- بُوب (قفزة الأرنب) هو وحدة حركة تربط القفزات للحفاظ على السرعة أو بنائها، متجاوزةً ما هو موجود في اللعبة الأصلية Minecraft'حدوده.
- Minecraft لا يكافئ توقيت القفز بشكل طبيعي، لذا فإن الوحدة تحاكي التأثير عن طريق تكرار القفزات على مؤقت ضيق.
- يستمر تسريع السرعة طالما استمرت سلسلة القفزات، وتعتبر برامج مكافحة الغش هذا النمط المستمر علامة.
بوب، وهو اختصار لـ "bunny hop"، هو وحدة حركة تربط القفزات معًا للحفاظ على الاندفاع أو بنائه بما يتجاوز ما تسمح به نسخة Minecraft الأصلية. يأتي الاسم من محركات ألعاب أخرى، حيث يعتبر القفز المتتالي (bunny hopping) ميزة غريبة مدمجة: اللاعبون الذين يقفزون في اللحظة المناسبة تمامًا يحافظون على زخمهم أثناء الانزلاق الجانبي في الهواء بدلاً من فقده. لم يتم تصميم Minecraft بهذه الميزة، لذا يجب على وحدة بوب أن تحاكيها، وذلك عن طريق تكرار القفزات على مؤقت ضيق بما يكفي بحيث يظل سرعة اللاعب مرتفعة بدلاً من التراجع إلى المشي العادي. والنتيجة تبدو وكأنها ميزة من تصميم المحرك. إنها ليست كذلك.
كيف تعمل وحدة بوب
في ألعاب محرك المصدر (source engine) وعدد قليل من الألعاب الأخرى، يحدث القفز المتتالي (bunny hopping) لأن الفيزياء تكافئك على القفز في اللحظة التي تهبط فيها. انزلق في الهواء، وقم بتوقيت القفزة التالية بشكل صحيح، وسترتفع سرعتك بدلاً من إعادة تعيينها. إنه تأثير جانبي لكيفية تعامل تلك المحركات مع التحكم في الهواء، وليس ميزة مصممة، وقد تعلم اللاعبون استغلاله قبل أن يتم مناداته بـ "خدعة"
لا يعاني كود حركة لعبة Minecraft من هذا التأثير الجانبي. إن الهبوط يعيد ضبط زخمك بالطريقة التي تتوقعها، والقفز المتكرر بحد ذاته لا يفعل شيئًا لزيادة سرعتك. لذا، فإن وحدة Bhop تحاكي النتيجة بدلًا من استغلال خلل غير موجود: فهي تُطلق القفزات في دورة ضيقة ومتكررة، مُحددة الوقت للحفاظ على سرعة اللاعب أعلى مما تنتجه المشي أو الركض بمفردهما. لا تحتاج إلى أن تبدو مطابقة لنسخة محرك المصدر لكي تعمل. بل تحتاج فقط إلى الحفاظ على رقم السرعة في ازدياد، أو على الأقل ثباتًا، بدلًا من العودة إلى المستوى الطبيعي.
هل استخدام Bhop آمن؟
الجاذبية بسيطة ومباشرة. القفز المتسلسل يغطي مسافة أسرع من المشي أو الركض، ونظرًا لأن التأثير مستمر وليس مجرد إطلاق مرة واحدة، فإنه يعمل كميزة سرعة مستمرة طالما استمرت سلسلة القفزات. هذا مهم لسد الفجوة في القتال، أو التراجع عن المطاردة، أو عبور الخريطة بشكل أسرع من الشخص الذي يتبعك.
لا شيء من هذا يجعل الأمر غير مرئي. "بُوب" هي ميزة تمنح أفضلية في اللعب، وليست تجميلية، والزيادات في السرعة خارج الفيزياء الأصلية هي بالضبط ما تم تصميم برامج مكافحة الغش من جانب الخادم لاكتشافه. يعرف الخادم بالفعل كيف يجب أن تبدو سرعة اللاعب وإيقاع قفزه في ظل الحركة الطبيعية، لذا فإن القفز المتواصل أو المتكرر الذي يحافظ على سرعة اللاعب أعلى من هذا الحد هو علامة محتملة. إنه يقع ضمن نفس فئة الحركة مثل وحدات السرعة والعزم الدوار الآخرين، وقد شوهد في عملاء مثل "جول". تعامل معه على أنه قابل للكشف، وليس كميزة آمنة ومريحة.
أين Opal يرسم الحدود
Opal'تغطي فئة الحركة نطاقًا واسعًا، لكنها لا تأتي بوحدة Bhop تحت هذا الاسم. تقتصر قائمة الوحدات على الميزات التي يرغب العميل في تسميتها بوضوح، ولا تتناسب استغلال توقيت القفز المصمم لتجاوز فحوصات سرعة مكافحة الغش مع هذا النهج.
مرجع، وليس دليلًا تعليميًا
توضح هذه الصفحة معنى مصطلح "Bhop" وكيفية عمل التأثير بشكل عام. يختلف السلوك الدقيق حسب العميل، وتجاوز فيزياء القفز الافتراضية يخرق القواعد في كل خادم تنافسي أو بقاء تقريبًا
الأسئلة الشائعة
بُهوب هو اختصار لكلمة "bunny hop"، وهي مصطلح مُستعار من محركات الألعاب الأخرى لوصف سلسلة القفزات لبناء أو الحفاظ على السرعة
إنه يسعى لتحقيق نفس النتيجة، وهي السرعة المستمرة من القفزات المتتالية، لكن فيزياء القفز في Minecraft لا تدعم ذلك بشكل طبيعي. يجب على الوحدة تزييف التأثير بدلاً من استغلال خلل في المحرك موجود بالفعل
لا. وحدة السرعة تزيد من سرعة حركتك مباشرةً. حركة القفز المتتالية تحصل على زيادة السرعة من توقيت القفزات المتتالية. كلاهما يندرج تحت فئة الحركة وكلاهما يتجاوز حدود اللعبة الأصلية
نعم، يمكن ذلك. الخوادم التي تتحقق من أنماط القفز والسرعة مقابل الفيزياء الأساسية يمكنها اكتشاف استخدام مستمر لـ Bhop، وتشغيلها عادةً ينتهك القواعد ضد الغشاشات الحركية