- نظام "أوتو مايس" هو وحدة قتالية تقوم بأتمتة سلسلة الحركات "شحن الرياح - دوران - ضربة المطرقة" خلف الضرر الناتج عن ضربة المطرقة القائمة على السقوط.
- ينطلق بشحنة رياح، ويتتبع السقوط، ويدور في اللحظة التي يصل فيها الضرر الإضافي إلى ذروته.
- يقوم بأتمتة المدخلات الفعلية بدلاً من تزييف حالة اللعبة، وتلك الاتساق هو إشارة الكشف.
- يظهر في إصدارات العملاء الخاصة بالمطرقة مثل Rise Nextgen.
أوتو مايس هو Minecraft وحدة قتال تقوم بأتمتة سلسلة الحركات "شحن الرياح - الاندفاع - التأرجح" التي تزيد من قوة الضربة الإضافية للمطرقة. بدلًا من أن يقوم اللاعب بتقدير الارتفاع وتوقيت الإطلاق والتأرجح في اللحظة الدقيقة للاصطدام، تقوم الوحدة بتشغيل التسلسل بأكمله بنفسها: إطلاق، تتبع السقوط، تأرجح. تظهر في العملاء المصممين حول أسلوب القتال الخاص بعصر المطرقة، مثل "Rise Nextgen" من بينهم، وتحول سلسلة حركات تتطلب تدريبًا حقيقيًا إلى سلسلة حركات تنفذ بنفس الطريقة في كل محاولة.
كيف تعمل وحدة "المطرقة الآلية"
تتعامل المطرقة مع ضرر إضافي يتناسب مع المسافة التي سقطها المهاجم عندما تقع الضربة بينما لا يزال في حالة السقوط، وهي آلية غالبًا ما تُعرف بـ "هجوم التحطيم". للحصول على هذا الضرر الإضافي، يجب القيام بأمرين بشكل صحيح: اكتساب الارتفاع أولاً، وعادةً ما يكون ذلك بشحن الرياح الذي يطلق اللاعب إلى الأعلى، ثم التأرجح في اللحظة الدقيقة للهبوط على الهدف أدناه. إذا فاتتك اللحظة المناسبة للحظة واحدة، فإن الضربة إما تفشل أو تهبط بمسافة سقوط أقل وبالتالي ضرر إضافي أقل.
هذه هي الجزئية التي يزيلها نظام "أوتو ماس". فهو يشغل إطلاق الشحنة الهوائية، ويتتبع السقوط الناتج في الوقت الفعلي، ويطلق هجوم المِعْوَل في النقطة التي تحقق أكبر مكافأة لهجوم التدمير، كل ذلك بدون مدخلات يدوية منفصلة من اللاعب. يتطلب تنفيذ تركيبة مِعْوَل الشحنة الهوائية يدويًا تدريبًا: إطلاقها إلى الارتفاع المناسب، والبقاء فوق الهدف، وضرب الإطار الدقيق للتأثير. إذا فاتك أي جزء من ذلك، فستفقد الضرر، وأحيانًا المعركة. يحول "أوتو ماس" ذلك إلى ضربة يمكنك الاعتماد عليها، بالقرب من أقصى ضرر تدميري، دون الحاجة إلى تدريب توقيتك بنفسك.
هل نظام "أوتو ماس" قابل للكشف؟
المِعْوَل ومكافأة الضرر الناتج عن سقوطه هما آليات لعب عادية، لذا فإن الضربة التي يتم إحداثها من خلال "أوتو ماس" ليست مستحيلة فيزيائيًا كما هو الحال مع الضربة الحرجة المصطنعة أو مدى الوصول الإضافي. ما يكشفه هو الاتساق، وليس الفيزياء. يختلف اللاعب الذي ينفذ التركيبة يدويًا في ارتفاع الإطلاق، والموقع، وتوقيت التأرجح، وغالبًا ما يفشل في تحقيق أقصى مكافأة. يهبط "أوتو ماس" بالقرب من أقصى مسافة سقوط في كل محاولة تقريبًا ويربط مدخل الشحنة الهوائية بمدخل الهجوم بدقة لا يستمرها أي لاعب يدويًا خلال معركة كاملة.
تلك التركيبة، التوقيت الآلي للإدخال المقترن بإخراج ضرر متسق بشكل غير عادي، هي بالضبط ما تبحث عنه برامج مكافحة الغش من جهة الخادم ومراجعة الموظفين لسجلات القتال. كما يجدر بالذكر عزل "المطرقة الآلية" عن شيء مثل "الضربات الحاسمة": فالضربات الحاسمة تجبر كل ضربة على التسجيل باعتبارها ضربة حاسمة حتى عندما لا يكون اللاعب يسقط فعليًا، مما يزيّف حالة اللعبة بشكل مباشر. "المطرقة الآلية" لا تزيّف أي شيء. بل تقوم بأتمتة إدخالات حقيقية ومشروعة، شحن الرياح ثم التأرجح، بتناسق لا يستطيع أي إنسان تكراره. معظم الخوادم تحظر أتمتة القتال على أي حال، لذا فإن التمييز مهم لفهم الآلية، وليس لتبرير تشغيلها.
أين Opal يجلس على هذا
Opal لا يشحن أي شيء اسمه "أوتو مايس"، ولن نتظاهر بخلاف ذلك. إن الأتمتة القتالية من هذا النوع تقع ضمن الفئة العامة نفسها مثل Opal'وحدات قتاله الخاصة، لكن السلوك المحدد الموصوف هنا ليس جزءًا من الكتالوج.
مرجع، وليس دليلًا تعليميًا
توضح هذه الصفحة ما هو "أوتو مايس" وكيف يتم اكتشافه. إنها ليست تعليمات لتشغيله. إن أتمتة مدخلات القتال تنتهك القواعد في كل خادم متعدد اللاعبات تقريبًا، والتناسق الذي ينتجه هو علامة معروفة لأنظمة مكافحة الغش والموظفين على حد سواء
الأسئلة الشائعة
المسافة التي سقطها المهاجم لحظة الاصطدام. كلما زادت المسافة التي سقطها المهاجم قبل وصول الضربة، زاد مكافأة هجوم التكسير، ولهذا السبب فإن اكتساب الارتفاع بشحنة الرياح قبل التأرجح أمر مهم
لا. عصا القيادة ومكافأة الضرر الناتج عن السقوط هما آليات أساسية متوفرة لأي لاعب. "أوتو ميس" هو غش لأنه يقوم بأتمتة الإعداد والتوقيت، وليس لأن السلاح أو مكافأة الضرر غير مشروعة
تزييف الحركات ينتج حالة لعب وهمية، مما يجعل كل ضربة تُحسب كضربة حاسمة حتى عندما لا يكون اللاعب يسقط فعليًا. بينما لا يزيف "الفأس الآلي" أي شيء، بل يقوم بأتمتة المدخلات الحقيقية اللازمة لتفعيل مكافأة ضرر السقوط بشكل ثابت
من الممكن أن يقوم برامج مكافحة الغش والموظفون بالإبلاغ عن ذلك. الإشارة ليست حالة لعب مستحيلة، بل هي نمط: مسافة سقوط قريبة من الحد الأقصى ووقت شحن الرياح وتوقيت ضربات السلاح محددة ومتكررة بشكل أكبر بكثير مما يستطيع الإنسان تحقيقه يدويًا