- نظام "بو آيمبوت" هو وحدة قتالية تقوم بتوجيه وترسيب قوس مرسوم تلقائيًا على هدف.
- إنه يسبق الطلقة من خلال التنبؤ بموقع الهدف خلال وقت طيران السهم، مع الأخذ في الاعتبار الجاذبية.
- والنتيجة هي دوران منحني، على عكس الالتفاف الخطي لنظام آيمبوت المشاجرة.
- يمكن لأنظمة مكافحة الغش التي تراقب بيانات الدوران الإبلاغ عنه بنفس الطريقة التي تُبلغ بها عن أنظمة آيمبوت المشاجرة.
يُعدّ "بو آيمبوت" وحدة قتالية تهدف وتطلق قوسًا مسحوبًا على هدف تلقائيًا، دون أن يحكم اللاعب على المسافة أو يضبط وقت الإطلاق يدويًا. إنه يحسب تقدمًا تنبؤيًا يأخذ في الاعتبار وقت سفر السهم، وسقوطه بسبب الجاذبية، وإلى أين يتجه الهدف بالفعل، بحيث يصيب السهم لاعبًا متحركًا بدلاً من الهواء الفارغ خلفه. إنه النظير بعيد المدى لـ "آيمبوت" القتال المباشر، والرياضيات المتضمنة أكثر تعقيدًا بكثير.
كيف يعمل "بو آيمبوت"
السهام المستخدمة في القوس ليست "هيت سكان". تستغرق وقتًا لقطع المسافة وتسقط أثناء تحركها، لذا فإن السهم الذي يهدف إليه هدف متحرك يهبط خلف وأسفل المكان الذي ينتهي فيه الهدف فعليًا بعد نصف ثانية. يعوض "بو آيمبوت" عن طريق إسقاط موقع الهدف إلى الأمام عبر وقت رحلة السهم المتوقع، ثم حل زاوية إطلاق تعوض عن السقوط على تلك المسافة.
بينما القوس مسحوب، تقوم الوحدة بتدوير رؤية اللاعب نحو الحل المحسوب بدلاً من موقع الهدف الحالي، وتعيد الحل باستمرار مع تحرك الهدف. بمجرد أن يصل السحب إلى شحن قابل للاستخدام، فإنه يشغل الإطلاق بمفرده. الناتج هو نمط هدف باليستي منحني بدلاً من خط مستقيم إلى الهدف، وهذا المنحنى هو ما يميزه عن "آيمبوت" القتال المباشر أو KillAura.
الجاذبية واضحة بمجرد تفويت بضع الطلقات في ميدان الرماية. عادةً ما يتطلب الحكم على الرصاصة والمسافة وتوقيت الإطلاق ضد هدف متحرك تدريبًا حقيقيًا. يحول Bow Aimbot كل سحب كامل إلى طلقة تصيب الهدف، بغض النظر عن مدى بعد الهدف أو سرعة تحركه، وهو ميزة مباشرة في طريقة اللعب وليست مجرد تسهيل.
Bow Aimbot ضد KillAura
كلاهما يمثلان تصويبًا آليًا، لكنهما يحلان مشاكل مختلفة.
| Bow Aimbot | KillAura | |
|---|---|---|
| المدى | بعيد المدى، مرتبط بقوس مسحوب | قريب المدى، مرتبط بمسافة الضرب |
| شكل التصويب | منحني، يأخذ في الاعتبار السقوط ووقت السفر | خط مستقيم إلى الهدف |
| المشغل | يطلق النار عند السحب الكامل | يطلق النار عند فترة تهدئة الهجوم |
| ما يحل | الموضع المستقبلي للهدف المتحرك | الموضع الحالي للهدف |
يشير KillAura بخط مستقيم إلى المكان الذي يوجد فيه الهدف بالفعل. بينما يجب على Bow Aimbot أن يستهدف المكان الذي سيكون فيه الهدف، وهو مشكلة أصعب وتوقيع دوران أكثر تميزًا بمجرد أن تتعلم البحث عنه.
أين Opal يرسم الحدود
Opal لا يوفر شحنًا لبرنامج تصويب القوس المخصص. يغطي كتالوج القتال الخاص به أتمتة الاشتباكات القريبة مثل KillAura و Aim Assist، والمصمم ليبقى ضمن ما لا يستطيع خادم التمييز بينه وبين سلوك بشري. يعتبر حل الباليستيات الذي يكتب تقدمًا متوقعًا على هدف متحرك نوعًا مختلفًا وأكثر صخبًا من الأتمتة، وهو ليس جزءًا مما Opal قوائم.
هل استخدام برنامج Bow Aimbot آمن؟
لا. لأن الوحدة تقوم بتعديل زوايا رؤية اللاعب بنفسها وتربطها بموقع الهدف المتحرك المتوقع، فإن بيانات الدوران التي تنتجها تحمل أنماطًا لا يمتلكها الرسم اليدوي. يتتبع منحنى التصويب نقطة التقاطع المحسوبة بدقة مفرطة، ويمكن أن يكون الدوران أسرع أو أكثر استقرارًا مما يمكن أن تتحكم فيه اليد على الفأرة. يمكن لأنظمة مكافحة الغش من جانب الخادم التي تراقب بيانات الدوران أن تحدد ذلك بنفس الطريقة التي تحدد بها برامج الغش القتالية القريبة.
لا يزال الكشف يعتمد على مدى فحص الخادم لزوايا الدوران وتوقيت الإطلاق. يمكن أن يجعل تطبيق تلطيف كبير على الدوران وعتبة شحن تحاكي الرسم اليدوي العادي من الصعب التمييز بين السلوك وإطلاق سهم بشري ماهر، لكنه لا يزيل الإشارة الأساسية، بل يجعلها أكثر هدوءًا.
مرجع، وليس دليلًا تعليميًا
تصف هذه الصفحة الوحدة بشكل عام لكي تعرف ما المقصود بالاسم. يختلف التسمية والسلوك الدقيق حسب العميل، وتكسر التصويب الموجه الآلي القواعد في كل خادم تقريبًا
الأسئلة الشائعة
يستحوذ على عملية التصويب وإطلاق القوس المسحوب. بدلًا من أن يقوم اللاعب بتقدير المسار وزمن الإطلاق، تحسب الوحدة النقطة التي سيصل إليها الهدف عندما يصل السهم وتدور المنظور إلى تلك النقطة قبل الإطلاق
لا. تهاجم الأورا التلقائية في مدى المشاجرة بهدف خط مستقيم. يستهدف نظام التصويب الخاص بالقوس القتال بالسهام من مسافة بعيدة ويضطر إلى حساب مسار مقذوف لزمن الرحلة والجاذبية، مما ينتج عنه نمط دوران منحني بدلاً من ذلك
نعم، بناءً على ما هو موثق. الرياضيات التنبؤية تعتمد على قذيفة تستغرق وقتًا للوصول وتسقط أثناء حركتها، وهذا يصف سهمًا من قوس، وليس ضربة قتالية فورية
تم توثيق ذلك كما هو موضح في Raven B++، حيث يقع في فئة القتال إلى جانب وحدات التهديف الآلية الأخرى