- حركة المخزون هي وحدة حركة تسمح لك بالمواصلة في المشي أو الركض أو إعادة التمركز أثناء فتح صندوق أو فرن أو شاشة تصنيع، بدلاً من التجمد كما هو الحال في النسخة الأصلية.
- تتجاوز قفل حركة شاشة المخزون في العميل، بحيث تستمر تحديثات موقعك أثناء بقاء الشاشة مفتوحة.
- يعتمد ما إذا كانت هذه الحركة مقبولة أو متجاهلة أو مُعلّمة بالكامل على كيفية قيام الخادم وأي نظام لمكافحة الغش بالتحقق من الموضع أثناء فتح الشاشة.
- Opal يُرسَل كتحويل مخزون، ويُسجَّل استخدامه على مسؤولية المستخدم لأنه قابل للكشف.
حركة المخزون هي وحدة حركة تبقيك في حركة أثناء بقاء شاشة من نوع المخزون، أو صندوق، أو فرن، أو طاولة صياغة مفتوحة. يقفل Minecraft الأصلي مكانك بمجرد فتح أي من تلك الشاشات؛ لن تمشي مرة أخرى حتى تغلقها. تزيل حركة المخزون هذا القفل على مستوى العميل، بحيث تستمر مدخلات الحركة في المعالجة بغض النظر عما هو مفتوح أمامك. رتب صندوقًا دون الوقوف وتعريض نفسك للخطر. أعد تخزين المواد من طاولة صياغة أثناء القتال. استمر في التحرك الجانبي أثناء التحقق مما تحمله. سواء استمرت هذه الحركة بعد الاتصال بالخادم هو سؤال منفصل تمامًا.
كيف تعمل حركة المخزون
تتجاوز حركة المخزون قفل حركة العميل لشاشات من نوع المخزون. في اللعب الأصلي، يؤدي فتح صندوق أو فرن أو طاولة صياغة إلى دخول اللعبة إلى حالة يتم فيها تجاهل مدخلات الحركة حتى يتم إغلاق الشاشة. يتداخل هذا الوحدة مع تلك الحالة ويستمر في معالجة مدخلات الحركة على أي حال، بحيث تستمر موضعك في التحديث على العميل طوال الوقت الذي تكون فيه الشاشة مفتوحة.
لا شيء من هذا يضمن أي شيء يتجاوز جهازك الخاص. الحركة أثناء فتح حاوية ليست حالة تتوقعها الخوادم الافتراضية، حيث أن اللعبة الأساسية تفترض بشكل قاطع أنها لا يمكن أن تحدث. ما يفعله الخادم بالتحديثات الموضعية الناتجة، سواء بتقبلها أو تجاهلها أو وضع علامة عليها، يعتمد كليًا على كيفية قيامه هو وأي برنامج مكافحة الغش الذي يعمل عليه بالتحقق من الحركة مقابل حالة الشاشة المفتوحة. هذا يعتمد على تصميم الخادم، وليس مفتاح إعدادات داخل الوحدة نفسها. ظهر هذا السلوك في العملاء بما في ذلك Fan و Tenacity و Rose.
الاستئناف بسيط: تجبر اللعبة الافتراضية على لحظة سكون تام في كل مرة تفتح فيها حاوية، وفي القتال أو المطاردة، الوقوف ساكنًا هو بالضبط الوقت الذي تتعرض فيه للضرب. ببساطة، يرفض Inventory Move التخلي عن تلك النافذة.
هل هو آمن للاستخدام
يقع Inventory Move بالقرب من الطرف الأكثر خطورة من الطيف مقارنة بتعديل تجميلي، خاص بالعميل فقط. إنه يغير السلوك الذي تعتبره اللعبة الافتراضية ثابتًا: لا توجد حركة أثناء فتح شاشة حاوية. يمكن لأي خادم أو برنامج مكافحة الغش يتحقق مما إذا كانت موضع اللاعب قد تغير أثناء تلك النافذة أن يعامل هذا التغيير على أنه مشبوه بشكل معقول، حيث لا ينبغي لعميل افتراضي شرعي أن يكون قادرًا على إنتاجه على الإطلاق.
سواءً ما إذا كان نظام مكافحة الغشّ فعليًا يكتشف ذلك أم لا، ومدى صرامته، يختلف باختلاف التطبيق. لا يوجد هنا جواب موحد. يجب على اللاعبين الذين يستخدمونه أن يفترضوا أنه يمكن الإبلاغ عنهم بدلاً من افتراض أنه يمر دون أن يلاحظه أحد.
نقل المخزون Opal
تُرسل Opal هذه الوحدة أيضًا، وهي مُدرجة تحت نفس الاسم: نقل المخزون. وصف الكتالوج مطابق تمامًا لبساطة الوحدة: "يسمح لك بالتحرك أثناء فتح مخزون". نفس تجاوز منع التجمد، نفس المقايضة المتعلقة بالمخاطرة عند الاستخدام كما هو الحال في أي مكان آخر يتم شحنه فيه
مرجع، وليس دليلًا تعليميًا
تصف هذه الصفحة الوحدة بشكل عام لكي تعرف ما المقصود بالاسم. يختلف التسمية والسلوك الدقيق حسب العميل، ولا يمكن لأي عميل غير معدل إنتاج حركة أثناء شاشة الجرد، وهو بالضبط ما تراقب نظره الخوادم. تصنف Opal حركة الجرد على أنها "استخدام على مسؤوليتك الخاصة" لهذا السبب: فهي قابلة للكشف، ويمكن أن تؤدي إلى حظر الحساب كما هو الحال في أي عميل يشحنها
الأسئلة الشائعة
يمنع هذا العميل من تجميد حركتك فورًا عند فتح شاشة من نوع المخزون، مثل الصندوق أو طاولة الصنع. تستمر عملية إدخال الحركة في المعالجة بدلاً من تجاهلها
ليس بالضرورة. يعتمد ما إذا كان التحرك الناتج سيتم قبوله أم لا على كيفية قيام الخادم، وأي برنامج لمكافحة الغش يعمل عليه، بالتحقق من موقع اللاعب أثناء فتح شاشة المخزون
من الممكن أن يقوم برنامج مكافحة الغش بالإبلاغ عن ذلك، نظرًا لأن التحرك أثناء فتح حاوية هو أمر لا يستطيع العميل غير المعدل فعله. يعتمد الكشف على الخادم المحدد وبرنامج مكافحة الغش المستخدم
تم توثيقه في "فان"، و"الصلابة"، و"روز" وغيرها
لا، يتم تصنيفها على أنها حركة. الأمر مهم في القتال لأنها تزيل الثبات القسري عند فتح حاوية، لكن ما يغيره هو حركتك، وليس هجماتك