- تعرض ESP للاعبين والكائنات من خلال الجدران والتضاريس، مع الحفاظ عليهم مرئيين بغض النظر عما يعيق الرؤية.
- إنه يغير فقط العرض المحلي. الخادم يقوم بالفعل ببث مواقع الكائنات للعب العادي، لذلك لا يتم طلب أو إرسال أي شيء إضافي.
- لا يترك أي أثر للحزم، لذلك يعتمد الكشف على عمليات فحص سلامة العميل أو على سلوك يكشف عما تراه.
- يُعرف باسم "Wallhack" بشكل عام، و ESP هو المصطلح الشامل للعائلة بأكملها من الوحدات المرئية ذات الصلة.
الـ ESP، اختصارًا للاحساسات فوق الحسية، هو وحدة غش مرئية في لعبة Minecraft تقوم بعرض اللاعبين والكيانات الأخرى من خلال الجدران والتضاريس، بحيث تظل مرئية بغض النظر عن مكان توجيه كاميرتك أو ما يقف بينك وبينهم. إنه المصطلح الشامل لعائلة الـ wallhack: أي وحدة ترسم ما لا يفترض أن يكون العميل العادي قادرًا على عرضه.
كيف يعمل
يتتبع الخادم بالفعل كل لاعب ووحش وعنصر قريب ويوجه مواضعهم إلى عميلك، سواء كان هناك جدار أم لا. هذا ليس تسريبًا، بل هو ببساطة طريقة عمل اللعبة: تحتاج الفيزياء وكشف التصادم والعرض العادي إلى هذه البيانات بغض النظر عما يقع بينك وبين الهدف. يتخلص العميل العادي من معظم هذه البيانات في اللحظة الأخيرة. تتحقق اختبارات العمق مما هو أمام ماذا وتقوم فقط برسم الكيانات التي يمكن أن تراها كاميرتك بشكل معقول، مما يسمح للكتل الصلبة بإخفاء الباقي.
يتخطى الـ ESP خطوة التخلص هذه للكيانات المختارة. بدلًا من أن يختفي خلف جدار بالطريقة التي يطلبها العرض الافتراضي، يتم رسم الكيان كخطوط عريضة أو مربع أو نموذج كامل فوق هندسة العالم، أمام أي شيء يجب أن يحجبه. نظرًا لأن بيانات الموضع كانت تصل بالفعل للعب العادي، فإن هذا لا يتطلب طلبًا جديدًا إلى الخادم، ولا يتم إرسال أي شيء إضافي. إنه قرار يتم اتخاذه بالكامل على جهازك حول ما يجب رسمه، وليس تغييرًا لما يعرفه عميلك.
لماذا يستخدمه الناس
الجاذبية تكمن في الحصول على معلومات مبكرة. ملاحظة لاعب مُجهّز قبل أن يدور بزاوية، أو ملاحظة شخص يختبئ من الخلف، أو تتبع الوحوش والنهب دون استكشاف عشوائي، كل ذلك نابع من نفس الحيلة. في القتال، تزيل ESP عنصر المفاجأة الذي من المفترض أن توفره الجدار أو الزاوية، حيث تكون موضع كل كيان قريب مرئيًا طوال الوقت.
Fan هو أحد العملاء الذي يشحن وحدة ESP مخصصة، إلى جانب ميزات مرئية ذات صلة مثل Tracers و Nametags التي تعتمد على نفس الفكرة: رؤية المزيد من الخريطة مما يمكن أن يظهره العميل العادي.
لماذا يتم تحديده
تكون ESP هادئة على الشبكة في حد ذاتها. إنها لا تطلب أي شيء من الخادم ولا ترسل أي شيء غير عادي مرة أخرى، لذلك لا يوجد شيء مباشر يمكن للخادم مراقبته في العبوات المعزولة. غالبًا ما يأتي الكشف من اتجاهين آخرين بدلاً من ذلك.
تقوم بعض برامج مكافحة الغش بإجراء فحوصات تكامل من جانب العميل تفحص التعليمات البرمجية المخصصة لـ ESP أو التعليمات البرمجية الخاصة بالرسم التي تم حقنها أو الملفات المعدلة للعبة بدلاً من مراقبة ما تفعله في المباراة. يراقب البعض الآخر اللاعب: الدوران لمواجهة كمين عبر جدار، أو تجنب عدو يختبئ بدون خط رؤية، أو تتبع حركة الهدف بدون سبب مرئي، كلها علامات على أن شخصًا ما يرى أكثر مما يظهره العميل العادي.
هذا المزيج هو سبب كون ESP أكثر خطورة مما يوحي به وصف "مجرد تغيير في العرض". عدم وجود مسار حزم لا يعني عدم وجود مسار. الخوادم التي تجمع بين فحص العميل وتحليل السلوك تلتقط ذلك بانتظام، ولهذا السبب يجب أن يوضع في عمود الحظر، وليس عمود الأمان.
أين تجلس هذه Opal
تُرسل Opal هذا مباشرةً. الكيان ESP موجود في فئة المرئيات ويفعل بالضبط ما يوحي به الاسم: يسلط الضوء على اللاعبين والكيانات في جميع أنحاء العالم. ويُحذّر من استخدامه على مسؤولية المستخدم مباشرةً في قائمة الوحدات الخاصة بـ Opal، نفس العلامة الصادقة التي تحصل عليها جميع ميزات على غرار "جدار الرؤية" هنا، بدون أي تصنيف "آمن تمامًا" مصطنع
مرجع، وليس دليلًا تعليميًا
توضح هذه الصفحة ما يفعله ESP ولماذا يعتبره الخوادم انتهاكًا، وليس ترخيصًا لتشغيله. إن رؤية موقع الخصم الدقيق عبر الجدار هي معلومات تحجبها اللعبة الأصلية عمدًا، وهي ميزة قابلة للحظر على كل خادم تقريبًا يكتشفها، سواءً من خلال فحص العميل أو من خلال السلوك
الأسئلة الشائعة
نعم، إنها نفس الفكرة تحت اسمين مختلفين. والهاك (Wallhack) هو الاسم المستعار؛ بينما ESP هو الاسم الذي تستخدمه معظم برامج الأدوات لتسمية الوحدة في قائمة الإعدادات
ليس من خلال حركة مرور الشبكة وحدها، حيث يغير ESP العرض المحلي دون إرسال بيانات إضافية إلى الخادم. عادةً ما يعتمد الكشف على عمليات فحص السلامة من جانب العميل أو على سلوك يكشف أن اللاعب يتفاعل مع شيء لا ينبغي له رؤيته
لا. الخادم يرسل بالفعل مواقع الكيانات للعب العادي. ESP يغير فقط طريقة عرض العميل لهذه البيانات الموجودة؛ فهو لا يطلب أو يستقبل أي شيء جديد
نعم. يتعامل كل خادم متعدد اللاعب تقريبًا مع ESP على أنه غش، وعادةً ما يؤدي اكتشافه، سواءً من خلال فحص العميل أو من خلال السلوك، إلى الحظر