- قائمة اللاعبين هي وحدة مرئية تعيد تنسيق واجهة Minecraft التي تظهر عند الضغط على زر Tab، مع تغيير نمط أسماء اللاعبين أو إضافة معلومات إضافية لكل مدخل.
- إنها تغير فقط طريقة عرض الواجهة على جهاز العميل، وليس البيانات التي يرسلها الخادم فعليًا.
- تجميلي بحت: لا شيء منها يغادر العميل، لذا لا يوجد إشارة لمكافحة الغش يمكن التقاطها.
- متميز عن قائمة المصفوفة (Array List)، التي تعرض الوحدات النشطة بدلاً من اللاعبين المتصلين.
- شوهدت في العملاء بما في ذلك Tenacity.
قائمة اللاعبين هي وحدة نمطية في عملاء الأدوات الخاصة بـ Minecraft تقوم بإعادة تنسيق قائمة التبويب، وهي التراكب الذي يظهر عند الضغط على زر التبويب والذي يعرض اللاعبين المتصلين. بدلًا من ترك عمود الأسماء العادي في الإصدار الأصلي، فإنها تعيد تصميم كل إدخال أو تضيف معلومات إضافية بجانبه. إنها مجرد تغيير في العرض ولا شيء أكثر: ما تراه مختلف، ولكن لا يوجد أي تغيير في طريقة اللعب الفعلي. وهذا يضعها في نفس فئة أي وحدة نمطية أخرى تعيد تصميم شاشة يرسمها اللعبة بالفعل، ولكن يتم تطبيقها هنا على تراكب التبويب بدلاً من، على سبيل المثال، نافذة الدردشة أو شريط الأدوات السريع.
كيف تعمل
Minecraft الأصلي يبني قائمة التبويب بالفعل: اضغط على زر التبويب ويظهر عمود من اللاعبين المتصلين، مبنيًا من البيانات التي يرسلها الخادم حول من هو متصل. تتداخل وحدة قائمة اللاعبين مع هذا التراكب الموجود وتغير طريقة عرضه، ولا تلمس البيانات الموجودة تحته. قد يتم تغيير ألوان الأسماء أو إعادة ترتيبها، أو قد يتم إلحاق حقول إضافية بالإدخالات، والتنصيت موجود بالفعل في الإصدار الأصلي، ولكن يمكن للعميل إضافة علامات الرتب أو علامات المجموعة أو أي شيء آخر يرغب في عرضه.
بما أن التغيير يحدث بشكل كامل أثناء عملية العرض، وبعد أن يكون الخادم قد أرسل بالفعل ما سيقوم بإرساله، فإنه لا يؤثر على ما يراه اللاعبون الآخرون أو كيفية تتبع أي شخص فعليًا. يقرأ المكوّن الإضافي معلومات يمتلكها العميل بالفعل ويختار تقديمها بشكل مختلف. هذا هو نفس نوع التغيير الذي يحدث عند إعادة تصميم أي وحدة واجهة مستخدم (HUD) لإعادة تجميل شاشة موجودة، ولكن يستهدف بشكل خاص التراكب الخاص بمفتاح علامة التبويب.
الجاذبية بسيطة ومباشرة. قائمة علامة التبويب هي شيء تتحقق منه باستمرار، لمعرفة من متصل، أو لحساب فريق، أو لإلقاء نظرة على اسم في منتصف القتال. نسخة أنظف أو أكثر إفادة من شاشة تفتحها بالفعل عشرات المرات في الجلسة الواحدة هي ترقية في سهولة القراءة، وليس شيئًا يغير نتيجة المباراة.
قائمة اللاعبين مقابل قائمة المصفوفة
غالبًا ما يتم الخلط بين الاثنين باستمرار لأنهما وحدات تجميلية متجاورة لواجهة المستخدم (HUD) تعيشان في نفس الفئة المرئية. لكنهما ليستا نفس الشاشة.
| قائمة اللاعبين | قائمة المصفوفة | |
|---|---|---|
| الشاشة التي تتأثر بها | تراكب اللاعبين المتصلين بمفتاح علامة التبويب | قراءة مخصصة في زاوية الشاشة |
| ما تعرضه | إدخالات لاعبين مُعاد تنسيقها أو مُوسَّعة | الوحدات النمطية النشطة حاليًا للعميل |
| المكافئ الأصلي | نعم، إنها توسع قائمة موجودة | لا، هذا التراكب غير موجود في النسخة الأصلية |
| خطر الكشف من جانب الخادم | لا يوجد، مجرد عرض من جانب العميل | لا يوجد، مجرد عرض من جانب العميل |
وظيفة مختلفة، نفس الفكرة الأساسية: خذ المعلومات التي يمتلكها العميل بالفعل وقدمها بطريقة أكثر فائدة من الطريقة الافتراضية.
أين يقع هذا؟ Opal
لا يشحن برنامج Opal وحدة باسم "قائمة اللاعبين" بهذا الاسم تحديدًا. إعادة تنسيق شاشة أساسية موجودة مثل قائمة التبويبات تندرج بشكل كامل ضمن الفئة المرئية التي يغطيها أي عميل مساعد، لذا إذا كنت تبحث عن تراكب تبويبات أنظف، فمن المفيد التحقق من قائمة الوحدات الفعلية للعميل بدلاً من افتراض أن أسماء الوحدات تتطابق
الأسئلة الشائعة
لا. إنه يغير فقط مظهر قائمة التبويبات على شاشتك الخاصة. القتال، الحركة، أي شيء يتتبعه الخادم فعليًا، لا يتأثر بأي شكل من الأشكال
لا. قائمة التبويبات هي عرض من جهة العميل فقط، وبما أن أي تعديلات لا تُرسل أبدًا إلى الخادم، فلا يوجد شيء يمكن لبرنامج مكافحة الغش من جهة الخادم رؤيته، ناهيك عن تحديده
إنّها الواجهة الزرقاء التي تظهر أثناء الضغط على مفتاح Tab، وتعرض قائمة بجميع المستخدمين المتصلين حاليًا بالخادم الذي تتواجد عليه
لا. تعرض قائمة المصفوفة الوحدات النشطة حاليًا للعميل. تعيد قائمة اللاعبين تنسيق التراكب الخاص بمفاتيح التبويب للاعبين المتصلين. شاشات مختلفة، ولكن نفس الفكرة العامة لوحدة تجميلية متجاورة لواجهة المستخدم