحة الغش اكتشافك بها.
توقف الجدار عن إخفاء الشكل، وليس الصورة كاملة. يمنحك نظام ESP تحديد الشكل الظليلي من خلاله ويترك كل شيء آخر يبدو تمامًا كما ينبغي.
لقد رأيت هذا من قبل: نافذة دردشة شخص ما تغرق في دعوات الحفلات حتى يصمت المرسل. هذا هو ما يُعرف بـ "رسائل الحفلات المزعجة"، وهو ليس غشًا بقدر ما هو ماكرو مُصرّ.
لا تبطئ عمليات الحذف، وتلغي الضريبة على الأكل والمنع والتنقيب في الشباك العنكبوتية، لكي لا تفقد وتيرة تقدمك في أي منها. إليك الآلية، وسبب استطاعة الخوادم التقاطها.
يُحوّل الثقب في الجدار إلى اقتراح. إليك الطريقة التي يكسر بها شعاع الإرسال، والسبب الذي يجعل الخوادم تلتقطه في كل مرة تقريبًا.
يتمّ التبديل، وتنتهي مهمة، وتظهر لك شريط إعلانات صغير يخبرك بأنّ كلّ شيءٍ سارَ على ما يرام، فلا تحتاج إلى التحقّق بنفسك. هذا هو الوحدة بأكملها.
الخادم يعتقد أنه يستطيع أن يلتفت برأسك متى شاء. "لا تدوير" هو الرد الهادئ من العميل.
تمريرة ظل واحدة، الشاشة بأكملها، خطر حظر صفري. يعمل المعالجة اللاحقة مثل مرشح الصور، وليس غشًا.
إنه مجرد تغيير تجميلي، وليس إصلاحًا للتأخير. الرقم في قائمة التبويبات مُضلِّل؛ اتصالك الفعلي لا يكذب أبدًا.
تُدخل المرحلة بيانات إلى الخادم لا يمكن أن تنتجها تصادمات، ولفترة وجيزة، الجدار غير موجود. كما أنها واحدة من أسهل الغشّاشات في اللعبة للكشف عنها.
تنبيهك موجود بالفعل في كود شبكة Minecraft الخاص. ببساطة، واجهة تنبيه HUD تقوم بنقله إلى مكان يمكنك رؤيته فيه.
الطبقة المنبثقة التي يراجعها الجميع بالفعل، أعيد تنسيقها وتحتوي على ما هو أكثر مما ظهر لك في النسخة الأصلية. لا شيء يتغير في المباراة نفسها، فقط ما يمكنك قراءته على الشاشة.
لا يفترض أن يمتلئ شريط صحتك بهذه السرعة. إليك الطريقة التي يتلاعب بها Regen بساعة التشبع، والسبب في كونه من أسهل الاستغلاليات التي يمكن اكتشافها.
زر واحد، كل شيء متوقف. الذعر هو الفرامل الطارئة لكل ما كان يعمل.
نقطة على الشاشة تُنبئكِ بقدوم شخص ما قبل أن تستديري. مريحة للوعي، باهظة الثمن إذا اكتشفها خادم.
نفدت الكتل في منتصف الجسر، وقد قام "ريفيلي" بإصلاحها قبل أن تلاحظ ذلك. لا حاجة للبحث في المخزون، ولا توقف في الخطى.
التسلل يبعدك عن الحافة. يمنحك المشي الآمن نفس الحماية بدون تأثير على السرعة أو منع استخدام المفتاح.
لا يمحو ResetVL لعبك، بل يمحو ذاكرة برنامج مكافحة الغش عنه، فقط طالما أن الثغرة التي تستغلها لم يتم إصلاحها.
لا يؤثر لوحة النتائج على اللعبة، فقط الصندوق في الزاوية. أعد رسمها، أضف خطًا، وامضِ قدمًا في حياتك.
مفتاح اختصار واحد، ويختفي العميل وكأنه لم يكن موجودًا قط. إليكم ما يفعله التدمير الذاتي بالضبط، والأهم من ذلك، ما لا يفعله.
لا يراه متفرج قط. يرى الظل الذي يتركه المرء، ويراهن بناءً على ذلك.
البحث لا يرى من خلال الجدران، بل يتذكر فقط ما يعرفه العميل بالفعل. وجهه نحو نوع كتلة للحصول على إحداثيات بدلاً من الفأس وتخمين.
يُحوّل تعديل "هياكل عظمية" كل لاعب ووحش إلى كيس عظام يمشي، على شاشتك أنت فقط. لا تتغير صناديق الاصطدام، والمدى، وكيف يراك الخادم قيد أنملة واحدة.
حيل التلاعب الذاتي تجعل لوحة النتائج الخاصة بك تعتقد أن الجميع أصدقاؤك. لا استغلال، لا تجاوز، مجرد برنامج عميل يكذب على نفسه.
يرسل لك المزعج رسالتك مرارًا وتكرارًا، حتى لا تضطر إلى إعادة كتابتها. إنه أتمتة الدردشة، وليس غشًا، على الرغم من أن خادمك قد يختلف.
وحدة مبنية حول سؤال واحد: إلى أين أصوّب؟ يقوم القناص بحسابات الارتفاع والانحراف لسهام أو سهام خفيفة المدى، لتجنب التخمين.
واجهة HUD تعرض مسار Spotify الذي تستمع إليه حاليًا ولا شيء آخر. لا حزم، ولا تفاعل مع الخادم، فقط أداة "قيد التشغيل" لمن يفضلون عدم استخدام Alt+Tab.
السرعة تحوّل ساقيك إلى أسرع شيء على الخادم، لا حاجة إلى جرعة. إليك كيف يصل هذا المكوّن إلى هناك، ولماذا يلاحظ الخادم ذلك دائمًا.
أي جدار يصبح سلّماً عندما تميل إليه. إليكم سبب كون "سبايدر" واحدة من أسهل الحيل التي يمكن لخادم اكتشافك أثناء قيامك بها.
تُقلّص Speed Mine الوقت من كل كتلة تحطّمها، ضربةً تلو الأخرى. الخادم الذي يقوم بالحسابات وراء فأسك يلاحظ ذلك.
يُرفع مستوى الخطوة لارتفاع الكتلة التي يمكنك المشي عليها دون الحاجة إلى القفز، مما يمنع الحواف والتضاريس غير المستوية من مقاطعة خطوتك. إليك ما يغيره وما يكلفه.
بنقرة واحدة، فارِغٌ مخزونُك. وُجِدَ SigmaDelete لسببٍ واحدٍ فقط: التأكد من عدم رؤية أحدٍ لما كان في حقيبتك متأخرًا عن ذلك.
أحطِ الصناديق بكِ بالكتل أسرع مما تستطيعين فعله يدويًا، كي لا يتبقى شيءً لتفجيره عند رد فعل بلوري أو انفجار مرساة.
اسم وحدة واحدة، وملفان خطر مختلفان تمامًا: بعض المحاكين لا يغادرون شاشتك أبدًا، والبعض الآخر يتسلل مباشرةً إلى حزمة.
لوحة تسجيل مُحدثة باستمرار لجلسة اللعب: عدد القتلات، عدد الوفيات، وقت اللعب، يتم تحديثها في اللحظة التي تحدث فيها. لا يوجد أي أتمتة، فقط الأرقام التي حصلت عليها بالفعل.
تستمر لعبة Vanilla Minecraft في إخراجك من الركض بسبب الجوع وخطوط الرؤية. ببساطة، يتوقف الركض عن طلب الإذن.
موقعك الأساسي غير مُرضٍ. يمنع وضع البثّ الشاشة قبل بدء التسجيل.
لا يوجد مؤشر، ولا سحب للوحات. اضغط على علامة التبويب لتصفح تجهيزاتك وعد إلى القتال.
يُحوِّل Stash Finder كل ما تقوم بتحميله إلى خريطة غنائم، ولا حاجة للمجرفة. تتجاهل خوادم الفوضى هذه الميزة، بينما تعتبرها الخوادم المحمية بالمطالبات غشًا.
إنه تسارع عكسي. بدلًا من تجاهل الضربات، أنت تُلقي بالخصوم بعيدًا أبعد مما تسمح به المعركة.
يُحوّل هالة الانتقال إلى هالة القتل إلى أداة لتقريب المسافة: حيث ينقلك إلى النطاق، ثم يشن هجومًا نيابة عنك. هذه الخطوة الإضافية في الحركة هي أيضًا ما يجعلها تُكتشف ضعف السرعة.
تتأرجح الفأس من تلقاء نفسها. يمشي الروبوت الشجري نحو الشجرة، ويزيل الجذع، ويسقط شتلة على العُقّة، ثم يمضي قدمًا، دون أي صوت طقطقة.
المؤقت لا يجعلك أسرع، بل يجعله ساعة يدك تكذب. إليك كيف يعمل التلاعب بسرعة عقارب الساعة، ولماذا يلاحظ الخادم دائمًا ذلك.
خطٌ للاعب يمكنك رؤيته بالفعل، لا شيء يمكن لجهاز رؤية الجدران أن يظهره لك. هذا هو الآلية، وسبب استمرار تصنيفه ضمن الأمور المشبوهة.
أرسل طلبًا للانتقال الآني، وانتظر حتى يهبط، ثم اضرب قبل أن يحمّل اللاعب الآخر حتى. هذا هو كل الحيلة، ويعتبر ذلك غشًا.
عرض HUD لساعة اللعبة، لا شيء آخر. يخبرك الوقت العالمي بالوقت دون الحاجة إلى البحث عن عنصر ساعة في مخزونك.
الاسم والصحة والمسافة، كل ذلك بنظرة واحدة. واجهة المستخدم (HUD) بسيطة كملصق غذائي، وهذا بالضبط سبب الأمان أثناء التشغيل.
تدور حول هدفك تلقائيًا، ولا يتطلب ذلك أي حركة قدم. كما أنه من بين الحيل الحركية الأسهل التي يمكن لخادم اكتشافها.
يختار الحفّار حجمًا واتجاهًا، ثم يمضغ طريقه عبر الصخر الصلب دون أن تلمس فأسًا. إنه أتمتة، ويبدو كأنه أتمتة.
يُخترق VClip اللاعبًا مباشرةً عبر الأرضية أو السقف لمدة ثانية، ثم يعود الاصطدام إلى حالته الطبيعية كما لو لم يحدث شيء.
إنه شعار في زاوية شاشتك، ولا يفعل أي شيء آخر. مجرد توقيع، ولا يوجد أي لعب.
يُفترض أن يخفي الحجر ما بداخله. لكن الأشعة السينية تتوقف عن ذلك، محولةً كل جبل إلى مخطط يوضح بدقة مكان وجود الخام.
يُطلق TriggerBot فورًا بمجرد أن يجد مؤشر التصويب هدفًا، دون الحاجة إلى نقرة. إليك ما يقوم بتفعيله تلقائيًا، وما يتركه لك، وسبب كونه أكثر هدوءًا من KillAura.
Basics
العملاء الأشباح خفيّون. العملاء الصارخون واضحون. العملاء الهجين يفعلون كلاهما. إليك الطريقة لاختيارهم.
العملاء الأشباح هي تعديلات أدوات Minecraft خفية مصممة لتمنحك أفضلية دون أن تكون واضحة.
يربط مُعرّف الجهاز (HWID) ترخيصك بجهازك. إليك ما يعنيه ذلك وكيفية إدارته.