- واجهة Tab GUI هي قائمة يمكن التنقل فيها باستخدام لوحة المفاتيح لتصفح وتبديل وحدات عميل Minecraft الأدوات، دون الحاجة إلى الماوس.
- يمكنك التبديل بين الفئات (قتال، حركة، مرئي، وما إلى ذلك) باستخدام ضغطات المفاتيح، ثم تحديد عنصر لتبديله أو لفتح إعداداته.
- تفتح وتغلق بضغطة مفتاح واحدة وتشغل مساحة شاشة أقل من واجهة Click GUI العائمة.
- إنها قائمة من جانب العميل فقط. لا تتواصل مع الخادم، لذا لا تحمل أي خطر اكتشاف في حد ذاتها.
- بعض العملاء، مثل Fan، يشحن كلاً من واجهة Tab GUI وواجهة Click GUI ويسمح لك بالاختيار بينهما.
واجهة Tab GUI هي قائمة يمكن التنقل فيها باستخدام لوحة المفاتيح ومدمجة في عملاء Minecraft الأدوات، وذلك لتصفح وتفعيل الوحدات دون الحاجة إلى استخدام الماوس. بدلًا من سحب اللوحات حول الشاشة، يمكنك التبديل بين الفئات مثل القتال والحركة والتعديلات المرئية باستخدام ضغطات المفاتيح، ثم تحديد عنصر لتبديله تشغيلًا أو إيقافًا أو الدخول إلى إعداداته. إنها نظام القائمة القياسي الآخر إلى جانب Click GUI، وكلاهما يحل نفس المشكلة، وهي الوصول إلى وحدة بسرعة، بإدخالات متعاكسة.
طريقة العمل
تستبدل واجهة Tab GUI اللوحات بقائمة. اضغط على ربط المفاتيح الخاص بالقائمة وستظهر على الشاشة كمجموعة مدمجة قابلة للتمرير من الإدخالات مجمعة حسب الفئة: قتال، حركة، لاعب، مرئي، أو أي شيء ينظمه العميل. تنقل ضغطات المفاتيح التحديد بين الفئات ثم بين الوحدات داخل كل فئة، وضغطة أخرى تبدل الوحدة المحددة تشغيلًا أو إيقافًا أو تدخل إلى إعداداتها إذا كانت تحتوي عليها. أغلقها بنفس ربط المفاتيح الذي فتحتها، وستصبح الشاشة نظيفة مرة أخرى.
في أي لحظة، لا يظهر مؤشر. هذا هو جوهر الأمر: كل ما تفعله واجهة Click GUI باستخدام الماوس، يتم هنا باستخدام المفاتيح التي تستريح عليها يدك بالفعل.
Tab GUI مقابل Click GUI
كلتا القائمتين تشيران إلى نفس قائمة الوحدات الأساسية. ما يتغير هو كيفية الوصول إليها.
| الجانب | واجهة مستخدم Tab | واجهة مستخدم Click |
|---|---|---|
| الإدخال | لوحة المفاتيح | الماوس |
| مساحة الشاشة | قائمة مضغوطة، تفتح وتغلق بضغطة مفتاح واحدة | لوحات عائمة يمكنك وضعها وتغيير حجمها |
| الأفضل لـ | تبديل سريع دون مغادرة WASD | التصفح بصريًا، سحب الشرائح والقوائم المنسدلة |
واجهة مستخدم Tab تكافئ اللاعبين الذين يعيدون تهيئة الإعدادات بشكل متكرر أثناء المباراة، حيث إن القفز مباشرة إلى فئة باستخدام لوحة المفاتيح يتفوق على البحث في اللوحات المتداخلة باستخدام مؤشر. واجهة مستخدم Click تكافئ اللاعبين الذين يفضلون رؤية كل شيء مُعرضًا وسحب القيم في مكانها باللمس. هناك عميل واحد موثق يشحن كلاهما جنبًا إلى جنب، مما يتيح لك استخدام ما يناسب يديك بشكل أفضل بدلاً من فرض نمط واحد عليك.
Opal'نسخة
يصف إدخال كتالوج Opal لواجهة المستخدم الرسومية Tab ببساطة: قائمة يمكن التنقل فيها باستخدام لوحة المفاتيح للوصول إلى ميزات العميل. ويتم تصنيفه ضمن SAFE، نفس التصنيف الذي يضم كل ما هو تجميلي أو متعلق بجودة الحياة ويغير طريقة شعور العميل دون التأثير على ما يراه الخادم. لا حاجة إلى الماوس، ولا يوجد خطر مُلحق
الأسئلة الشائعة
لا. إنه قائمة تنقل لتصفح وتبديل وحدات وإعدادات العميل، مماثلة لشاشة الإعدادات. لا يغير طريقة اللعب ولا يرسل أي شيء إلى الخادم بمفرده
واجهة Tab تعتمد على لوحة المفاتيح: يمكنك التنقل بين الفئات والإدخالات عن طريق الضغط على المفاتيح. واجهة Click تعتمد على الماوس: يمكنك سحب والنقر على اللوحات العائمة. كلاهما يعرضان عادةً الوحدات الأساسية نفسها، ولكن من خلال طرق إدخال مختلفة
تُعدّ "Fan" إحدى العملاء الموثقين التي تُرسل واجهة مستخدم رسومية (GUI) من نوع Tab إلى جانب واجهة مستخدم رسومية (GUI) من نوع Click، مما يتيح للاعب اختيار نمط التنقل الذي يناسبه. وتُرسل Opal واجهة مماثلة أيضًا، ويُشار إليها في كتالوجها الخاص بأنها قائمة يمكن التنقل فيها باستخدام لوحة المفاتيح للوصول إلى ميزات العميل
لا. إنه يعرض فقط ويُفعِّل الإعدادات المحلية، لذا لا يؤثر على أي شيء يتحقق منه برنامج مكافحة الغش من جهة الخادم. الخطر يأتي من الوحدات التي تُفعِّلها، وليس من القائمة التي تُفعِّلها بها
نعم. يختار العديد من العملاء شحن كل من نظامي القوائم جنبًا إلى جنب بدلاً من فرض نمط تنقل واحد، بحيث يمكنك التبديل بينهما حسب ما إذا كانت يدك على الماوس أم على لوحة المفاتيح