- شجرة-روبوت هو Minecraft الوحدة التي تقطع الأشجار تلقائيًا: فهي تتحرك إلى أقرب جذع، وتكسر كل كتلة متصلة في الجذع، ثم تنتقل إلى الشجرة التالية.
- معظم التطبيقات تعيد زراعة شتلة على الجذع مباشرة بعد القطع، بحيث تنمو الشجرة مرة أخرى دون الحاجة إلى زراعة يدوية.
- هذه وحدة أتمتة Wurst، وليست غشًا للقتال أو الحركة. لا حاجة إلى التصويب أو النقر أو التوجيه.
- خطر الكشف من برامج مكافحة الغش منخفض لأنها لا تتلامس أبدًا مع نطاق الوصول أو الدورانات أو تسجيل الضربات. الخطر الحقيقي هو قواعد الخادم ضد الأتمتة نفسها.
شجرة-روبوت هو Minecraft وحدة تقوم بقطع الأشجار بشكل تلقائي: ابحث عن الجذع، توجه إليه، اكسر الجذع بأكمله، ازرع شتلة، كرر. صُممت لزراعة الأخشاب، وهي الجزء من اللعبة الذي تقضي فيه عادةً عشر دقائق كاملة في الغابة مع الضغط باستمرار على زر الفأرة الأيسر. لا يوجد أي شيء يتعلق بالقتال بين اللاعبين أو الحركة. إنها تقتل المهام المملة، وليست أداة لإيجاد ميزة.
طريقة العمل
بمجرد تفعيلها، تقوم روبوت الأشجار بمسح المنطقة المحيطة باللاعب بحثًا عن كتل الأخشاب. عندما يجد واحدة، يقود اللاعب إلى قاعدة الشجرة ويحطم الجذع من الأعلى عبر كل جذع متصل، بما في ذلك الأنماط المائلة أو المنحنية التي تنتجها أنواع معينة من الأشجار. بعد إزالة شجرة واحدة، ينتقل مباشرة إلى الشجرة التالية في النطاق، ويكرر نفس الدورة طالما أن هناك أشجارًا متبقية في الجوار.
يمثل إعادة الزراعة النصف الثاني من الدورة. تضع معظم التصميمات شتلة على الجذع بمجرد سقوط الجذع، لذلك بدلاً من العودة إلى بقعة تراب عارية لاحقًا، يجد اللاعب شجرة تنمو بالفعل. اللاعب لا يقوم بأي استهداف أو نقر أو توجيه لأي من هذه العمليات. روبوت الأشجار يتحكم في المسار والكسر والوضع من البداية إلى النهاية.
الجاذبية واضحة إذا كنت قد قمت بقطع الخشب يدويًا من أجل البناء أو إعادة تخزين المتجر من قبل: إنها متكررة وتستهلك وقتًا يمكنك قضاءه في فعل أي شيء آخر حرفيًا. يحول Tree-bot مهمة "اذهب لقطع الخشب" إلى "ابدأ Tree-bot، وعد إلى كومة من الأخشاب". إنه موثق في Wurst بجوار وحدات المرافق والأتمتة الأخرى، وليس وحدات القتال، مما يخبرك بالضبط في أي سلة ينتمي.
هل هو آمن للاستخدام؟
لا يتطرق Tree-bot إلى مدى الوصول، أو الدورات، أو تسجيل الضربات، وهي الآليات الدقيقة التي تعتمد عليها معظم برامج مكافحة الغش القتالية، لذلك فهو لا يؤدي إلى تفعيل الفحوصات المكتوبة لاكتشاف killaura أو اختراقات النطاق. إن كسر سجل الخشب ووضع شتلة ليست إجراءات خارقة للطبيعة في حد ذاتها؛ لا يوجد شيء يمكن لخادم يراقب توقيت الحزم لاستغلال القتال أن يرفعه.
التعرض الحقيقي هو الأتمتة نفسها، بغض النظر عما يمكن لبرنامج مكافحة الغش رؤيته. تحظر العديد من الخوادم أي سلوك ماكرو أو روبوت من جانب العميل يتصرف بدون مدخلات مباشرة من اللاعب، نقطة النهاية، ولا يحصل قطع الخشب على استثناء لمجرد أنه غير ضار للجميع الآخرين في العالم. الخادم الذي يطبق قاعدة شاملة من هذا القبيل يعامل Tree-bot على أنه تصيد، بغض النظر عن مدى نظافته في الممارسة العملية. من غير المرجح أن يهتم الخادم الذي يكتب القواعد فقط حول استغلال القتال والحركة بما يقطع أشجارك.
أين تجلس هذه Opal
Opal لا يشحن وحدة Tree-bot. إنها ميزة Wurst تحديدًا، و Opal'يعتمد كتالوج اللعبة بشكل كبير على القتال والحركة والوحدات المرئية، وهي الفئات التي يحدد فيها إطار واحد نتيجة المعركة. جمع الخشب تلقائيًا لا يُحدث فرقًا كبيرًا، لذا لم يكن ضمن خطط التطوير أبدًا.
الكشف ليس هو القصة كاملة
هذه الصفحة تصف روبوت الأشجار بشكل عام، وليس كميزة خاصة بـ Opal. حتى على خادم لا يجد برنامج مكافحة الغش أي شيء للإبلاغ عنه، يمكن للقواعد نفسها حظر الأتمتة غير الخاضعة للرقابة بشكل مباشر. اقرأ موقف الخادم بشأن الماكرو والروبوتات قبل السماح له بالعمل عبر غابة دون إشراف
الأسئلة الشائعة
يقوم بتشغيل إجراء كان اللاعب يقوم به يدويًا عادةً، وهذا يُعتبر غشًا على الخوادم التي تحظر الأتمتة غير الخاضعة للرقابة. لا يمنح ميزة في القتال أو الحركة كما تفعل الوحدات مثل "المدى" أو "الطيران"
يعود الأمر في الغالب إلى قواعد الخادم أكثر من كشف برامج الغش. يمكن للخوادم التي تحظر أي شكل من أشكال اللعب الآلي أو الماكرو حظر المستخدمين بسبب ذلك. والخوادم التي تراقب فقط استغلال القتال والحركة لا تُشير إليه عادةً
عادةً، نعم. معظم التطبيقات تترك شتلة على الجذع مباشرةً بعد إزالة الجذع، حتى ينمو الشجر من جديد دون الحاجة إلى أن تزرعه بنفسك
تري-بوت هو وحدة في Wurst، مُدرجة هناك كميزة أتمتة أو فائدة بدلاً من كونها ميزة قتالية