- Glint هو وحدة إضافة تجميلية لـ Minecraft تسمح بتزييف أو إزالة تأثير اللمعان السحري على أي عنصر، سواء كان مسحورًا أم لا.
- تعمل الوحدة بالكامل في مسار العرض، لذلك لا تتغير بيانات العناصر أو الإحصائيات أو التعويذات من جانب الخادم.
- لا يلاحظ اللاعبون الآخرون أو برامج مكافحة الغش التأثير، حيث أن كل عميل يعرض العناصر بشكل مستقل عن بيانات الخادم الحقيقية
تُتيح وحدة Glint إمكانية إضافة تأثير اللمعان الخاص بالتعويذات في لعبة Minecraft إلى عنصر لا يحتوي على أي تعويذات، أو إزالة هذا اللمعان من عنصر مليء بالتعويذات. إنها إعداد تجميلي بحت، من النوع الذي يغير مظهر معداتك دون التأثير على طريقة اللعب. إذا كنت ترغب يومًا ما في أن يلمع سيف خشبي بسيط كما لو أنه خرج للتو من حجر الشحذ بثلاث تعويذات قصوى، فهذه الوحدة تقوم بذلك.
كيف يتم تزييف اللمعان
تقوم لعبة Minecraft الأصلية بعرض تأثير اللمعان كطبقة تظليلية تُرسَم فوق نسيج العنصر، ولا تعرض هذه الطبقة إلا عندما تحتوي بيانات العنصر فعليًا على تعويذة. لا توجد تعويذة، لا يوجد لمعان. يتم التحقق من ذلك في وقت العرض، وهو بالضبط المكان الذي تتدخل فيه Glint: فهي تعترض استدعاء العرض وتطبق أو تزيل أو تعيد تصميم اللمعان بغض النظر عما تقوله بيانات تعويذة العنصر فعليًا.
لا يتغير شيء في الخطوات السابقة للعرض. بيانات NBT الخاصة بالعنصر، وإحصائياته، والضرر الذي يلحقه، وما هو مسجل لدى الخادم، لا شيء من ذلك يتحرك. يمكن لسيف غير مسحور أن يلمع مثل سيف مُحسَّن بالكامل، أو يمكن لعنصر مسحور حقًا أن يصبح باهتًا تمامًا، وفي كلتا الحالتين، يستمر العنصر في العمل تمامًا كما تحدده بياناته الحقيقية. إنه نفس نوع التغيير المتمثل في اختيار حزمة موارد أو مظهر: محلي ومرئي لشخص أنت لست هو.
هل هو آمن للاستخدام
نعم، وهي آمنة بقدر ما يمكن أن تكون تعديلات العميل. لا تلمس Glint بيانات التعويذة الحقيقية للعنصر أبدًا، ولا ترسل أي شيء إلى الخادم لن يرسله العميل غير المعدل، ولا تعرض على لاعب آخر عرضًا مختلفًا عن مخزونك مقارنةً بالحالة الفعلية للخادم. العرض محلي ويعتمد على كل عميل، لذلك لا يوجد حزمة يمكن لبرنامج مكافحة الغش فحصها تكشف عن لمعان مزيف، لأن اللمعان لم يغادر جهازك أبدًا.
التحذير الوحيد الذي ينطبق على كل تعديل للعميل لا يزال ينطبق هنا: بعض الخوادم تحظر العملاء المعدلين بشكل مباشر كسياسة عامة، بغض النظر عما تفعله أي وحدة فردية. تحقق من القواعد قبل تشغيل أي شيء معدل، بما في ذلك Glint.
أين يقع هذا؟ Opal
لا ترسل Opal وحدة باسم Glint تحديدًا، ولكن هذا يندرج تمامًا ضمن نوع التعديلات المرئية من جانب العميل فقط التي صُممت إعدادات التخصيص التجميلي والعرض الخاص بها حولها: أشياء تغير ما تراه على شاشتك الخاصة دون أن تلمس ولو بايت واحد مما يتتبعه الخادم
الأسئلة الشائعة
لا. يغير Glint فقط اللمعان الظاهر على العنصر الخاص بعميلك. تبقى التعويذات الحقيقية للعنصر وإحصائياته وبياناته من جهة الخادم كما كانت بالضبط
لا. عملية عرض العنصر، بما في ذلك اللمعان، تحدث بشكل مستقل على كل عميل. يرى الجميع الآخرون العنصر تمامًا كما تصفه بيانات الخادم الحقيقية، سواء كان هناك لمعان أم لا
لا. يغير Glint فقط ما يتم رسمه محليًا ولا يرسل بيانات مختلفة إلى الخادم مطلقًا، لذا لا يوجد شيء من جانب الخادم يمكن لبرنامج مكافحة الغش اكتشافه
ليس تمامًا. يمكن لحزمة الموارد إعادة تصميم نسيج التألق لجميع العناصر المسحورة دفعة واحدة. ويمكن لوحدة العميل فرض التألق على عناصر معينة غير مسحورة أو تبديله لكل عنصر على حدة